Online Public Access Catalog
Ditemukan 140 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN PROGRAM KAMPANYE PUBLIC RELATIONS APARTEMEN PAVILION “UNITY IN DIVERSITY” DALAM MENINGKATKAN KESADARAN PENGHUNI AKAN PENTINGNYA TOLERANSI ANTARBUDAYA APRIL – JULI 2021
- ARIE ARDIANTO
- 2021
ABSTRAK Arie Ardianto (41180302), Teklania Laras Puspitasari (41180130), Perancangan Program Kampanye Public Relations Apartemen Pavilion “Unity In Diversity” Dalam Meningkatkan Kesadaran Penghuni Akan Pentingnya Toleransi Antarbudaya Rasisme merupakan perasaan superioritas diri dibandingkan bangsa lain, warna kulit, ras, agama, asal-usul dan keinginan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 300 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN GAME BERBASIS WEB
- Mohamad Albar
- 2022
ABSTRAK Mohamad Albar (12190092), Perancangan Program Penjualan Game Berbasis Web Kemajuan Teknologi infomormasi saat ini memberikan manfaat dan kemudahan dari berbagai macam aktivitas masyarakat, terutama dalam aktivitas bisnis, dalam bisinis persaingan amat sangat sering terjadi. Tindakan yang diambil manusia atau perusahaan memerlukan informasi yang sesuai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 179 kali
-
Perancangan Program Penjualan Top Up Voucher Game Online Berbasis Website
- RADEN MUHAMMAD NIZAR YANUAR SAPUTRA
- 2026
Penjualan voucher game online saat ini semakin meningkat seiring berkembangnya industri game digital. Namun masih banyak proses penjualan yang dilakukan secara manual sehingga kurang efisien dan berpotensi menimbulkan kesalahan dalam pencatatan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem penjualan top up voucher game online berbasis website yang dapat mempermudah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 302 kali
-
Game Edukasi Sistem Tata Surya “Spacecraft Adventure” Berbasis Android
- Johny Singgih Gandamana
- 2021
Tata surya merupakan susunan benda-benda luar angkasa yang mengorbit atau mengitari matahari sebagai pusatnya. Tata surya menjadi salah satu materi pelajaran ilmu pengetahuan alam yang diajarkan di sekolah dasar. Namun, masih banyak anak yang kesulitan dalam menghafalkan maupun memahami materi tentang tata surya. Hal ini terjadi dikarenakan umumnya di sekolah materi yang disampaikan masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 726 kali