PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN GAME BERBASIS WEB

  • Mohamad Albar
  • 2022

Abstrak

ABSTRAK

 

 

Mohamad Albar (12190092), Perancangan Program Penjualan Game Berbasis Web

 

Kemajuan Teknologi infomormasi saat ini memberikan manfaat dan kemudahan dari berbagai macam aktivitas masyarakat, terutama dalam aktivitas bisnis, dalam bisinis persaingan amat sangat sering terjadi. Tindakan yang diambil manusia atau perusahaan memerlukan informasi yang sesuai dengan kebutuhan. Pada penjualan Game disini masih menggunakan cara yang tradisional atau terbilang manual, disini para pembeli harus datang ke toko langsung untuk membeli sebuah game atau aksesoris game dan penjual harus masih menuliskan pesanan dengan cara tertulis sehingga sulitnya mencari data pesanan, untuk memudahkan pada saat melakukakan pembelian dan pencatatan data pesanan dilakukan observasi untuk dapat membantu proses penjualan kepada pembeli dan mempermudah pembeli untuk melakukan transaksi dan mencatat game yang di pesan.

Kata Kunci: Perancangan Program Penjualan Game Berbasis Web

 

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

 

Ekasari, M. H. (2019). Aplikasi Informasi Diet Golongan Darah dan Penyakit Diabetes Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash CS6. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi STI&K (SeNTIK), 3(1), 143–148. https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/article/download/259/125

 

Febriyanto, E., Husna Nurdiayanah Lestari, F., & Raharja Tangerang, S. (2018). Penerapan Viewboard Rooster Berbasis Bootstrap Sebagai Penunjang Pelayanan iDuhelp! Pada Perguruan Tinggi. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia, 12(2), 125–136. https://doi.org/10.32815/JITIKA.V12I2.297

 

Hidayati, N. (2019). View of Penggunaan Metode Waterfall Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan. https://ojs.unpkediri.ac.id/index.php/gj/article/view/12642/1080

 

Lutfi, A. (2017). Sistem Informasi Akademik Madrasah Aliyah Salafiyah Syafi’iyah Menggunakan Php dan MySQL. Jurnal AiTech, 3(2), 104–112.

 

Mulyana, E., & Wahana, A. (2017). Rancang Bangun Sistem Basis Data Penelitian Menggunakan Top Down Approach. TELKA - Telekomunikasi, Elektronika, Komputasi Dan Kontrol, 3(2), 152–167. https://doi.org/10.15575/telka.v3n2.152-167

 

 

Nugraha, W., & Syarif, M. (2018). View of PENERAPAN METODE PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGHITUNGAN VOLUME DAN COST PENJUALAN MINUMAN BERBASIS WEBSITE. http://jurnal.univbinainsan.ac.id/index.php/jusim/article/view/331/228

 

Nugraha, W., Syarif, M., & Dharmawan, W. S. (2018). Penerapan Metode Sdlc Waterfall Dalam Sistem Informasi Inventori Barang Berbasis Desktop. JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas), 3(1), 22–28. https://doi.org/10.32767/jusim.v3i1.246

 

Pauliana Suri, G., & Yudi Arifin, N. (2020). View of PENGEMBANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB. https://mand-ycmm.org/index.php/eatij/article/view/30/33

 

Rosdiana, R., & Haris, I. A. (2018). Pengaruh Kepercayaan Konsumen Terhadap Minat Beli Produk Pakaian Secara Online. International Journal of Social Science and Business, 2(3), 169. https://doi.org/10.23887/ijssb.v2i3.16240

 

Sallaby, A. F., & Kanedi, I. (2020). Perancangan Sistem Informasi Jadwal Dokter Menggunakan Framework Codeigniter. Jurnal Media Infotama, 16(1), 48–53. https://doi.org/10.37676/jmi.v16i1.1121

 

Sari, F. V., & Wibowo, A. (2019). Analisis Sentimen Pelanggan Toko Online Jd.Id Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier Berbasis Konversi Ikon Emosi. Jurnal SIMETRIS, 10(2), 681–686.

 

Septijantini Alie, M. (2020). Pengaruh Kualitas Pelayanan, Produk dan Harga Terhadap Minat Beli Pada Toko Online Lazada di Bandar Lampung | Maria Septijantini Alie | JURNAL EKONOMI. https://ejournal.borobudur.ac.id/index.php/1/article/view/633/599

 

Supradono, B. (2017, April 5). STRATEGI PEMASARAN LEWAT INTERNET (CYBERMARKETING) | Supradono | Value Added : Majalah Ekonomi dan Bisnis. 2018. https://jurnal.unimus.ac.id/index.php/vadded/article/view/676/729

 

Togatorop, P. R., Simanjuntak, R. P., Manurung, S. B., & Silalahi, M. C. (2021). Pembangkit Entity Relationship Diagram Dari Spesifikasi Kebutuhan Menggunakan Natural Language Processing Untuk Bahasa Indonesia. Jurnal Komputer Dan Informatika, 9(2), 196–206. https://doi.org/10.35508/jicon.v9i2.5051

 

Zia, M. P., Kusumo, D. S., & ... (2021). Konsistensi Kode Pada Bahasa Pemrograman Javascript Menggunakan Linter Pada Continuous Integration Pipeline. EProceedings …, 8(2), 3245–3252. https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/viewFile/14715/14492

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12190092 - Mohamad Albar
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Margonda
  • Tahun : 2022
  • Pembimbing : Rahdian Kusuma Atmaja, M.Kom
  • Kode : 0015.D3.SI.TA.I.2022
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : dpw
  • Terakhir update : 15 Desember 2022
  • Dilihat : 179 kali