Online Public Access Catalog
Ditemukan 2562 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Program Aplikasi E-Learning Berbasis Web
- Arya Nandian Respati
- 2020
Arya Nandian Respati (12174650), Perancangan Program Aplikasi E-Learning Berbasis Web Perkembangan ilmu pengetahuan serta teknologi kian lama kian pesat, dengan demikian kita diharapkan dapat memanfaatkan teknologi untuk dapat membangun dunia pendidikan semakin maju. Apabila terdapat masalah dalam pembelajaran tatap muka, maka metode pembelajaran dalam jaringan menjadi solusinya. Berkat metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 301 kali
-
Implementasi model machine learning untuk memprediksi kredit scoring dengan menggunakan dataset home credit melalui program studi independen bersertifikat di pt zona edukasi nusantara (zenius)
- Amelia Nagita
- 2023
ABSTRAK Amelia Nagita (11200186), Implementasi Model Machine Learning Untuk Memprediksi Kredit Scoring Dengan Menggunakan Dataset Home Credit Melalui Program Studi Independen Bersertifikat Di PT Zona Edukasi Nusantara (Zenius) Program Studi Independen Kampus Merdeka pada PT Zona Edukasi Nusantara (Zenius) salah satunya menyediakan jalur pembelajaran mengenai Accelerated Machine Learning. Pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 521 kali
-
Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok
- Warsiti
- 2022
ABSTRAK Warsiti (12192235), Perancangan Sistem E-Learning Berbasis Website Pada SMP Islam Rengasdengklok E-Learning merupakan konsep pembelajaran yang dilakukan melalui jaringan media elektronik. Perkembangan teknologi yang sangat maju di era modern dan globalisasi memungkinkan berbagai kegiatan dilakukan secara cepat dan efisien. Perkembangan teknologi sudah banyak memberi pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
Sistem Informasi Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Pada SMK Angkasa Tasikmalaya
- Wulan Safitri
- 2020
Pembelajaran lewat internet atau e-learning merupakan program baru dalam pendidikan sekolah yang bisa dilakukan dimana saja selama tersambung dengan internet. Sistem pembelajaran yang seperti ini sangat membantu sekolah-sekolah apalagi pada saat masa pandemi seperti sekarang yang tidak memungkinkan untuk guru dan siswa bertemu secara langsung yang menjadi hambatan dalam proses mengajar dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 253 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali