Online Public Access Catalog
Ditemukan 328 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Cyber-Lite Web Donasi Untuk Membangun Literasi Negeri
- Syahida Kimio Munazaqi
- 2020
Sistem Informasi Penggalangan Dana Literasi Berbasis Web (Cyber-Lite), merupakan website yang bertujuan untuk mengumpulkan anggaran guna membangun sarana literasi, yakni perpustakaan. Penulis melihat lingkungannya dan sebuah statistik yang diambil dari hasil riset Badan Pusat Statistik (BPS) bahwa walaupun tingkat pengetahuan tentang huruf 96,07% tidak membuat minat baca di indonesia tinggi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 358 kali
-
Sistem Informasi Elektronik Perpustakaan Umum (E-PERU) Berbasis Website
- Althafvillia Azzahra Yasmine
- 2022
Althafvillia Azzahra Yasmine (12191983), Sistem Informasi Elektronik Perpustakaan Umum (E-Peru) Berbasis Website Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya, Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam pembuatan hardware maupun software. Faktor penyebab rendahnya literasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 224 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Perpustakaan pada SMK Tujuh Lima 1 Purwokerto
- Windi Apriliyanti
- 2022
Windi Apriliyanti (12191540), Perancangan Sistem Informasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Perpustakaan pada SMK Tujuh Lima 1 Purwokerto Perpustakaan sekolah merupakan bagian dari komponen pendidikan yang tidak dapat dipisahkan keberadaannya dari lingkungan sekolah. Sebagai salah satu pendidikan, perpustakaan sekolah berfungsi sebagai penunjang belajar bagi para peserta didik juga menumbuh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 242 kali
-
Game Interaktif Aksi Kini "Tebak Profesi Anak Usia Dini" Berbasis Android
- Aditya Dwi Prasetyo
- 2023
Aditya Dwi Prasetyo (13200113), Game Interkatif AKSI KINI “TEBAK PROFESI ANAK USIA DINI” Berbasis Android Di era teknologi yang terus meningkat, teknologi memberikan pengaruh yang besar pada berbagai aspek dalam kehidupan manusia, seiring dengan semakin pesatnya kemajuan teknologi, banyak inovasi yang dilakukan untuk mempermudah dan meningkatkan kualitas pembelajaran. Perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 275 kali
-
Pembuatan Game Pembelajaran untuk Anak Usia Dini
- Azafa Sabita Kurnia Sarif
- 2023
Azafa Sabita kurnia Sarif (13200103), Pembuatan Game Pembelajaran untuk Anak Usia Dini Pada jaman sekarang untuk minat membaca dan belajar pada anak belum terlalu berhasil hal ini karena anak-anak lebih suka main di Smartphone tentu hal ini membuat Belajar tidak efektif dan perlu Langkah yang tepat untuk menangani masalah ini oleh karena itu muncul sebuah Ide untuk Membuat system ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 448 kali