Online Public Access Catalog
Ditemukan 14789 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Prototipe Sistem Penggajian dan Pendataan Karyawan Berbasis Android Pada Kantor Koordinator Pendidikan (KP) Kecamatan Jongkong
- Boni Ariyanto
- 2019
Pemanfaatan teknologi di indonesia sangatlah memudahkan dalam kinerja terutama pada perusahaan-perusahaan yang ada di negara berkembang ini. komputer merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, baik dalam pembuatan software maupun pengolah halaman Android. Kantor Koordinator Pendidikan (KP) Kecamatan Jongkong sangat membutuhkan adanya suatu rancangan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 278 kali
-
Game Edukasi Perukagawar Untuk Pembelajaran PAUD
- TIARA DWI ISMAYA PUTRI
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi "PERUKAGAWAR" sebagai media pembelajaran bagi anak usia dini (PAUD). Game ini bertujuan untuk mengenalkan konsep dasar pembelajaran dan lingkungan melalui cerita interaktif dan aktivitas yang menyenangkan, menggunakan pendekatan berbasis permainan yang memungkinkan anak-anak belajar sambil bermain. Melalui tahapan analisis kebutuhan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PROSEDUR REKRUTMEN DAN SELEKSI KARYAWAN PADA PT PERKEBUNAN NUSANTARA VII LAMPUNG
- ELEN YULIANA
- 2023
Sumber daya manusia merupakan faktor yang sangat berperan penting dalam suatu organisasi untuk menggerakan atau mengelola semua kegiatan perusahaan, tanpa kehadiran sumber daya manusia kegiatan dalam suatu perusahaan tidak akan berjalan walaupun tersedia sumber daya alam yang berlimpah. Sumber daya manusia yang diharapkan organisasi atau perusahaan adalah orang-orang yang memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 210 kali
-
Racism Against Three Women In Hidden Figures Movie Directed By Theodore Melfi
- Sinta Isnia
- 2020
ABSTRACT Sinta Isnia (31170178), Racism Against Three Women in Hidden Figures Movie Directed by Theodore Melfi The purpose of this research are to identity racism on three women in movie, types of racism, and the effects of racism on victims. This research was taken from a film called Hidden Figures. The data collected uses the Descriptive Qualitative Method by watching ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 515 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 317 kali