Online Public Access Catalog
Ditemukan 5618 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Sistem Informasi Pengadaan Alat Inventaris Laboratorium (SIPAIL) Pada SMK Bina Putera Nusantara Tasikmalaya
- Maria Ulfah
- 2020
Sebagai sekolah kejuruan dengan sistem pembelajaran teori dan praktek dimana dalam pembelajaran praktek diharuskan menggunakan alat dan bahan penunjang praktek., SMK Bina Putera Nusantara Tasikmalaya masih menggunakan sistem yang belum terkomputerisasi dalam hal pengadaan alat inventaris laboratorium seperti pengolahan data, pemasukan serta pengeluaran alat inventaris laboratorium sehingga sangat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 479 kali
-
Proyek Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan SMP Gunung Jati 1 Purwokerto (SIMPUSTAKA)
- Leonardo Bagus Utomo
- Salman Alfarisi
- 2023
Perpustakaan sekolah adalah himpunan bahan pustaka, baik berupa buku maupun materi non-buku, yang disusun dengan sistematis di dalam suatu ruangan guna mendukung proses belajar mengajar bagi murid dan guru di sekolah”(Ibrahim Bafadal,2014). Perpustakaan di sekolah memiliki peran penting sebagai fasilitas informasi, tempat penyalur informasi, dan sumber pengetahuan yang mendukung proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Alat Praktik Laboratorium Komputer SMK Ma’arif NU Bobotsari
- Aulia Alfi Ma’ruf
- 2021
Perkembangan sistem informasi yang saat ini mengalami perubahan yang pesat membuat sistem informasi dimanfaatkan oleh berbagai kehidupan manusia, salah satunya pada bidang pendidikan. Seiring dengan berkembangnya kurikulum pembelajaran di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), sebuah laboratorium semakin diperlukan dalam praktikum untuk mata pelajaran kejuruan. SMK Ma’arif NU Bobotsari memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 202 kali
-
Game Edukasi Tentang Olahraga Menggunakan Bahasa Inggris Berbasis Android
- Alifia Damayanti
- 2020
Perancangan ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi olahraga dalam bahasa inggris menggunakan adobe flash cs5, mengetahui kelayakan game olahraga dengan bahasa inggris sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar berbasis android, dan mengetahui kelayakan media tersebut sebagai sebuah media pembelajaran. Pendekatan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 528 kali
-
Aplikasi Belajar Menulis Berbasis Android
- Gani Achmadi
- 2020
Penelitian ini berkaitan dengan pembuatan sebuah aplikasi belajar menulis huruf alfabet A-Z dan angka 0-9 baik huruf besar dan angka. Aplikasi dikemas dalam sebuah permainan dimana terdapat gambar, animasi dan audio untuk background music dan sound effect. Hal ini ditujukan agar pemain tidak merasa bosan dalam belajar menulis. Gambar-gambar yang digunakan bertema colorful, sementara audio yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 551 kali