Online Public Access Catalog
Ditemukan 1604 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Sistem Informasi Pemesanan Konveksi dan Sablon pada CV. Three Abdoel Kubu Raya Berbasis Web
- Mely Juniarti
- 2019
CV. Three Abdoel merupakan perusahaan yang bergerak dibidang konveksi dan sablon yang menerima pemesanan seperti sablon kaos, rompi, topi, totebag, dan goodiebag, serta konveksi seragam dan baju olahraga yang di order dari sekolah, perorangan, instansi pemerintah, lembaga pendidikan, badan usaha seperti cafe, rumah makan, perusahaan getah, sawit, bank dan lainnya. Dalam kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 363 kali
-
Aplikasi AKANG Kuis Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Lisa Saputri
- 2019
Perkembangan teknologi semakin maju, dahulu handphone yang hanya digunakan untuk telepon dan sms sebagai media komunikasi, namun sekarang ini handphone tidak hanya digunakan untuk telepon dan sms, melainkan handphone juga bisa untuk bisnis, mendapatkan informasi dan sebagai media pembelajaran. Dibuatnya game tidak hanya untuk bermain, namun ada unsur pembelajaran di dalamnya. Siswa-siswi MAN ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 377 kali
-
Aplikasi Mobile The Hunter Trail Berbasis Android Menggunakan Construct 2
- Robi Parwandar
- 2019
Perangkat mobile sangat digemari oleh masyarakat saat ini. Sistem operasi android menjadi salah satu ponsel paling populer di dunia pada saat ini, karena kecanggihan dan efisien untuk dibawah kemana-mana. Dan salah satu fitur yang sering digunakan di dalam android adalah game. Belajar dengan metode membaca melalui sebuah buku secara langsung biasanya menimbulkan kejenuhan bagi seorang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 257 kali
-
Sistem Informasi Pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) Pada SMA Gembala Baik Pontianak
- Hiasinta Lisi
- 2020
Yayasan Gembala Baik Pontianak Kalimantan Barat adalah perusahaan swasta yang bergerak di bidang pendidikan. Saat ini Yayasan Gembala Baik Pontianak Kalimantan Barat masih menggunakan sistem pembukuan dengan menggunakan media kertas. Dalam tugas akhir ini digunakan metode pengembangan perangkat lunak dengan model waterfall untuk membangun sistem informasi pembayaran sumbangan pembinaan pendidikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 343 kali