Online Public Access Catalog
Ditemukan 219 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Program Game Edukasi “Bitung” Berbasis Android
- Anan Ashari
- 2021
Di era modern saat ini teknologi merupakan peranan penting bagi banyak bidang kehidupan, terutama pada bidang pendidikan sebagai sarana pembelajaran baru yang interaktif. Untuk mengatasi masalah tersebut, pembuat game bertema edukasi yang berjudul “Bitung” merupakan solusi untuk metode pembelajaran hitungan dengan beberapa operasi hitung. Pembuatan game “Bitung” ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 569 kali
-
PEMBUATAN PROGRAM KUIS EDUKASI BUDAYA INDONESIA "QUIZDONESIA" BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN APLIKASI UNITY JAKARTA
- MUHAMMAD DANIEL NURINDRA
- 2023
Makalah ini mengeksplorasi konsep pembelajaran sejarah dan budayamelalui permainan dan menyoroti potensinya sebagai pendekatan pendidikan yang diselenggarakan oleh Kementrian Pendidikan dan Budaya. Seiring dengan popularitas dan kecanggihannya yang semakin meningkat, permainan video telah berkembang menjadi media yang kuat yang dapat membawa pemainnya ke periode waktu yang berbeda, membenamkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Webinar Berbasis Website Pada Chayon Online Course Jakarta
- NUR NADIYA SAPUTRI
- 2025
Teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah dunia pendidikan yang menawarkan peluang untuk akses materi yang lebih luas dan interaktif. Chayon Online Course, sebuah media pembelajaran daring yang berfokus pada Teknologi Informatika, Desain Grafis, dan Digital Marketing untuk menghadapi tantangan operasional karena kurangnya digitalisasi sistem. Proses pendaftaran yang masih menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SMART HOME BERBASIS INTERNET OF THING (IOT) MENGGUNAKAN ARDUINO MEGA 2560
- AZMI ILLAHI
- 2020
Azmi Illahi (13170705), Rancang Bangun Prototype Smart Home Berbasis Internet of Thing (IoT) Menggunakan Arduino Mega2560. Sistem rumah cerdas (Smart Home) adalah sistem aplikasi gabungan antara teknologi dan pelayanan yang dikhususkan pada lingkungan rumah dengan fungsi tertentu yang bertujuan meningkatkan efesiensi, kenyamanan dan keamanan penghuninya. Sistem rumah cerdas terdiri dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 443 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL AKU BERANI BILANG TIDAK DALAM EDUKASI PERLINDUNGAN DIRI ANAK USIA DINI TK-PAUD AISYIYAH 3
- ENI LISTIANI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang kampanye sosial berjudul "Aku Berani Bilang Tidak" dalam rangka memberikan edukasi perlindungan diri bagi anak usia dini di TK-PAUD Aisyiyah 3. Latar belakang penelitian ini dilandasi oleh meningkatnya kasus kekerasan seksual pada anak yang menunjukkan pentingnya edukasi sejak dini agar anak memiliki pemahaman tentang bagian tubuh pribadi, batasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali