Online Public Access Catalog
Ditemukan 7897 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Laporan Akhir MSIB Project Stroke Prediction Analysis Di Yayasan Anak Bangsa Bisa
- Salma Atsila Shabiyya
- 2022
ABSTRAK Salma Atsila Shabiyya (12192013), Laporan Akhir MSIB Project Stroke Prediction Analysis Di Yayasan Anak Bangsa Bisa Proses pembelajaran dalam Kampus Merdeka merupakan salah satu perwujudan pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa (student centered learning) yang sangat esensial. Pembelajaran dalam Kampus Merdeka memberikan tantangan dan kesempatan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 306 kali
-
Perancangan E-Library Berbasis Android
- Dini Nurandini
- 2023
Perpustakaan sebagai bagian dari organisasi pendidikan ikut serta dalam mengembangkaninformasi lebih lanjut untuk siswa mereka. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa perpustakaansekolah menampung sumber daya yang diperlukan untuk belajar. Sistem informasi dapat digunakan untuk meningkatkan kualitas pelayanan, baik kecepatan maupun kualitas informasi yang diberikan untuk mengelola atau melaksanakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
Pemanfaatan Fasilitas Internet di Sekolah Penggerak SMP Negeri 169 Jakarta Menuju Digitalisasi Sekolah
- Sinthia Fatmahunnisa
- 2023
SMP Negeri 169 Jakarta merupakan salah satu sekolah penggerak yang ada di Jakarta. Secara garis besar sekolah penggerak memiliki kegiatan yang sama dengan sekolah pada umumnya seperti kegiatan belajar mengajar, kegiatan upacara, kegiatan ekstrakurikuler, class meeting, dll. Namun terdapat perbadaan antara sekolah penggerak dan sekolah pada umumnyaantara lain adalah Sekolah Penggerak sudah wajib ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BENGKEL SAMPAH DAUR ULANG BERBASIS WEB
- Sofa Makiyah
- 2013
ABSTRAKSI Sofa Makiyah (18101614), Perancangan Sistem Informasi Bengkel Sampah Daur Ulang Berbasis Web. Penumpukkan sampah kerap terjadi diberbagai wilayah dan meningkat pesat saat hari-hari tertentu, salah satu faktor mengapa sampah menumpuk dan tidak tertangani dengan baik adalah kurangnya pengetahuan masyarakat untuk mengolah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 324 kali
-
PEMBUATAN GAME ARCADE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8 STUDI KASUS : KOMUNITAS FORUM PEDULI SUKABUMI
- Achmad Hidayah Rachmatullah
- 2014
ABSTRAKSI Achmad Hidayah Rachmatullah (12114616), Pembuatan Game Arcade Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Studi Kasus : Komunitas Forum Peduli Sukabumi Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 761 kali