Online Public Access Catalog
Ditemukan 214 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PEMBUATAN GAME ARCADE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8 STUDI KASUS : KOMUNITAS FORUM PEDULI SUKABUMI
- Achmad Hidayah Rachmatullah
- 2014
ABSTRAKSI Achmad Hidayah Rachmatullah (12114616), Pembuatan Game Arcade Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Studi Kasus : Komunitas Forum Peduli Sukabumi Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 760 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC .NET PADA MADRASAH TSANAWIYAH YASTI 2 KADUDAMPIT
- Gunawan
- 2015
ABSTRAKSI Gunawan (18121733), Perancangan Aplikasi Penilaian Hasil Belajar Siswa Menggunakan Visual Basic .Net Pada Madrasah Tsanawiyah Yasti 2 kadudampit Pembuatan Tugas Akhir ini dilatarbelakangi oleh permasalahan penilaian hasil belajar siswa di MTs Yasti 2 Kadudampit yang dilakukan dengan cara menghitung satu-persatu nilai siswa dari setiap mata pelajaran sehingga dibutuhkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 250 kali
-
PEMBUATAN GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO 8
- Achmad Syakur
- 2015
ABSTRAKSI Achmad Syakur (18120851), Pembuatan Game Adventure Dengan Menggunakan Game Maker Studio 8 Game merupakan sebuah alat untuk bermain dan refreshing yang sangat berkembang akhir-akhir ini dalam lingkungan masyarakat. Saat ini game telah berkembang menjadi sebuah alat ataupun media yang bisa digunakan sebagai sarana belajar. Disini penulis akan mencoba ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 567 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pembelajaran Online Berbasis Mobile Pada SMA Panca Bhakti Pontianak
- Virgo
- 2021
Pembelajaran online atau E-Learning merupakan salah satu dari kemajuan perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi sebagai media pendukung dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membuat rancangan sistem informasi pembelajaran berbasis mobile pada SMA Panca Bhakti Pontianak, yang dapat membantu dalam meminimalisir permasalahan-permasalahan dalam proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 508 kali
-
IMPLEMENTASI PENGGUNAAN TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING UNTUK KEPENTINGAN SEKTOR INDUSTRI SERTA PENDIDIKAN PADA PT SINERGI TRANSFORMASI DIGITAL
- MAULINA UMUL BAROKAH
- 2024
Maulina Umul Barokah (11210256) Implementasi Pengggunaan Teknologi Cloud Computing Untuk Kepentingan Sektor Industri Serta Pendidikan Pada PT Sinergi Transformasi Digital Era teknologi Informasi saat ini berkembang begitu masif. Tidak terkecuali dengan teknologi cloud computing. Pemerintah melalui Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Riset dan Teknologi (Kemendikbudristek) menjawab tantangan ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali