Online Public Access Catalog
Ditemukan 2092 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Company Profile PT Cineverse Nusantara Visualindo sebagai Media Informasi Kepada Publik Eksternal
- Regina Putri Autria
- 2023
Regina Putri Autria (41200087), Perancangan Company Profile PT. Cineverse Nusantara Visualindo sebagai Media Informasi kepada Pihak Eksternal. PT. Cineverse Nusantara Visualindo adalah perusahaan start up yang bergerak di bidang konten digital perfilman dan juga melayani jasa untuk digital marketing, key ofopinion leader, event management, dan digital ads. Sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
Perancangan Ulang Company Profile Bank Mandiri Sebagai Media Informasi Kepada Publik Eksternal.
- Bunga Aulia Marwah Sonjaya
- 2023
Bunga Aulia Marwah Sonjaya (41200075), Perancangan Ulang Company Profile Bank Mandiri Sebagai Media Informasi Kepada Publik Eksternal. Bank Mandiri sebagai salah satu Bank terbesar di Indonesia berusaha memberikan pelayanan yang terbaik bagi nasabahnya. Mengingat pentingnya nasabah bagi suatu Bank, maka hubungan antara Bank dengan nasabah harus dipelihara dengan baik agar tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
Perancangan Company Profile Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Bekasi sebagai media layanan informasi.
- Yusuf Setiyawan
- 2023
Yusuf Setiyawan (41200016), Perancangan Company Profile Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Bekasi sebagai media layanan informasi. Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Bekasi merupakan organisasi yang bergerak di bidang sosial dan kemanusiaan. Sebagai organisasi PMI Kota Bekasi menyadari untuk meningkatkan penyebaran informasi layanan yang tersedia, sehingga membutuhkan peran seorang hubungan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 322 kali
-
Perancangan Aplikasi Game Tebak Nama Pahlawan Nasional Berbasis Android
- Irfan Hanif Suhaedi
- 2021
Pada era informasi ini, metode pembelajaran sudah berkembang dan semakin maju, dan juga dapat menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas dengan menerapkan metode pembelajaran yang beragam, diantaranya dengan metode pembelajaran berbasis game. Salah satu contohnya adalah media interaktif digital yang memiliki kemampuan lebih baik dari pada media kertas pada umumnya. Media interaktif digital ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 490 kali
-
PENGARUH MEDIA SOSIAL TERHADAP KUALITAS PELAYANAN GRAB BIKE
- HERLIANA SAFITRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tentang pengaruh media sosial terhadap kualitas pelayanan Grab Bike. Latar Belakang penelitian ini didasarkan pada fenomena meningkatkan penggunaan media sosial seperti instagram dan tiktok dalam kehidupan sehari - hari yang mempengaruhi konsumen terhadap pelayanan transportasi online. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 151 kali