Perancangan Aplikasi Game Tebak Nama Pahlawan Nasional Berbasis Android

  • Irfan Hanif Suhaedi
  • 2021

Abstrak

Pada era informasi ini, metode pembelajaran sudah berkembang dan semakin maju, dan juga dapat menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas dengan menerapkan metode pembelajaran yang beragam, diantaranya dengan metode pembelajaran berbasis game. Salah satu contohnya adalah media interaktif digital yang memiliki kemampuan lebih baik dari pada media kertas pada umumnya. Media interaktif digital dilengkapi dengan animasi interaktif, dimana pengguna tidak hanya disuguhi materi, tetapi juga dapat berinteraksi dengan fitur dari media interaktif tersebut. Tebak Nama Pahlawan Nasional bukanlah materi yang banyak digemari dan diminati, khusus nya oleh remaja yang notabene merupakan generasi milenial. Perancangan media interaktif ini berbasis aplikasi Android dengan metode GDLC sebagai proses pengembangan perangkat lunak yang secara berurutan dimilai dari analisa kebutuhan, perancangan sistem dan perangkat lunak, serta implementasi dan pengujian unit. Media interaktif Tebak Nama Pahlawan Nasional ini dapat menunjang proses belajar dan menjadi sarana yang dapat mengatasi sikap pasif pengguna melalui fitur permainin didalamnya.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Febriawan, A. C., Siregar, J., & Cahyadi, C. (2018). Program Animasi Interaktif Pengenalan Kebudayaan Indonesia. Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa, IV(2).

Juwita, S. R., & Hapsari, N. P. (2021). Kesalahan Berbahasa Penulisan Tugas Mahasiswa Pembelajaran Online Learning Masa Pandemi Covid-19. Jurnal WANASTRA, 13(1), 79–84.

Krisdiawan, R. A. (2018). Implementasi Model Pengembangan Sistem Gdlc Dan Algoritma Linear Congruential Generator Pada Game Puzzle. Nuansa Informatika,                  12(2),       1–9. https://journal.uniku.ac.id/index.php/ilkom/article/view/1634/1211

Lukman, A. M., & Rahmanto, O. (2020). Aplikasi Panduan Pola Hidup Sehat. IJSE- Indonesian Journal on Software Engineering, 6(1), 64–70. https://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ijse/article/view/7774

Maarif, V., Nur, H. M., & Chandrayoga, F. (2020). Game Edukasi Hafalan Surat Pendek Al- Qur ’ an The Adventure Of Ali. IJSE – Indonesian Journal on Software Engineering Sistem, 6(1), 107–115.

Maarif, V., Nur, H. M., Wijianto, R., & Kaliman, K. (2020). Edukasi “Adventure of Unity-Chan” Untuk Pembelajaran Fisika Kelas 10 Smk. EVOLUSI?: Jurnal Sains Dan Manajemen, 8(2), 21–27. https://doi.org/10.31294/evolusi.v8i2.9011

Muhyidin, M. A., Sulhan, M. A., & Sevtiana, A. (2020). Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Digit, 10(2), 208. https://doi.org/10.51920/jd.v10i2.171

Rahma Innayah, A. (2017). Pembuatan Program Sistem Informasi Pada Jasa Pengiriman Barang. Repository.Bsi.Ac.Id.

Rasyid, A., Gaffar, A. A., & Utari, W. (2020). EFEKTIVITAS APLIKASI MOBILE LEARNING ROLE PLAY GAMES (RPG) MAKER MV UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS Abdur. Jurnal

Mangifera Edu, 4, 129–142.

 

Risdiansyah, D., Sasongko, A., & Verera, R. C. (2020). Pengembangan Permainan Edukasi Untuk Penyuluhan Kesehatan Jajanan Pada Anak Sekolah Dasar Berbasis Mobile. Jurnal Informatika Kaputama, 4(1), 40–47.

Setiawati, E. (2020). PERANCANGAN APLIKASI SUMBANGAN PEMERINTAH PKH ( PROGRAM KELUARGA HARAPAN ) BERBASIS MOBILE PADA

DESA CISARUA. Repository.Bsi.Ac.Id.

 

Taruna, D., Fauzi, A., & Aruan, M. C. (2021). Aplikasi Pengenalan Dan Pencegahan Bencana Kebakaran Api Yang Disebabkan Oleh Manusia ( Human Error ) Berbasis Android. Semna Ristek (Seminar Nasional Riset Dan Inovasi Teknologi), 1–7.

Widayanto, A., Suleman, & Isbhah, A. (2017). Rancang Bangun Aplikasi Kategori Bahasa Untuk Tuna Wicara Berbasis Android. Evolusi?: Jurnal Sains Dan Manajemen, 5(2). https://doi.org/10.31294/evolusi.v5i2.2845

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12182351 - Irfan Hanif Suhaedi
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Cikarang
  • Tahun : 2021
  • Pembimbing : Hari Sugiarto, M.Kom
  • Kode : 0021.D3.SI.TA.I.2021
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : AYU
  • Terakhir update : 13 Desember 2021
  • Dilihat : 478 kali