Online Public Access Catalog
Ditemukan 354 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Sacrifices of Two Main Characters in Nicholas Sparks The Best of Me Novel
- Wilia Yusita
- 2021
ABSTRACT Wilia Yusita (31180115), Sacrifices of Two Main Characters in Nicholas Sparks’ The Bet of Me Novel The purpose of the study is to find out about the meaning of sacrifice in a relationship entitled the Sacrifice of Two Main Character in The Best of Me novel. This study uses a qualitative descriptive method. The research collects several ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 286 kali
-
CODE SWITCHING IN THE CALLING NOVEL BY ASRINI MAHDIA & RINA SURYAKUSUMA
- KARINA ANDJANI
- 2020
ABSTRACT Karina Andjani (31170198), CODE SWITCHING IN THE CALLING NOVEL BY ASRINI MAHDIA & RINA SURYAKUSUMA. One of the language phenomena that the writer encounters a lot these days is code switching. Code switching, or a switch from one language to another one while talking, is usually used by the bilingual and multilingual society. The objectives of this research are to ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 228 kali
-
Ambition of the Main Character in Quintessence Novel by Jess Redman
- Nadila Nurul Izzah
- 2021
ABSTRACT Nadila Nurul Izzah (31180099) : Ambition of the Main Character in Quintessence Novel by Jess Redman The purpose of this research is to find features of ambitious people, discover kinds of Murray’s human needs, and analyze factors that determine ambition-level of the main character. Therefore, to seek the result, Quintessence novel by Jess Redman is chosen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 248 kali
-
Perancangan Aplikasi Baca Novel Gratis
- Ulma Oktaviani
- 2020
Di zaman modern seperti sekarang ini, kecanggihan teknologi semakin berkembang pesat. Dan salah satu dari kecanggihan teknologi yang tengah populer saat ini adalah media sosial. Tidak hanya bermanfaat dalam bidang pekerjaan maupun pendidikan, media sosial juga bisa digunakan sebagai wadah penyaluran bakat ataupun melakukan hobi. Salah satu contoh media sosial yang tengah digandrungi anak muda ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 320 kali
-
Aplikasi Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Berbasis Android Menggunakan Ren’py
- M Dhani Abdurrahman
- 2021
ABSTRAK M Dhani Abdurrahman (13180762), Aplikasi Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Berbasis Android Menggunakan Ren’py Penelitian ini bertujuan untuk menyajikan visual novel sebagai media pembelajaran alternatif bagi siswa kelas 6 SD. Cerita dalam permainan ini berdasarkan pada seorang anak perempuan yang mendapatkan nilai jelek pada materi tertentu dan dibantu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 212 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika