Online Public Access Catalog
Ditemukan 8 hasil di pencarian Skripsi
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “Guardian Knight” MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ BERBASIS ANDROID & PC
- RICHARD ADAM
- 2024
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasigame berjudul “Guardian Knight” menggunakan RPG Maker MZ yang ditujukanuntuk platform Android & PC. “Guardian Knight” adalah sebuah game bergenre roleplaying (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakter yang dapatdikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “SMA Tukang Hajar” MENGGUNAKAN RPG MAKER MV BERBASIS WINDOWS PC
- MUHAMAD YANI
- 2025
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuahaplikasi game berjudul “SMA Tukang Hajar” menggunakan RPG Maker MV yangditujukan untuk platform berbasis PC. “SMA Tukang Hajar” adalah sebuah gamebergenre role- playing (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakteryang dapat dikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
IMPLEMENTASI BIG FIVE PERSONALITY TRAITS TEST DALAM GAME BERBASIS RPG
- CHRISTIAN VIERI BESTLAU
- 2025
Dalam era digital saat ini, metode asesmen kepribadian konvensional seperti kuisioner sering kali dianggap membosankan dan kurang menarik, terutama bagi generasi muda yang lebih menyukai pendekatan visual dan interaktif. Kurangnya keterlibatan emosional dalam pengisian tes tertulis dapat memengaruhi validitas hasil asesmen. Untuk menjawab tantangan ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PADA PERMAINAN WUTHERING WAVES MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN TEKNIK SMOTE
- RIZKY NUR APRIANSYAH
- 2024
Wuthering Waves adalah game RPG bergaya anime yang menampilkan dunia dengan konsep open world yang sangat luas, narasi yang kaya, dan sistem pertarungan yang menawarkan kebebasan kepada pemain. Penelitian ini mengkaji analisis sentimen ulasan permainan Wuthering Waves dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes yang dioptimalkan melalui teknik SMOTE. Tujuan utama dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 203 kali
-
Analisis pengaruh lingkungan kerja dan job embeddedness terhadap kepuasan kerja karyawan pada pt ramotindo pakuon persada
- Namira Salsabila
- 2023
PT Ramotindo Pakuon Persada merupakan usaha mikro, kecil dan menengah yang bergerak di bidang panel maker dan electrikal shop. Usaha pada perusahaan ini memiliki resiko pekerjaan yang cukup tinggi berkaitan dengan elektrikal dan memiliki tekanan kerja yang cukup tinggi. Tujuan pada penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh lingkungan kerja dan job embeddedness terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 262 kali
-
Analisis Sistem Pembayaran Dropping Dengan Menggunakan Aplikasi CMS BRI (Cash Management System BRI) Pada Sub DivisiAdministrasi Keuangan Perum Bulog
- Maulidia Masfufah
- 2023
Cash Management System merupakan salah satu jenis system aplikasi pembayaran yang dibuat untuk para nasabah (Non Probadi) agar dapat melakukan pengelolaan keuangan persahaan secara online (Non Tunai). Pada penelitian ini bertujuan untuk memanimalisir bagaimana system atau proses pembayaran NPD (Nota Permintaan Dropping) pada Sub Divisi Administrasi Keuangan Perum Bulog. Aplikasi CMS BRI ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 493 kali
-
IMPLEMENTASI QR CODE APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA DI KELURAHAN KARANGTENGAH SUKABUMI
- MUHAMMAD YOGI PITINDO
- 2020
ABSTRAK Muhammad Yogi Pitindo (15160180), Implementasi QR Code Aplikasi Sistem Administrasi Kependudukan Desa di Kelurahan Karangtengah Sukabumi. Dalam melayani kebutuhan masyarakat, kantor kelurahan mempunyai berbagai jenis pelayanan, salah satunya membuat berbagai macam surat keterangan. Kelurahan Karangtengah Sukabumi dalam pelayanannya sudah terkomputerisasi namun dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 260 kali