Online Public Access Catalog
Ditemukan 50 hasil di pencarian Skripsi
-
EFEKTIVITAS BENTUK KOMUNIKASI PERUSAHAAN DALAM PENYAJIAN SYARAT DAN KETENTUAN TERHADAP PERILAKU SKIP MEMBACA PENGGUNA APLIKASI DIGITAL DI KELURAHAN SUKATANI
- MUHAMMAD FAUZAN
- 2026
Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh bentuk komunikasi perusahaan dalam penyajian Syarat dan Ketentuan (S&K) terhadap perilaku skip membaca pengguna aplikasi digital di Kelurahan Sukatani. Fenomena communication mismatch menjadi latar belakang utama, di mana dokumen S&K yang bersifat teknis dan panjang memicu kegagalan komunikasi korporat. Metode penelitian yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 11 kali
-
Penerapan Kualitas Pembelajaran Pada TK Pupuk Kujang Cikampek Menggunakan Metode Algoritma Dan SAS (Struktural Analitik and Sintetik)
- SALSABILA SHIFA NURAENI
- 2024
Penerapan Kualitas Pembelajaran Pada TK. Pupuk Kujang Cikampek Menggunakan Metode Algoritma C45 dan SAS (Struktural Analitik dan Sintetik) Agum Gumbira1. Rini Anisha2. Salsabila Shifa Nuraeni3. Pendidikan merupakan elemen penting dalam pembentukan karakter anak, dengan Taman Kanak-kanak (TK) berfungsi sebagai jembatan antara pendidikan keluarga dan masyarakat. Berdasarkan Peraturan Pemerintah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
APLIKASI BELAJAR HURU¬F HIJAIYAH BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA KELAS 1 MADRASAH IBTIDAIYAH AL-ISLAM KOTA SUKABUMI
- REFHA LOVYAN INSANI
- 2019
Refha Lovyan Insani (15150060), Aplikasi Belajar Huruf Hijaiyah Berbasis Android Untuk Siswa Kelas 1 Madrasah Ibtidaiyah Al-Islam Kota Sukabumi. Belajar Al-Quran adalah tindakan ibadah yang diperintahkan oleh Allah. Dengan mempelajari huruf hijaiyah dengan benar dan pengucapannya dengan tepat, orang yang membacanya akan mendapat pahala dari Allah meskipun mereka tidak tahu arti dan maknanya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 381 kali
-
PEMBACA QR CODE MENGGUNAKAN ALGORITMA TRIPLE TRANSPOSITION VIGENERE CIPHER DAN BASE64 BERBASIS MOBILE
- MUHAMMAD SYAHRIL RAMDHAN ARRASYID
- 2020
ABSTRAK Muhammad Syahril Ramdhan Arrasyid (15160622), Pembaca QR-Code Menggunakan Algoritma Triple Transposition Vigenere Cipher dan Base64 Berbasis Mobile. Pemalsuan data di masa kini mudah dilakukan. Data yang asli kemungkinan sulit untuk dideteksi keasliannya, oleh karena itu perlu adanya mekanisme untuk mengetahui belum atau tidak mengalami perubahan dari aslinya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 417 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH MENGGUNAKAN FISHER-YATES SHUFFLE METHOD BERBASIS ANDROID
- RISMAN ARYA PERMANA
- 2020
ABSTRAK Risman Arya Permana (15160501), Perancangan Aplikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah Menggunakan Fisher-Yates Shuffle Berbasis Android. Belajar Al-Quran adalah tindakan ibadah yang diperintahkan oleh Allah. Dengan mempelajari huruf hijaiyah dengan benar dan pengucapannya dengan tepat, orang yang membacanya akan mendapat pahala dari Allah meskipun mereka tidak tahu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 378 kali
-
Penerapan Kualitas Pembelajaran Pada TK. Pupuk Kujang Cikampek Menggunakan Metode Algoritma C45 dan SAS (Struktural Analitik dan Sintetik)
- RINI ANISHA
- AGUM GUMBIRA
- 2024
Pendidikan merupakan elemen penting dalam pembentukan karakter anak, dengan Taman Kanak-kanak (TK) berfungsi sebagai jembatan antara pendidikan keluarga dan masyarakat. Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 27 Tahun 1990, TK menyediakan program pendidikan untuk anak usia dini dengan tujuan mengembangkan berbagai aspek tumbuh kembang. Observasi di TK Pupuk Kujang Cikampek menunjukkan bahwa banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF "MARI MENGAJI" BERBASIS DESKTOP DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- MUHAMMAD FIKRI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi multimedia interaktif "Mari Mengaji" berbasis desktop menggunakan Macromedia Flash 8. Aplikasi ini ditujukan untuk membantu anak-anak belajar membaca Al-Qur'an dengan cara yang menarik dan interaktif. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain, pengkodean, dan pengujian. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB PADA CAFÉ BUNGA JAKARTA
- RAMDANI
- 2024
Cafe merupakan salah satu tempat yang sering dikunjungi dikalangan masyarakat dari remaja hingga dewasa, masyarakat dalam mengunjungi suatu cafe umumnya memiliki faktor atau alasan tertentu, misalnya suasana, kenyamanan, kebersihan, harga yang terjangkau serta variasi menu yang beragam dan up to date. Namun, dalam era digital ini, masih banyak cafe yang beroperasi secara manual seperti pada cafe ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
PENERAPAN CHI SQUARE PADA ANALISIS PENGARUH PERAN ORANG TUA, GURU, FASILITAS PERPUSTAKAAN TERHADAP MINAT BACA SISWA
- ANTON BAYU NUGRAHA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh peran orang tua, guru, dan fasilitas perpustakaan terhadap minat baca siswa. Minat baca merupakan faktor kunci dalam keberhasilan pendidikan dan perkembangan akademik siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei untuk mengumpulkan data dari siswa di SMAN 2 Kota Sukabumi. Variabel yang diteliti meliputi peran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif asebagai Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Alfabet
- MELA USWATUN HASANAH
- 2024
Mela Uswatun Hasanah (19236039) Perancangan animasi interaktif sebagai media pengenalan huruf alfabetMengenalkan huruf pada anak usia dini, khususnya di Taman Kanak-Kanak (TK) merupakan langkah awal yang sangat penting dalam proses membaca dan menulis. Pada tahap ini anak mulai memperoleh keterampilan dasar membaca dan menulis yang menjadi dasar pendidikan selanjutnya. lembaga pendidikan TKA TPA ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali