Online Public Access Catalog
Ditemukan 564 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 15 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 946 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PENGEMBANGAN GAME PUZZLE EDUKATIF BERBSIS WEB UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH DASAR SKRIPSI
- PRYA AL HUSNY
- 2025
Kemajuan teknologi informasi yang pesat mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan media digital seperti game edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan puzzle edukatif berbasis web yang menggabungkan permainan interaktif dengan aktivitas pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan kognitif dan kreativitas siswa. Sasaran pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- FERDY JULIANSYAH
- 2025
Ferdy Juliansyah (17211044), Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) Industri game online mengalami perkembangan yang sangat pesat sejak masa pandemi COVID – 19, dimana banyaknya orang yang menghabiskan waktunya di dalam rumah dengan bermain game sebagai hiburannya. Salah satu genre yang digemari oleh banyak orang adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL KERAJAAN HINDU BUDHA DI INDONESIA UNTUK SISWA SISWI KELAS 1 SAMPAI 6 PADA SD ISLAM AL-AMAL DI BEKASI
- ANGGI FEBRIANINGRUM
- 2024
Pengembangan media pembelajaran memainkan peran penting dalam memperbaiki kualitas pendidikan. Pada pembelajaran di SD Islam Al-Amal, penulis merancang sebuah skripsi yang berfokus pada pembuatan animasi interaktif untuk mengajarkan sejarah kerajaan Hindu-Buddha di Indonesia. Proses pembuatan animasi interaktif ini menggunakan metode waterfall, yang merupakan pendekatan sistematis yang melibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “Guardian Knight” MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ BERBASIS ANDROID & PC
- RICHARD ADAM
- 2024
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasigame berjudul “Guardian Knight” menggunakan RPG Maker MZ yang ditujukanuntuk platform Android & PC. “Guardian Knight” adalah sebuah game bergenre roleplaying (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakter yang dapatdikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELOMPOK VIRTUAL DALAM PERMAINAN GAME MOBILE LEGEND
- FARHAN RASHIN
- 2023
Game daring saat ini berkembang dengan cukup pesat, game daring tidak hanya dapat dimainkan di komputer saja tetapi sekarang juga banyak game pada Smartphone yang sudah bersifat game daring. Game daring merupakan salah satu kegiatan yang dilakukan seseorang sebagai hiburan yang sifatnya berbentuk virtual. Saat ini berbagai kalangan sudah mulai memainkan game online. Game daring biasanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 362 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “SMA Tukang Hajar” MENGGUNAKAN RPG MAKER MV BERBASIS WINDOWS PC
- MUHAMAD YANI
- 2025
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuahaplikasi game berjudul “SMA Tukang Hajar” menggunakan RPG Maker MV yangditujukan untuk platform berbasis PC. “SMA Tukang Hajar” adalah sebuah gamebergenre role- playing (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakteryang dapat dikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali