Online Public Access Catalog
Ditemukan 817 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Aplikasi Presensi Instruktur Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter Pada LKP Bright School Lampung Timur
- ROHIM KURNIAWAN
- 2024
Rohim Kurniawan (10200041), Rancang Bangun Aplikasi Instruktur Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter Pada LKP Bright School Lampung Timur Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan dampak positif dalam berbagai bidang, termasuk dalam dunia pendidikan. Salah satu perkembangan yang dapat dimanfaatkan adalah penggunaan aplikasi mobile sebagai media pembelajaran. Sudah selayaknya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
APLIKASI MOBILE PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLUTTER PADA UMKM KUE BASAH BU WIWIK KOTA JAKARTA TIMUR
- AMIR SYAWALUDIN
- 2026
ABSTRAKSI Amir Syawaludin (10210091), Aplikasi Mobile Pemesanan Makanan Berbasis Flutter Pada Umkm Kue Basah Bu Wiwik Kota Jakarta Timur Pemanfaatan teknologi mobile dan pembayaran digital menjadi solusi strategis bagi UMKM dalam meningkatkan efisiensi layanan dan pengelolaan transaksi. UMKM Kue Basah Bu Wiwik Kota Jakarta Timur masih menggunakan sistem pemesanan manual yang berdampak pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 18 kali
-
Analisis Kinerja Framework Flutter Pada Aplikasi Chatting Berbasis Android (Firebase) Menggunakan Dart Devtools
- Verdianto
- 2023
Di era digital ini, masyarakat hampir tidak bisa lepas dengan yang namanya smartphone. Hampir setiap hari masyarakat selalu menggunakan smartphone baik untuk kegiatan pembelajaran, komunikasi, bisnis, serta sebagai sarana hiburan. Hal itu dikarenakan banyaknya aplikasi-aplikasi yang membantu dalam menunjang kehidupan seperti halnya aplikasi chatting yang sangat bermanfaat untuk berkomunikasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 529 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 295 kali
-
IMPLEMENTASI FLUTTER DAN FIREBASE PADA APLIKASI MOBILE ANDROID YAYASAN CAHAYA LANGIT PEDULI
- ANDIKA SYAHBARUL AKBAR
- 2025
ABSTRAK Andika Syahbarul Akbar (17210167), Implementasi Flutter Dan Firebase Pada Aplikasi Mobile Android Yayasan Cahaya Langit Peduli Perkembangan teknologi informasi telah memberikan peluang besar bagi berbagai sektor, termasuk organisasi sosial, untuk mengimplementasikan sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional. Yayasan Cahaya Langit Peduli, yang bergerak dalam bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS MOBILE ANDROID
- Rivaldy Prayoga
- 2022
Rivaldy Prayoga (15180317), RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS MOBILE ANDROID Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan merancang sistem manajemen arsip yang memberikan kemudahan, keamanan, dan mencegah kehilangan data kepada pengguna aplikasi. Penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman Dart dan Framework Flutter. Flutter adalah framework yang dipakai untuk membuat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 812 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 493 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
APLIKASI PEMESANAN STUDIO FOTO (LOKASNAP) BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER DAN FIREBASE
- JULIA RISTYANINGRUM
- FAUZA LUTFIA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan kebutuhan masyarakat terhadap layanan fotografi, baik pribadi maupun profesional. Penelitian ini merancang aplikasi Lokasnap sebagai solusi digital pemesanan studio foto berbasis Android menggunakan Flutter dan Firebase. Metode yang digunakan bersifat kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN STOK BARANG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER UNTUK UMKM
- Yehezkiel Marbun Lumbanbatu
- 2023
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi manajemen stok berbasis Android menggunakan framework Flutter untuk usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Aplikasi ini dirancang dengan tujuan membantu UMKM dalam mengelola stok barang secara efisien dan akurat. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall, yang melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1857 kali