Online Public Access Catalog
Ditemukan 2408 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISA REPRESENTASI GAYA HIDUP FLEXING @BIGMO INFLUENCER TIKTOK
- GIBRAN YUDISTIRA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi gaya hidup flexing dalam konten video TikTok yang diproduksi oleh influencer @Bigmo. Fenomena flexing merupakan praktik memamerkan kekayaan, kemewahan, serta pencapaian material secara berlebihan di media sosial, yang berpotensi membentuk cara pandang audiens terhadap makna kesuksesan dan status sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
OPTIMALISASI MEDIA DIGITAL DALAM MENINGKATKAN MINAT PENDAFTAR YIQU MANDARIN DI PLATFORM TIKTOK
- ALIFVIA SYAFITRI
- 2025
Abstract Alifvia Syafitri, NIM (44200228). "Optimizing Digital Media to Increase Enrollment Interest in Yiqu Mandarin via TikTok Platform" This study aims to explore how digital media optimization can increase enrollment interest in Yiqu Mandarin through the TikTok platform. As a rapidly growing social media platform, TikTok offers unique opportunities for businesses to ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak Display Informasi Televisi di Mitra Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR
- DWI FIRMANTO
- 2024
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) berkembang pesat dan membawa banyak manfaat, termasuk dalam bidang informasi publik. Saat ini, penyampaian informasi publik di pedesaan masih menggunakan media tradisional seperti papan pengumuman yang kurang efektif. Skripsi ini mengusulkan rancangan aplikasi website Display Informasi untuk Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR. Website ini akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
Pengaruh game player unknown's battlegrounds (pubg) terhadap kognisi dan perilaku pemain remaja smk diponegoro 1
- Muhammad Hidayat Nur Assidiq
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki pengaruh permainan Video "Player Unknown's Battlegrounds" (PUBG) terhadap kognisi dan perilaku pemain remaja di SMK Diponegoro I. Dalam konteks ini, kognisi merujuk pada pemahaman, persepsi, dan pengetahuan, sementara perilaku mencakup aspek-aspek seperti interaksi sosial, tingkat keterlibatan, dan dampak psikologis. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali
-
IMPLEMENTASI METODE PIECES DALAM PERBANDINGAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA TIKTOK SHOP SEBELUM DAN SESUDAH MIGRASI KE TOKOPEDIA
- NUR ANNISA
- 2024
TikTok adalah platform media sosial berbasis video dari Tiongkok yang memungkinkan pengguna membuat, mengedit, dan berbagi video pendek. TikTok Shop diluncurkan pada 2021 untuk memanfaatkan tren belanja online, memberi pengguna akses langsung membeli produk yang mereka lihat di platform. Namun, karena peraturan baru Mendagri Nomor 31 Tahun 2023, TikTok Shop berhenti beroperasi di Indonesia pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENERAPAN METODE DECISION TREE DALAM DETEKSI SPAM KOMENTAR YOUTUBE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA
- MUHAMAD FAHRI ISNAENI
- 2024
Spam komentar di platform YouTube merupakan masalah serius yang dapat mengganggu pengalaman pengguna dan keberlanjutan konten yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Decision Tree dalam mendeteksi spam. Metode ini menggunakan dataset yang telah dilabeli, yang terdiri dari berbagai fitur seperti teks komentar, jumlah like, dislike, dan lainnya yang relevan. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
The Effectiveness of Code Switching in Denny Sumargo Podcast: Cinta Laura Terjebak Toxic Relationship
- WIKA PUTRI ANZANI
- 2024
Code switching is a combination of two or more languages and a combination of words, phrases and sentences. Code switching is usually used by bilinguals or multilinguals. This research aims to examine the types of code switching and determine the effectiveness of using code switching to find out how far respondents understand the use of code switching that occurs in Denny Sumargo's video ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
The Use Of Code-Mixing And Code-Switching On Deddy Corbuzier's Podcast
- PANDU WINALIA WIBOWO
- 2025
Podcasts represent one of the diverse media types in which code-mixing and codeswitching between English and Indonesian frequently occur. An example is Deddy Corbuzier's podcast, in which he frequently alternates between languages during his episodes. This research aims to identify the types of code-mixing, the types of codeswitching, and the dominant type used in Deddy Corbuzier's ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
SKRIPSI - FRISTIA TITAMAH
- FRISTIA TITAMAH
- 2024
Media sosial merupakan sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan secara online. Terdapat berbagai macam aplikasi atau platform yang digunakan oleh mahasiswa diantaranya seperti Instagram, X, Tiktok, Youtube, Whatsapp, Facebook, dan lainnya. Penggunaan media sosial pada seluruh kalangan di Indonesia semakin meningkat, salah satunya penggunaan aplikasi Tiktok. Pemanfaatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
REPRESENTASI KEHARMONISAN ANTAR TOKOH AGAMA DALAM SERIAL PODCAST “LOGIN” DI KANAL YOUTUBE DEDDY CORBUZIER ( Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce )
- HARSOYO
- 2024
YouTube adalah salah satu platform media sosial terbesar dan paling berpengaruh di dunia, memungkinkan pengguna untuk berbagi, menonton, dan berinteraksi dengan konten video. Diantaranya adalah Podcast, kanal YouTube Deddy Corbuzier mengunggah sebuah video podcast di kanal YouTube. Habib Ja’far dan Bhante Dhirapunno merupakan salah satu tokoh agama yang sering menggambarkan keharmonisan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali