Online Public Access Catalog
Ditemukan 152 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Sentimen Tingkat KepuasanPengguna Aplikasi Twitter Dengan Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- FARHAN RAMADHANIE TAUFIK
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong pemanfaatan media sosial sebagai wadah utama dalam menyampaikan opini publik. Twitter (X) merupakan salah satu platform yang banyak digunakan untuk mengekspresikan pandangan dan pengalaman, termasuk terkait kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA KOMENTAR PENGGUNA TIKTOK MENGENAI ISU LGBT+ DENGAN METODE TERM FREQUENCY-INVERSE DOCUMENT FREQUENCY DAN NAÏVE BAYES CLASSIFIER
- MUHAMMAD SABIT LANGGA
- 2025
ABSTRAK Muhammad Sabit Langga (15210480), Analisis Sentimen Pada Komentar Pengguna TikTok Mengenai Isu LGBT+ Dengan Metode Term FrequencyInverse Document Frequency dan Naïve Bayes Classifier. LGBT+ (Lesbian, Gay, Bisexual, Transgender, Intersex, Queer atau Questioning) merupakan kelompok individu yang memiliki identitas gender dan orientasi seksual yang berbeda dari mayoritas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI FASTPAY MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING BERBASIS DATA ULASAN DI PLAY STORE
- PRISKADIORIS SARLO
- 2026
Pesatnya perkembangan teknologi finansial (fintech) mendorong menigkatnya penggunaaplikasi pembayara digital, salah satu Fastpay. banyak ulasan pengguna pada google playstore menghasilakan data teks dalam jumlah besar yang mengandung informasi pentingmengenai presepsi dan tingkat kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuanuntukmelakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi fastpay ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GAME HONOR OF KING BERDASARKAN ULASAN DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- MOCHAMMAD DAYKE XAVIER LUMANKUN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap game Honor of Kings di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data penelitian berupa ulasan berbahasa Indonesia yang dikumpulkan melalui teknik web scraping. Tahapan penelitian meliputi text preprocessing yang terdiri dari cleaning, case folding, stopword removal, tokenizing, dan stemming, kemudian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
IMPLEMENTASI METODE NAIVE BAYES PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI DANA DI GOOGLE PLAY STORE
- RAENALDI FERRYAN CHANDRA
- 2025
Studi ini bertujuan untuk mengalisis sentimen dengan mengimplementasikan metode naive bayes pada ulasan pengguna aplikasi DANA yang terdapat di Google Play Store. Implementasi merupakan proses atau tindakan dalam menerapkan suatu ide, teori, atau rencana ke dalam bentuk yang dapat dijalankan atau digunakan secara nyata. Pendapat pada ulasan aplikasi DANA berjumlah sangat besar. Tujuan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Analisis Efektivitas Implementasi Naïve Bayes Pada Role Hero Dalam Turnamen Mobile Legends
- ATTHUR FAROS WIBAWA
- 2024
Permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), menjadi salah satu yang paling populer untuk mengembangkan minat kompetitif, menimbulkan kebutuhan untuk memahami lebih dalam tentang strategi dan faktor-faktor yang memengaruhi pertandingan. Mobile Legends merupakan salah satu permainan MOBA yang banyak dimainkan saat ini. Oleh karena itu, pada penelitian ini, peneliti menggunakan teknik machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
ANALISA SENTIMEN TERHADAP PRODUK HAIR TREATMENT PADA PERUSAHAAN PT. INOVASI TEKNOLOGI KOSMETIKA DENGAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE
- MUHAMAD HIDJRIANSYAH
- 2025
ABSTRAKMuhamad Hidjriansyah (19200570) Analisa Sentimen Terhadap Produk Hair Treatment Pada Perusahaan Pt. Inovasi Teknologi Kosmetika Dengan Algoritma Naive Bayes Dan Support MachinePersaingan di industri kosmetik yang semakin ketat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
KLASIFIKASI KEPUASAN PELANGGAN PADA E-COMMERCE SHOPEE MENGGUNAKAN METODE C4.5
- NOVAN RIZKIANTO
- FIKRI RAHMAN HADI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan tingkat kepuasan pelanggan pada aplikasi e-commerce Shopee menggunakan metode data mining dengan algoritma C4.5. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner online yang disebarkan kepada 100 responden. Variabel yang diteliti meliputi voucher diskon, harga produk, pencarian produk, metode pembayaran, kecepatan respon penjual, kualitas produk, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PENERAPAN DATA MINING DALAM MENENTUKAN MINAT BELAJAR SISWA SMK AL BASYARIAH MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- AHMAD FAUZI
- 2024
Pendidikan merupakan salah satu faktor penentu dalam meningkatkan sumber daya manusia (SDM) suatu bangsa. Minat belajar siswa merupakan hal yang sangat perlu diperhatikan dalam proses pembelajaran untuk mendapatkan hasil belajar yang maksimal, SMK Al Basyariah merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan di daerah Kabupaten Bogor, Dalam menentukan tingkat minat belajar siswa peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
KLASIFIKASI KEPUASAN PELANGGAN PADA E-COMMERCE SHOPEE MENGGUNAKAN METODE C4.5
- ARYO PUTRANTO PRAMUDITYAS
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan tingkat kepuasan pelanggan pada aplikasi e-commerce Shopee menggunakan metode data mining dengan algoritma C4.5. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner online yang disebarkan kepada 100 responden. Variabel yang diteliti meliputi voucher diskon, harga produk, pencarian produk, metode pembayaran, kecepatan respon penjual, kualitas produk, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali