Online Public Access Catalog
Ditemukan 200 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DIGITAL SENI MUDA TARUNA (SANGKAR SEMUT)
- RIZKY RAMADHAN SANTOSO
- 2024
Perpustakaan Ruang Baca Sarang Buku adalah sebuah fasilitasi yang khusus disediakan di Sanggar Seni Muda Taruna (Sangkar Semut). Fungsinya adalah menyediakan koleksi buku, materi referensi, majalah, jurnal dan bahan lainnya. Tujuannya adalah untuk mendukung pengembangan pengetahua, kreativitas, dan apresiasi terhadap seni dikalangan anggota sanggar, baik itu seni lukis, musik, tari, atau bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Program Animasi Kompetisi Online Mata Pelajaran Unggulan Setingkat SLTP
- REZA GEOVANI
- 2024
Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak SLTP Pembelajaran anak SLTP dilakukan di ruang kelas sekolah, guru menyampaikan materi pelajaran kepada siswa di depan kelas dan mengerjakan tugas yang diberikan guru. Pembelajaran belum memanfaatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- LISMAYA
- 2024
Pendidikan menjadi salah satu peran krusial dalam memperkaya kapasitas individu untuk memastikan kelangsungan pembangunan suatu negara. Namun, tenaga pendidik memiliki tantangan dalam mentransfer ilmu dan pengetahuan ke siswa hingga siswa tersebut benar-benar memahami apa yang disampaikan. Mayoritas siswa, khususnya pada jenjang pendidikan sekolah dasar, sulit memahami metode pengajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1019 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI CHATGPT MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- MATILDA MURTINI MALO
- 2024
Penelitian ini mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap aplikasi ChatGPT berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan menggunakan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi ChatGPT yang diluncurkan oleh OpenAI pada 30 November 2022 telah menjadi alat komunikasi berbasis AI yang mampu memberikan jawaban terhadap pertanyaan pengguna melalui teks. Kemajuan teknologi telah meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 154 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- MUHAMMAD RIDWAN
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkanbeberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Animasi Pembelajaran Interaktif Sistem Tata Surya Berbasis Aplikasi Tiga Dimensi
- DICKI SEPTOARI HUSNA
- 2024
Seiring berjalannya waktu, teknologi dituntut untuk berkembang mengikuti zaman dan kebutuhan bagi umat manusia supaya dapat berkembang lebih maju. Salah satu bentuk awal perkembangan teknologi modern yang terjadi adalah terciptanya komputer yang menjadi salah satu teknologi yang membantu dalam perkembangan dan pertumbuhan manusia dalam bidang industri maupun ilmu pengetahuan. Komputer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR BAHAYA MEROKOK PADA SD KARTIKA XVII-2 KABUPATEN KUBU RAYA
- JEFRI GABRIEL SIMAMORA
- 2024
Merokok merupakan suatu kebiasaan bagi setiap individu yang sudah mengalami efek kecanduan terhadap barang tersebut, terutama pada kelompok usia muda yang masih duduk dibangku Sekolah Dasar (SD). Fenomena tersebut tentu saja menjadi suatu keprihatinan karena juga akan berdampak pada kesehatan fisik dan juga psikologis mereka. Tujuan penelitian ini yaitu merancang sebuah animasi interaktif yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ORGAN TUBUH MANUSIA DAN FUNGSINYA UNTUK SISWA SDN 23 TIKALONG KALIMANTAN BARAT
- KESYA MUNA TRISNAWATI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi interaktif yang memperkenalkan tentang organ tubuh manusia dan fungsinya kepada siswa SDN 23 Tikalong Kalimantan Barat. Pendekatan interaktif dalam pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap materi pembelajaran terutama tentang pengenalan organ tubuh manusia dan fungsinya. Pada tahap analisis, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali