Online Public Access Catalog
Ditemukan 927 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH CONTENT MARKETING DAN ONLINE CUSTOMER REVIEW TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK CAMILLE BEAUTY
- NABILAH THEDA MUFFARRIHAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital membawa perubahan besar dalam perilaku konsumen, terutama dalam industri kecantikan. Camille Beauty, sebagai salah satu brand lokal, memanfaatkan platform TikTok untuk menerapkan strategi content marketing dan online customer review. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh content marketing dan online customer review terhadap keputusan pembelian produk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
PENGARUH CONTENT MARKETING DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SKINCARE AVOSKIN PADA PENGGUNA APLIKASI TIKTOK
- FAIZA ZULRAHMA
- 2025
Abstrak : Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan dalam strategi pemasaran, khususnya melalui platform TikTok yang kini menjadi sarana promosi yang efektif dalam industri kecantikan. Salah satu brand lokal yang memanfaatkan media ini secara aktif adalah Avoskin. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Content Marketing dan Influencer Marketing terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 162 kali
-
Pengaruh Storytelling Marketing dan Electronic Word of Mouth terhadap Purchase Decision Produk HMNS Perfume di Wilayah Kota Depok
- MUHAMMAD RAIHAN KAMIL
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Storytelling Marketing dan Electronic Word of Mouth (e-WOM) terhadap Purchase Decision produk HMNS Perfume di Kota Depok. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi dalam penelitian ini adalah individu yang telah terpapar konten digital HMNS serta berdomisili atau beraktivitas di Kota ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BAJU ADAT BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- AGIE AJIE WIJAYA
- 2026
Agie Ajie Wijaya (15210346), Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Baju Adat Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi berbasis web yang memperkenalkan baju adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar menggunakan metode SmartApps Development. Pengembangan ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI TIKTOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA MAHASISWA DI KOTA BEKASI
- JANUARIZKI PARAMITHA
- 2025
TikTok adalah platform media sosial yang banyak digunakan untuk video pendek di kalangan mahasiswa. Platform ini digunakan untuk mengekspresikan diri, belajar, berkomunikasi, dan hiburan. Namun, intensitas penggunaan yang tinggi tidak selalu menghasilkan pengalaman pengguna yang optimal. Kegunaan aplikasi dapat terhambat oleh masalah seperti kompleksitas fitur, konten yang mengganggu, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PENERAPAN BLOCKCHAIN DALAM SISTEM E-VOTING SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEAMANAN DAN TRANSPARANSI
- JOSIA PRANATA LAIA
- 2025
Pemanfaatan teknologi blockchain dalam sistem e-voting menawarkan peluang baru untuk menciptakan proses pemilihan yang lebih aman dan transparan. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis secara komparatif bagaimana blockchain diterapkan dalam berbagai sistem e-voting yang dikaji melalui 15 jurnal ilmiah. Penelitian menggunakan metode studi pustaka dengan pendekatan analisis konten dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Artikel Pengaruh Employer Branding dan Social Media Engagement terhadap Minat Melamar Pekerjaan Gen Z di Bekasi
- DAFFA CAHYO WIDARSENO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh employer branding dan social media engagement terhadap minat melamar pekerjaan Generasi Z di Bekasi. Employer branding dipandang sebagai strategi penting bagi perusahaan untuk menciptakan citra positif sebagai tempat kerja yang menarik, sedangkan social media engagement mencerminkan sejauh mana perusahaan berinteraksi dengan calon pelamar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA KEYCLOAK DAN WSO2 IDENTITY SERVER SEBAGAI PENYEDIA SINGLE SIGN-ON UNTUK PLATFORM WORDPRESS
- RESTU AQILAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, penggunaan sistem manajemen konten seperti WordPress semakin luas, baik di lingkungan organisasi, institusi pendidikan, maupun sektor swasta. Namun, seiring meningkatnya jumlah aplikasi yang digunakan, pengguna sering kali dihadapkan pada kebutuhan login berulang di setiap layanan. Hal ini menimbulkan permasalahan dalam hal kenyamanan pengguna dan efisiensi pengelolaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
IMPLEMENTASI FIREWALL MIKROTIK DALAM MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS KARYAWAN MELALUI PEMBATASAN AKSES KONTEN NON-KERJA DI PT XYZ
- MOCHAMMAD DHANU RAMADHAN
- 2025
dilihat : 25 kali