PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BAJU ADAT BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- AGIE AJIE WIJAYA
- 2026
Agie Ajie Wijaya (15210346), Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Baju Adat
Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi
berbasis web yang memperkenalkan baju adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar
menggunakan metode SmartApps Development. Pengembangan ini dilakukan untuk
memenuhi kebutuhan media pembelajaran interaktif yang dapat meningkatkan motivasi,
minat, dan pemahaman siswa terhadap budaya nasional melalui pendekatan digital.
Metode penelitian yang digunakan mencakup tahapan konsep, desain, pengumpulan
bahan, pembuatan aplikasi, serta pengujian. Data dikumpulkan melalui studi pustaka dan
dokumentasi untuk memastikan kesesuaian konten dan fitur dengan karakteristik
pengguna. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan
dilengkapi dengan fitur utama berupa materi pengenalan baju adat, game interaktif seperti
tebak gambar, lengkapi kata, dan kuis, serta sistem memunculkan nilai otomatis. Oleh
karena itu, media ini dapat digunakan sebagai alternatif pembelajaran yang
menyenangkan dan efektif dalam meningkatkan pemahaman terhadap budaya indonesia
terutama baju adat pada siswa sekolah dasar.
Kata kunci: game edukasi, SmartApps, baju adat, sekolah dasar
https://repository.bsi.ac.id/repo/82829/PENGEMBANGAN-GAME-EDUKASI-PENGENALAN-BAJU-ADAT--BERBASIS-WEB-UNTUK-SISWA-SEKOLAH-DASAR
File full-text dikunci.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 15210346 - AGIE AJIE WIJAYA
- Prodi : Informatika
- Kampus : Bekasi
- Tahun : 2026
- Pembimbing : Nila Hardi, S.Kom
- Kode : 0004.S1.15.SKRIPSI.II.2026
- Status Akses : Private
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 08 April 2026
- Dilihat : 11 kali