Online Public Access Catalog
Ditemukan 620 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Attitude Towards Platform Shopee Dan Electronic Word Of Mouth (E-WOM) Terhadap Minat Beli Generasi Z
- NABILA SALSABILA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah pola konsumsi masyarakat, terutama di kalangan Generasi Z yang lahir dan tumbuh dalam era digital. E-commerce menjadi salah satu sektor yang tumbuh pesat, dengan Shopee sebagai salah satu platform yang paling populer di Indonesia. Namun, masih terdapat celah dalam memahami bagaimana sikap terhadap platform dan electronic word of mouth (e-WOM) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Dampak Kasus Child Grooming Kim Soo Hyun Terhadap Minat Menonton Penggemar K-Drama Di Akun X Fanbase @Kdrama_Menfess
- RISMA SARI
- 2025
Risma Sari (44211170), Dampak Kasus Child Grooming Kim Soo Hyun Terhadap Minat Menonton Penggemar K-Drama Di Akun X Fanbase @Kdrama_Menfess. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kasus dugaan child grooming yang dikaitkan dengan aktor Korea Selatan Kim Soo Hyun terhadap minat menonton penggemar K-Drama, khususnya di kalangan pengikut akun X (Twitter) fanbase @kdrama_menfess. Kasus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Penerapan Algoritma C4.5 Untuk Klasifikasi Minat Beli Swike Restoran Jatiwangi Gading Serpong
- Jerry Jonathan Andriana
- Ramdan Adi A.Salam
- Ce Mulya Raka
- 2023
ABSTRAK Ce Mulya Raka ( 19190038 ), Jerry Jonathan Andriana ( 19190001 ), Ramdan Adi A.Salam ( 19190020 ) Penerapan Algoritma C4.5 Untuk Klasifikasi Minat Beli Swike Restoran Jatiwangi Gading Serpong Dalam menghasilkan peningkatan pendapatan, perlu menentukan strategi untuk produk yang dijual dan membutuhkan sebuah analisis untuk memprediksi barang yang paling banyak diminati. Analisis yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 308 kali
-
KLASIFIKASI PENGARUH WEBSITE KAHOOT TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA SMP YP 17 BOGOR DENGAN METODE NAÏVE BAYES
- BANI RASULIA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan Website Kahoot terhadap minat belajar siswa SMP YP 17 Bogor. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif dan metode klasifikasi Naïve Bayes. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner dan tes pre-test dan post-test kepada 60 siswa. Analisis data dilakukan secara manual dan menggunakan perangkat lunak RapidMiner. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Pengaruh Social Media Marketing dan Celebrity Endorsement Terhadap Minat Beli Konsumen Produk Wardah Beauty
- NOOR FAHMI SHIHAB
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh social media marketing dan celebrity endorsement terhadap minat beli konsumen produk Wardah Beauty. Penelitian dilaksanakan dari bulan April hingga Juni dengan menggunakan pendekatan kuantitatif. Sampel penelitian terdiri dari 100 responden. Teknik analisis data meliputi uji kualitas data, uji asumsi klasik, uji hipotesis, analisis regresi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Behavioral Intention Penggunaan Game Online Menggunakan TAM dan Variabel Enjoyment
- SINTANI RAFIQOH
- 2025
Perkembangan industri game digital di Indonesia telah berkembang pesat, sudah ada lebih dari 20 genre game online yang telah beredar. Genshin Impact merupakan salah satu game online yang berhasil menarik perhatian banyak pengguna game online. Game tidak lagi hanya sekedar sebuah hiburan, melainkan juga sebagai bagian dari interaksi sosial dan gaya hidup. Minat dapat diartikan sebagai hasrat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PENGARUH TREN VIDEO DI TIKTOK TERHADAP MINAT MENONTON PADA AKUN @FUJIIIAN MELALUI LIKE, KOMEN, DAN SHARE
- SESILIA BALI SUA NIMUNUHO
- 2025
Media sosial TikTok telah menjadi salah satu Platform utama berbagi video pendek yang interaktif dan kreatif, khususnya di kalangan generasi muda. Salah satu fenomena menarik adalah video dari akun @Fujiiian yang menampilkan aksi bermain bowling sambil menari mengikuti irama lagu “Bumble Bee”. Video tersebut menjadi viral dan berhasil menarik perhatian serta interaksi dari banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL KERAJAAN HINDU BUDHA DI INDONESIA UNTUK SISWA SISWI KELAS 1 SAMPAI 6 PADA SD ISLAM AL-AMAL DI BEKASI
- ANGGI FEBRIANINGRUM
- 2024
Pengembangan media pembelajaran memainkan peran penting dalam memperbaiki kualitas pendidikan. Pada pembelajaran di SD Islam Al-Amal, penulis merancang sebuah skripsi yang berfokus pada pembuatan animasi interaktif untuk mengajarkan sejarah kerajaan Hindu-Buddha di Indonesia. Proses pembuatan animasi interaktif ini menggunakan metode waterfall, yang merupakan pendekatan sistematis yang melibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
MEMBANGUN IDENTITAS SOSIAL GEN Z MELALUI RUANG DIGITAL (STUDI FENOMENOLOGI KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PADA KOMUNITAS GAMER SMK BINA INSAN MANDIRI)
- KHOIRUL MAJID
- 2025
Khoirul Majid (44211329), Membangun Identitas Sosial Gen z Melalui Ruang Digital (Studi Fenomenologi Komunikasi Antarpribadi Pada Komunitas Gamer Smk Bina Insan Mandiri) Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana Generasi Z membangun identitas sosial mereka melalui ruang digital, dengan menggunakan fenomenologi komunikasi antarpribadi dalam komunitas gamer. Tujuan dari penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Strategi Komunikasi Pemasaran Coffee Shop Odreys Dalam Meningkatkan Minat Konsumen di Kalangan Remaja
- NOVAL AL ZIDAN
- 2024
Noval Al Zidan (44201100), Strategi Komunikasi Pemasaran Coffee Shop Odreys dalam Meningkatkan Minat Konsumen di Kalangan Remaja Industri kopi juga tidak terlepas kaitannya dengan kebutuhan komunikasi terutama komunikasi pemasaran. Penelitian yang digunakan oleh penulis adalah metode deksriptif yang dipadukan dengan analisis kualitatif, metode penelitian adalah pendekatan sistematis yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali