Online Public Access Catalog
Ditemukan 980 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang bangun sistem e-learning berbasis web pada sma muhammadiyah 15 jakarta
- Muhamad Rifqi Fadilah
- 2023
Seiring perkembangan teknologi informasi dan tuntutan globalisasi pendidikan serta pembelajaran jarak jauh, berbagai konsep telah dikembangkan untuk menggantikan metode pembelajaran tradisional, salah satunya adalah konsep e-learning dalam bentuk website. SMA Muhammadiyah 15 Jakarta merupakan salah satu sekolah yang dalam proses belajar mengajarnya masih menggunakan sistem satu arah yaitu dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 179 kali
-
Implementasi Augemented Reality Sebagai Alat Peraga Dalam Pembelajaran Materi PC Tata Surya
- RENI SIMAMORA
- 2025
Pembelajaran tata surya sering kali menghadapi tantangan dalam menyampaikan konsep-konsep abstrak yang sulit dipahami oleh siswa melalui metode tradisional. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) sebagai alat peraga interaktif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang tata surya. Aplikasi ini dikembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS EDUGAME ANDROID PADA MATERI MUFRADAT DI MTS PERSIS SINDANGKASIH
- TEDI SETIABUDI
- 2025
Rendahnya penguasaan mufradat (kosakata Bahasa Arab) di kalangan siswa MTs Persis Sindangkasih menjadi permasalahan yang perlu ditangani. Hal ini disebabkan oleh metode pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang memanfaatkan media digital yang menarik serta sesuai dengan karakter generasi digital. Kondisi ini menunjukkan perlunya pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Studi Fenomenologi Penggunaan Artificial Intelligence Sebagai Media Pembelajaran Siswa SMK Citra Negara
- RISKA FEBIYATI
- 2024
Pendidikan sangat penting bagi seluruh masyarakat di Indonesia. Pendidikan sebelumnya hanya dilakukan menggunakan papan tulis dan spidol saja. Perkembangan teknologi yang semakin maju membuat pendidikan dapat dilakukan melalui internet. Artificial Intelligence didalam dunia pendidikan sering dijadikan sebagai media pembelajaran baik pada guru dan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 136 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MDLC : STUDI KASUS DI KSB PREMIERE SCHOOL
- YOGI WAHYU WIDIYANTO
- 2025
Pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan dalam pendidikan anak usia dini. Media pembelajaran berbasis animasi interaktif muncul sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar anak, khususnya dalam pengenalan bahasa Inggris, karena terbukti efektif berdasarkan hasil uji hipotesis . metode pembelajaran konvensional agak kurang menarik, pemanfaatan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Pemanfaatan Media Sosial Tiktok sebagai Media Komunikasi Pembelajaran untuk Membangun Personal Branding Skill & Videographer pada Mahasiswa di Lingkungan RW 04 Pondok Bambu
- Raihan Alfaran
- 2023
Penelitian ini menginvestigasi pemanfaatan media sosial TikTok sebagai media komunikasi pembelajaran untuk membangun personal branding skill dan videographer pada mahasiswa di lingkungan RW 04 Pondok Bambu. Dengan menggunakan metode observasi dan wawancara terhadap responden, penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa secara aktif menggunakan TikTok sebagai media pembelajaran. Penggunaan TikTok ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 559 kali
-
Skripsi_15200365_Muhammad Arif_GAME PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
- M. ARIF
- 2025
ABSTRAK Muhammad Arif (15200365), Game Pengenalan Hewan Menggunakan Engine Construct 3 Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Belajar Siswa Anak SD Pembelajaran konvensional di Anak SD sering kali kurang menarik bagi siswa, khususnya dalam materi pengenalan hewan. Hal ini berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Strategi Komunikasi Dengan Metode Fun Learning Sebagai Metode Pembelajaran Pada TK Nusa Indah II
- Annida Syarofina
- 2023
Metode Fun Learning adalah salah satu metode pembelajaran dengan memberikan suasana yang menyenangkan bagi peserta didik saat belajar. Fun Learning merupakan salah satu upaya yang dilakukan untuk menumbuhkan minat belajar dan semangat belajar peserta didik. Strategi komunikasi dalam pembelajaran merupakan rencana tindakan (rangkaian kegiatan) yang di desain untuk mencapai tujuan pendidikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 198 kali