Online Public Access Catalog
Ditemukan 831 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA DI SDN 17 SINGKAWANG TENGAH
- HASRUL AZMI
- 2025
Sistem pernapasan manusia merupakan proses menghirup oksigen dan membuang karbon dioksida ke udara bebas. Proses pernapasan manusia terdiri dari dua tahapan yakni, proses menghirup oksigen ke dalam organ paru paru dan begitu juga sebaliknya. Materi ini di anggap sulit bagi siswa karena dalam hal ini siswa tidak bisa melihat secara langsung bagaimana cara kerja organ organ pada tubuh maupun proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE DI SMK WIRASABA
- DIMAS RAENALDI
- 2025
Di era digital saat ini, Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dituntut untuk beradaptasi dengan pesatnya perkembangan teknologi agar proses pembelajaran menjadi lebih relevan dan efektif. Siswa SMK, khususnya di bidang teknologi informasi dan komunikasi, memerlukan media pembelajaran yang tidak hanya informatif, tetapi juga interaktif dan menarik agar sesuai dengan tuntutan keterampilan abad ke-21. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI GURU DALAM PEMBELAJARAN SISWA (STUDI KASUS KEGIATAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SENI BUDAYA SISWA SMK GHAMA CARAKA)
- RAFI FABRIZIO
- 2023
Kegiatan komunikasi tidak bisa dilepaskan dari tiap aktivitas manusia karena ketika kita melakukan interaksi dengan yang lain, maka akan terjalin suatu komunikasi. Dalam lingkungan pendidikan dibutuhkan suatu kegiatan komunikasi untuk melaksanakan tiap kegiatan yang ada, seperti kegiatan pembelajaran. Dalam pembelajaran di kelas, hasil belajar kognitif siswa perlu menjadi perhatian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 172 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING DI SD MUHAMMADIYAH 15 SURAKARTA
- HILLZAWA DANNY
- 2024
Pengenalan komputer kepada siswa seringkali menghadapi tantangan ketika metode pembelajaran yang digunakan cenderung monoton dan kurang menarik, sehingga dapat mengurangi antusiasme belajar mereka. Dalam konteks ini, penting untuk menerapkan media pembelajaran yang interaktif dan menarik untuk meningkatkan efektivitas proses belajar. Penelitian yang dilakukan di SD Muhammadiyah 15 Surakarta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Implementasi Augemented Reality Sebagai Alat Peraga Dalam Pembelajaran Materi PC Tata Surya
- RENI SIMAMORA
- 2025
Pembelajaran tata surya sering kali menghadapi tantangan dalam menyampaikan konsep-konsep abstrak yang sulit dipahami oleh siswa melalui metode tradisional. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) sebagai alat peraga interaktif untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang tata surya. Aplikasi ini dikembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR BAHAYA MEROKOK PADA SD KARTIKA XVII-2 KABUPATEN KUBU RAYA
- JEFRI GABRIEL SIMAMORA
- 2024
Merokok merupakan suatu kebiasaan bagi setiap individu yang sudah mengalami efek kecanduan terhadap barang tersebut, terutama pada kelompok usia muda yang masih duduk dibangku Sekolah Dasar (SD). Fenomena tersebut tentu saja menjadi suatu keprihatinan karena juga akan berdampak pada kesehatan fisik dan juga psikologis mereka. Tujuan penelitian ini yaitu merancang sebuah animasi interaktif yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERANCANGAN MEDIA EDUKASI ANIMASI INTERAKTIF TENTANG PERENCANAAN INVESTASI PROPERTI MENGGUNAKAN MODEL ADDIE BERBASIS ADOBE ANIMATE (STUDI KASUS DI PT. VIDI VICI DIGITAL)
- RICKY SUDIRMAN
- 2025
Investasi properti merupakan salah satu pilihan investasi jangka panjang yang menjanjikan, namun masih banyak masyarakat yang belum memahaminya secara menyeluruh, terutama generasi muda dan masyarakat berpenghasilan menengah ke bawah. Tingginya harga properti serta minimnya media edukasi yang menarik dan mudah dipahami menjadi hambatan utama. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN BAHASA INGGRIS ANAK USIA 4-6 TAHUN
- FARHAN NUR RAMADHAN
- 2025
Pembelajaran Bahasa Inggris anak-anak berusia empat hingga enam tahun seringkali terhambat oleh pendekatan konvensional berbasis buku yang tidak interaktif. Ini membuat sulit bagi anak untuk tetap fokus dan tertarik pada apa yang mereka pelajari. Untuk menyelesaikan masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah media pembelajaran interaktif berbasis Android yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali