Online Public Access Catalog
Ditemukan 620 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH RETURN ON ASSETS, RETURN ON EQUITY, DAN DEBT TO EQUITY RATIO TERHADAP HARGA SAHAM PADA PERUSAHAAN SEKTOR PROPERTY AND REAL ESTATE YANG TERDAFTAR DI BEI PERIODE 2019-2023
- FITRAH SARAH MARYANTI
- 2025
Perusahaan perlu menganalisis prospek bisnis di masa depan untuk meningkatkan daya tarik bagi investor dalam mengambil keputusan investasi, sehingga dapat mendorong minat untuk membeli saham dan berpotensi meningkatkan keuntungan. Penelitian ini dilakukan untuk membantu para investor, manajer keuangan, dan pemangku kepentingan lainnya dalam membuat keputusan investasi yang lebih baik berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
PENGARUH LEVERAGE DAN LIKUIDITAS TERHADAP RETURN SAHAM DENGAN UKURAN PERUSAHAAN SEBAGAI MODERASI PADA PERUSAHAAN SEKTOR KEUANGAN TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2020-2023
- SHALSHABILA SHAFA
- 2025
Industri keuangan di Indonesia terus berkembang melalui penyediaan layanan investasi yang semakin kompetitif, membuka peluang bagi perusahaan dalam menarik minat investor. Studi ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh leverage dan likuiditas terhadap return saham, serta menilai apakah ukuran perusahaan memperkuat hubungan tersebut. Penelitian dilakukan pada perusahaan sektor keuangan non-bank ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PENGARUH PROMOSI DAN HARGA TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN PADA PT SUMBER ALFARIA TRIJAYA (ALFAMART) CABANG DEPOK
- HANIFAH ELSA RAMADANIYAH
- 2023
Perkembangan bisnis eceran atau retailing dalam bisnis saat ini mengalami pertumbuhan yang semakin pesat membuat para pengusaha mencari strategi yang tepat untuk memasarkan produknya. Minat beli diperoleh dari pembelajaran yang membentuk kondisi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh promosi dan harga terhadap kepuasan pelanggan di PT Sumber Alfaria Trijaya (Alfamart) Cabang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 181 kali
-
PENGARUH PROMOSI DAN LOKASI TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN RUMAH PADA PT HARMONY LAND GROUP DI KOTA DEPOK
- ANNISA AGISTYA
- 2025
Persaingan di industri properti menuntut perusahaan pengembang untuk menerapkan strategi pemasaran yang tepat guna menarik minat konsumen. Promosi yang efektif dan pemilihan lokasi yang strategis menjadi faktor penting dalam mempengaruhi keputusan pembelian rumah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh promosi dan lokasi, baik secara parsial maupun simultan, terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
STRATEGI DIGITAL MARKETING MENGGUNAKAN METODE SWOT PADA PT MAJU MOTOR GROUP HYUNDAI CABANG CIBINONG KABUPATEN BOGOR
- SURYA HENDRA UTAMA
- 2025
Penelitian ini membahas strategi digital marketing yang digunakan oleh PT Maju Motor Group Hyundai Cabang Cibinong Kabupaten Bogor dengan pendekatan analisis SWOT. Permasalahan utama yang diangkat adalah kurang optimalnya penerapan digital marketing yang ditandai oleh minimnya interaksi pelanggan terhadap konten digital perusahaan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi kekuatan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PENGARUH BRAND IMAGE DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN PADA PRODUK CETAPHIL DI ALFAMART TEGAL PARANG 3 JAKARTA SELATAN
- FAJAR ZONA RIZAL
- 2025
Dalam beberapa tahun belakang, Skincare di Indonesia menunjukkan perkembangan yang signifikan. Pertumbuhan ini didorong oleh minat kesadaran masyarakat akan pentingnya merawat kulit, baik untuk kesehatan maupun penampilan. Brand image dan harga menjadi dua elemen penting yang memengaruhi keputusan pembelian. Keberadaan ritel modern seperti Alfamart memegang peran strategis dalam menyalurkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BAJU ADAT BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- AGIE AJIE WIJAYA
- 2026
Agie Ajie Wijaya (15210346), Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Baju Adat Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi berbasis web yang memperkenalkan baju adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar menggunakan metode SmartApps Development. Pengembangan ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM E-VOTING AMAN BERBASIS BLOCKCHAIN DAN NFT DENGAN VERIFIKASI WAJAH
- CARAKA WIDI SAPUTRA
- 2025
Sistem pemilihan suara konvensional menghadapi tantangan berupa inefisiensi, kecurangan, dan kurangnya transparansi. Meskipun e-voting menjadi solusi, isu keamanan, verifikasi identitas, dan keabsahan hasil tetap menjadi perhatian utama. Penelitian ini bertujuan merancang sistem e-voting yang aman dan transparan dengan mengintegrasikan teknologi blockchain, Soulbound Token (SBT), dan verifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
MENGENAL FLORA DAN FAUNA MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI MADRASAH IBTIDAIYAH TARBIYATUL ATHFAL
- BAGAS ADI NUGROHO
- 2025
Pembelajaran konvensional tentang flora dan fauna di Madrasah Ibtidaiyah Tarbiyatul Athfal seringkali tidak menarik dan kurang interaktif, sehingga menyebabkan siswa kehilangan motivasi dan pemahaman yang baik. Untuk mengatasi hal ini, sebuah media pembelajaran interaktif dikembangkan untuk meningkatkan partisipasi serta minat belajar siswa. Penelitian ini menerapkan metode model pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISIS STRATEGI KONTEN SOFT SELLING DI INSTAGRAM UNTUK MENINGKATKAN BRAND AWARENESS DAN INFORMASI PRODUK TAKADELI CAKE OLEH KRETA DIGITAL AGENCY
- ZAHIRAH BADZLIN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi konten soft selling yang diterapkan Kreta Digital Agency pada akun Instagram @takadelicake dan pengaruhnya terhadap peningkatan brand awareness serta penyampaian informasi produk. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik observasi, wawancara, dan dokumentasi. Informan utama terdiri dari pihak agensi (Direktur dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali