Online Public Access Catalog
Ditemukan 825 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH AKUN INSTAGRAM @TVONENEWS TERHADAP KEBUTUHAN INFORMASI WARGA PERUMAHAN PONDOK HIJAU PERMAI KOTA BEKASI
- NURAFIFAH SOLENIAKO
- 2024
Tvone menjadi saluran televisi pertama di Indonesia yang dibuka di Istana Kepresidenan Republik Indonesia. Dengan tagline “Benar-Benar Berbeda”, Tvone menampilkan berbagai jenis informasi yang dibutuhkan masyarakat dan ide-ide lain yang belum pernah ada sebelumnya. Dengan berkembangnya teknologi informasi. tvone bukan hanya merupakan media yang diakses melalui televisi, kini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
IMPLEMENTASI WEBSITE COMPANY PROFILE UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS PENJUALAN PADA CV WASKAT KARYA METAL BEKASI
- EFI SEFIANI
- ALDI HARLIAN WIJAYA
- 2024
CV Waskat Karya Metal membutuhkan sarana pemasaran yang efektif untuk meningkatkan penjualan dan meningkatkan brand awareness. Dalam upaya meningkatkan efektifitas penjualan, diperlukan perancangan website company profile yang baik dan efektif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah website company profile berbasis web dengan menggunakan model waterfall, bahasa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI CHATGPT MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- MATILDA MURTINI MALO
- 2024
Penelitian ini mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap aplikasi ChatGPT berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan menggunakan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi ChatGPT yang diluncurkan oleh OpenAI pada 30 November 2022 telah menjadi alat komunikasi berbasis AI yang mampu memberikan jawaban terhadap pertanyaan pengguna melalui teks. Kemajuan teknologi telah meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 152 kali
-
Animasi Pembelajaran Interaktif Sistem Tata Surya Berbasis Aplikasi Tiga Dimensi
- DICKI SEPTOARI HUSNA
- 2024
Seiring berjalannya waktu, teknologi dituntut untuk berkembang mengikuti zaman dan kebutuhan bagi umat manusia supaya dapat berkembang lebih maju. Salah satu bentuk awal perkembangan teknologi modern yang terjadi adalah terciptanya komputer yang menjadi salah satu teknologi yang membantu dalam perkembangan dan pertumbuhan manusia dalam bidang industri maupun ilmu pengetahuan. Komputer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE SIM AFIRMASI PENDIDIKAN MENENGAH (ADEM) DENGAN MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AYU INTAN PUTRI MAHARANI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi berbagai aspek yang mempengaruhi tingkat kepuasan pengguna terhadap website Sistem Informasi Manajemen Afirmasi Pendidikan Menengah (SIM ADEM). Fokus penelitian ini terletak pada lima variabel, yaitu content, accuracy, format, ease of use, serta timeliness. Dengan menggunakan metode penelitian kuantitatif, data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Edukatif Sebagai Media Informasi Pelayanan Publik Kantor Kecamatan Bumiayu
- ABDUL IKHSAN ROZAKI
- 2024
Pelayanan publik di Kantor Kecamatan Bumiayu memerlukan pendekatan yang efektif untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat. Animasi interaktif menawarkan potensi besar sebagai alat komunikasi yang menarik dan mudah dipahami. Dalam konteks ini, perancangan animasi interaktif menjadi relevan untuk meningkatkan pemahaman masyarakat terhadap layanan publik. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 165 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE SEKOLAH UNTUK MENINGKATKAN PENDAFTARAN SISWA BARU MELALUI STRATEGI DIGITAL MARKETING DI MA YPI BAITURRAHMAN
- TSANIA NUR'AINI FUTRI
- 2024
Dengan perkembangan pesat di bidang pendidikan dan tuntutan untuk mengikuti kemajuan teknologi, sekolah perlu terus berinovasi dalam meningkatkan pelayanan. Inovasi ini mencakup penerapan teknologi terbaru untuk mendukung proses pembelajaran, menyediakan platform komunikasi yang efektif, dan memastikan informasi yang relevan dan terkini dapat diakses dengan mudah oleh semua pihak terkait. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Jaringan Komputer Pada kelas X DKV SMK Negeri 1 Jatisari
- DELA AYU PUSPITA
- 2024
Kurangnya pemahaman di antara siswa tentang konten terkait komputer disebabkan oleh antarmuka sistem pembelajaran yang relatif baru, yang membuat pembelajaran sulit bagi siswa. Alat bantu pengajaran yang dirancang dengan baik yang menampilkan bahan pengajaran dalam format audiovisual akan memberikan siswa dengan pemahaman yang lebih baik tentang jaringan komputer yang akan mereka pelajari. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PEMAIN GAME ONLINE TERHADAP KUALITAS SITUS TOP-UP ZXSHARK DENGAN METODE WEBQUAL 4.0
- MUHAMMAD SYAHBANI FARISI
- 2025
Dalam era digital ini top-up game menjadi salah satu kebutuhan untuk sebagian orang. Keterbatasan pembayaran didalam game menjadi salah satu permasalahan dalam kegiatan transaksi untuk pengisian ulang. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pemain game online terhadap kualitas situs top-up ZXSHARK dengan menggunakan metode WebQual 4.0. Metode ini mengukur kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Aplikasi Streaming Terbaik Dikalangan Remaja Menggunakan Metode SAW
- ELSA FARHANAH
- 2025
Meningkatnya jumlah layanan streaming film seperti Netflix, Disney+ Hotstar, dan Viu memberikan beragam pilihan bagi pengguna, namun juga menimbulkan kebingungan dalam memilih platform yang paling sesuai dengan kebutuhan, khususnya di kalangan remaja. Permasalahan ini diperkuat dengan adanya perbedaan preferensi terhadap berbagai aspek seperti harga berlangganan, kualitas konten, kemudahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali