Online Public Access Catalog
Ditemukan 682 hasil di pencarian Skripsi
-
EVALUASI USABILITY SISTEM APLIKASI SK PADA CV. SAKA DEPOK MENGGUNAKAN METODE USE QUESTIONNAIRE
- MUHAMMAD GANGSAR PRADISTYA
- DESTIANNISA FIRTI
- 2024
Penelitian dalam skripsi ini dilatarbelakangi dengan adanya penerapan Aplikasi SK di CV. SAKA Depok yang belum pernah dievaluasi. Aplikasi tersebut digunakan untuk meningkatkan efisiensi operasional dan pengelolaan data pada perusahaan. Oleh karena itu, diperlukan evaluasi menyeluruh terhadap kegunaan aplikasi SK untuk memastikan aplikasi ini dapat mendukung kebutuhan pengguna secara optimal. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JAKLITERA DALAM MELAKUKAN PEMINJAMAN BUKU MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- DEFRI
- 2024
Dinas Perpustakaan dan Kearsipan dalam mengikuti perkembangan teknologi dan informasi, dengan membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yaitu aplikasi Jaklitera. Jaklitera mobile adalah aplikasi yang menyediakan akses mudah dan layanan optimal dengan fitur utama untuk mencari dan melakukan peminjaman buku secara online dari mana saja tanpa harus datang secara offline. Dalam penelitian ini, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI TRELLO TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA ILLYN STUDIO
- EMHANIA SYARAH SAVITRI
- 2024
ABSTRAK Emhania Syarah Savitri (19231470), Pengaruh Penggunaan Aplikasi Trello terhadap kinerja karyawan pada Illyn Studio Penelitian ini berfokus pada pengaruh penggunaan Aplikasi Trello terhadap kinerja karyawan pada Illyn Studio. Tujuannya adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh penggunaan aplikasi Trello terhadap peningkatan kinerja karyawan pada Illyn Studio. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE SIM AFIRMASI PENDIDIKAN MENENGAH (ADEM) DENGAN MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AYU INTAN PUTRI MAHARANI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi berbagai aspek yang mempengaruhi tingkat kepuasan pengguna terhadap website Sistem Informasi Manajemen Afirmasi Pendidikan Menengah (SIM ADEM). Fokus penelitian ini terletak pada lima variabel, yaitu content, accuracy, format, ease of use, serta timeliness. Dengan menggunakan metode penelitian kuantitatif, data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN E-WALLET POPULER DI INDONESIA PADA GENERASI Z KABUPATEN KARAWANG MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ANDINI SAHIRAH
- VANIA ULFIAH NURFITRIANY
- 2025
Transformasi digital dalam sektor keuangan mendorong kemunculan berbagai layanan dompet digital atau e-wallet yang memudahkan transaksi non-tunai di masyarakat. Di Kabupaten Karawang, Generasi Z merupakan kelompok pengguna potensial e-wallet. Namun, faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan dan penggunaannya belum diketahui secara pasti. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN DAN PENGGUNAAN E-WALLET POPULER DI INDONESIA PADA GENERASI Z KABUPATEN KARAWANG MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- NUR WIDIA RACHMAH
- 2025
ABSTRAK Transformasi digital dalam sektor keuangan mendorong kemunculan berbagai layanan dompet digital atau e-wallet yang memudahkan transaksi non-tunai di masyarakat. Di Kabupaten Karawang, Generasi Z merupakan kelompok pengguna potensial e-wallet. Namun, faktor-faktor yang memengaruhi penerimaan dan penggunaannya belum diketahui secara pasti. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP WEBSITE ITEMKU.COM MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD REYNALDO
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi kemudahan penggunaan (perceived ease of use), persepsi kegunaan (perceived usefulness), serta tingkat penerimaan pengguna (user acceptance) terhadap penggunaan website ITEMKU sebagai layanan top-up game online dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
FIGURATIVE LANGUAGE FOUND IN BRUNO MARS SELECTED SONGS
- YANUAR
- 2025
Song lyrics will always use figurative language to enhance meaning and evoke emotions, one of which is style. Bruno Mars, as a famous singer and songwriter, often includes strong figurative language in his songs to create an emotional bond with the listener. This study aims to identify and analyze the types of figurative language found in several selected songs by Bruno Mars, especially the ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
Peran Orang Tua Terhadap Perilaku Remaja Usia 13-20 Tahun Dalam Penggunaan Smartphone Dikomplek Tegal Alur, Jakarta Barat
- AGNES CLARA NOVIANTI
- 2024
AbstrakPeran orang tua sangat signifikan dalam pendidikan anak-anak mereka, baik dari segi ibu maupun ayah. Pendidikan yang diberikan didasarkan pada kasih sayang alami yang merupakan bagian dari kodrat orang tua sebagai pendidik utama. Secara umum, peran ibudalam keluarga seringkali dianggap yang paling utama dalam membentuk pendidikan anak-anak. Keharmonisan dalam keluarga juga berperan penting ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
ANALISIS USABILITY TERHADAP SISTEM INFORMASI CRM PT. FIBER NETWORKS INDONESIA MENGGUNAKAN METODE USE QUESTIONNAIRE
- DINI MELIANI PUTRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability aplikasi web sistem informasi Customer Relationship Management (CRM) yang digunakan oleh PT. Fiber Networks Indonesia. Aplikasi tersebut dikembangkan untuk mendukung efektivitas pengelolaan data pelanggan secara real-time dan meningkatkan kinerja karyawan. Namun, dalam penerapannya ditemukan berbagai kendala, seperti tampilan antarmuka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali