Online Public Access Catalog
Ditemukan 2158 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Teknologi Augmented Reality Dengan Fitur Suara Dalam Aplikasi Pembelajaran Surat - Surat Pendek Al Qur’an Untuk Anak - Anak TPA AL AZIZATUL YUSUFIYAH Menggunakan Metode Fast Corner Detection Studi Kasus: TPA AZIZ
- Rachmat Indrawan
- Rizki Aji Anggoro
- 2023
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi surat-surat pendek berbasis android. Perkembangan teknologi informasi beberapa tahun belakangan inisangat pesat. Salah satu bidang yang telah mendapatkan dampak yang cukup berarti dengan perkembangan teknologi ini adalah bidang pendidikan, dalam proses belajar Al- Quran kita diajarkan untuk menghafal Al-Quran dari surat-surat pendek ini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 161 kali
-
Pengaruh Gaya Kepemimpinan dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Pada PT Namicoh Indonesia Component Cikarang
- ALFIAN DAMAR SETYAWAN
- 2025
Penelitian ini dilakukan di PT Namicooh Indonesia Component Cikarang, Tujuan penelitian ini untuk mengetahui gaya kepemimpinan, lingkungan kerja terhadap kinerja pegawai. Penelitian ini menggunakan metode kuantitaif statistik. Responden nya karyawan pada bagian Stamping. Sumber data didapat dengan menyebar kuisioner google form melalui whatsApp group. Kemudian diolah menggunakan beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
IMPLEMENTASI METODE DEEP LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CONVOLUTION NEURAL NETWORK (CNN) PADA CITRA TULISAN TANGAN AKSARA SUNDA
- ARIF PURNAMA
- 2021
ABSTRAK Arif Purnama (15170176), Implementasi Metode Deep Learning dengan Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) pada Citra Tulisan Tangan Aksara Sunda Aksara sunda menjadi salah satu budaya dari tanah sunda yang harus dilestarikan. Saat ini, tidak semua masyarakat mengenal aksara sunda karena adanya pergeseran nilai budaya serta ada anggapan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1155 kali
-
Perancangan Aplikasi Pawplus Untuk Konsultasi Online Dan Penjadwalan Janji Temu Dengan Dokter Hewan Menggunakan Metode Scrumm Agile Development
- HERRY SUSANTO
- MARIO PRASETYO
- 2024
Proyek skripsi ini berfokus pada pengembangan aplikasi Pawplus, sebuah platform yang dirancang untuk memfasilitasi konsultasi online dan penjadwalan janji temu dengan dokter hewan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Scrum Agile Development, yang memungkinkan iterasi dan peningkatan berkelanjutan berdasarkan umpan balik pengguna. Pawplus bertujuan untuk memberikan kemudahan akses bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN STACK (MEN) MONGODB, EXPRESS DAN NODEJS DENGAN TEMPLATING EJS PADA TK CAHAYA MUTIARA JAKARTA
- EL RANGGA UN CAHYA
- 2024
Pada era society 4.0 yang sedang berkembang seperti sekarang ini, kesuksesan seringkali dapat ditentukan oleh kemampuan seseorang dalam mendapatkan informasi dengan cepat. Termasuk dalam konteks pendidikan, pengelolaan informasi di sekolah menjadi lebih efisien dengan dukungan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk membangun portal sekolah di TK Cahaya Mutiara dengan memanfaatkan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
Rancang bangun aplikasi e-arsip pada komite anti dumping indonesia
- Muhammad Iqbal Syafaat
- 2023
Aplikasi E-Arsip merupakan salah satu bagian penting dari manajemen dokumen di setiap institusi. Pengelolaan dokumen yang baik dapat membantu institusi dalam memudahkan proses pencarian dan pemeliharaan arsip dokumen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang aplikasi e-arsip pada Komite Anti Dumping Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 454 kali
-
Rekayasa Perangkat Lunak Absensi Karyawan Dengan Implementasi Teknologi Geolocation Pada SMK Karya Guna Jakarta
- DANNY PRATAMA PUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong berbagai institusi untuk mengadopsisistem digital dalam meningkatkan efisiensi operasional, termasuk dalam pencatatankehadiran. SMK Karya Guna Jakarta masih menggunakan sistem absensi berbasissidik jari yang memiliki keterbatasan, terutama dalam hal ketergantungan padaperangkat fisik dan tidak adanya pencatatan lokasi kehadiran. Untuk menjawabtantangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI E-KLINIK BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA PT.TIRTA INVESTAMA CITEUREUP
- JUAN POLO PURBA
- 2024
Pada era digital saat ini, kebutuhan akan sistem informasi yang efisien dan efektif sangat penting, terutama dalam manajemen klinik kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi klinik berbasis web untuk PT Tirta Investama Citeureup,menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Waterfall. Metode Waterfall ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “Guardian Knight” MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ BERBASIS ANDROID & PC
- RICHARD ADAM
- 2024
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasigame berjudul “Guardian Knight” menggunakan RPG Maker MZ yang ditujukanuntuk platform Android & PC. “Guardian Knight” adalah sebuah game bergenre roleplaying (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakter yang dapatdikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI MANAJEMEN PACKING UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS DAN EFISIENSI KERJA BERBASIS ANDROID
- BARKAH HERDYANTO SEJATI
- 2024
Divisi packing sering mengalami kesulitan dalam mencari informasi barang yang akan di packing. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi manajemen packing berbasis Android guna meningkatkan produktivitas dan efisiensi kerja. Metode pengembangan yang digunakan adalah Agile dengan kerangka kerja Scrum, yang memberikan fleksibilitas, adaptabilitas, dan iterasi cepat dalam pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali