Online Public Access Catalog
Ditemukan 2249 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP KANG DEDI MULYADI PADA PLATFORM X MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- ROBI NURJAMAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital saat ini telah membawa perubahan besar dalam cara orang menyampaikan opini dan berinteraksi satu sama lain. Salah satu bentuk ekspresi yang paling populer adalah melalui unggahan teks atau tweet di media sosial X yang sebelumnya dikenal sebagai Twitter. Penelitian ini berfokus pada analisis sentimen terhadap salah satu tokoh politik Indonesia, Kang Dedi Mulyadi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN BACK-END APLIKASI DIET TRACKER BERBASIS WEB PADA PROGRAM MBKM CODING CAMP
- JASON FARELLIUS
- 2026
Jason Farellius (17215077), Perancangan Back-End Aplikasi Diet TrackerBerbasis Web Pada Program MBKM Coding CampPenelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya kebutuhan akan solusi gaya hidup sehatyang terpersonalisasi di era digital. Melalui program Studi Independen Bersertifikat(SIB) Coding Camp 2025 bersama DBS Foundation dan Dicoding Indonesia,dikembangkan aplikasi bernama Velora. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
SKRIPSI ANALISIS PREDIKSI PERGERAKAN HARGA SAHAM PADA INDEKS IDX30 MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING RANDOM FOREST
- DHIKA WILDAN NUR FIRDAUS
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengevaluasi model prediksi harga penutupan saham pada indeks IDX30 menggunakan algoritma Random Forest berbasis pendekatan machine learning. Model dikembangkan dengan memanfaatkan kombinasi data historis harga saham, indikator teknikal, dan indikator fundamental perusahaan guna menangkap pola pergerakan harga secara lebih komprehensif. Data yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
Optimalisasi Model Random Forest Dengan Hyperparameter Tuning Menggunakan Grid Search Untuk Klasifikasi Penyakit Pada Tanaman Kedelai (Glycine max L)
- MUHAMMAD RAHMAN HERDIAN FAJRI
- 2025
ABSTRAKSI Kedelai (Glycine max L.) merupakan komoditas strategis di Indonesia yang produktivitasnya kerap terhambat oleh serangan penyakit tanaman. Proses identifikasi penyakit yang masih dilakukan secara konvensional berpotensi menimbulkan subjektivitas dan ketidakefisienan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model klasifikasi penyakit kedelai berbasis algoritma Random Forest yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN ALGORTIMA MACHINE LEARNING DALAM MEMPREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA STMIK PRANATA INDONESIA
- YOHANES RAFLES FERNANDO AMBARITA
- 2025
Penelitian ini membandingkan algoritma machine learning untuk memprediksi kelulusan mahasiswa di STMIK Pranata Indonesia menggunakan data akademik periode 2020–2024. Data mencakup atribut seperti indeks prestasi semester (IPS), jenis kelamin, usia, dan jurusan. Algoritma yang dianalisis adalah Decision Tree, Naïve Bayes, K-Nearest Neighbors (K-NN), Random Forest, dan Support Vector ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 232 kali
-
Implementasi Deep Learning Untuk Image Classification Metode Algoritma Support Vector Machine Pada Objek Penyakit Kulit
- Ananda Rauf Maududi
- Iqbal Nugraha
- 2023
Penyakit kulit ialah kelainan kulit dari genetik atau diinfeksi jamur, virus maupun mikroorganisme kepada makhluk hidup karena tidak menjaga keberhasilan tubuhnya. Sistem pakar adalah sistem yang menggunakan pengetahuan manusia yang disimpan dalam komputer untuk kebutuhan manusia. Sistem pakar dalam kesehatan kulit telah banyak dikembangkan. Penelitian terdahulu menggunakan sistem pakar untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali
-
Rancang bangun sistem e-learning berbasis web pada sma muhammadiyah 15 jakarta
- Muhamad Rifqi Fadilah
- 2023
Seiring perkembangan teknologi informasi dan tuntutan globalisasi pendidikan serta pembelajaran jarak jauh, berbagai konsep telah dikembangkan untuk menggantikan metode pembelajaran tradisional, salah satunya adalah konsep e-learning dalam bentuk website. SMA Muhammadiyah 15 Jakarta merupakan salah satu sekolah yang dalam proses belajar mengajarnya masih menggunakan sistem satu arah yaitu dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
ANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE E-LEARNING DENGAN METODE EUCS
- JONATHAN NATHANAEL
- 2024
Evolusi teknologi dan layanan sistem informasi telah membawa perubahan signifikan dalam cara pandang masyarakat, khususnya di bidang pendidikan dengan adopsi e-learning. E-learning, kombinasi dari electronic dan learning, adalah pembelajaran yang menggunakan perangkat elektronik dan internet. Universitas Bina Sarana Informatika memanfaatkan platform e-learning MY – BEST, yang menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
The English Vocabulary Learning Through Educative Media For 4th Grade At SDN Karang Sentosa 03, North Cikarang During Kampus Mengajar Batch 6 Program
- SALSABILLA NUR CAHYANI
- 2024
This study aims to conduct vocabulary teaching using educative media in one of the schools as a place to serve Indonesian education through the kampus merdeka, namely kampus mengajar. The purpose of the research is that teaching vocabulary through educational media is more effective, and the learning material is easier to accept. The use of flashcards and songs in learning is designed to ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali