Online Public Access Catalog
Ditemukan 517 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN ALGORITMA RANDOM FOREST UNTUK PREDIKSI PENYAKIT DIABETES BERDASARKAN DATA MEDIS PASIEN
- ARDIANUS ZEBUA
- 2026
Diabetes mellitus merupakan penyakit kronis dengan jumlah penderita yang terus meningkat setiap tahun dan berisiko menimbulkan komplikasi serius jika tidak terdeteksi dini. Diagnosis konvensional yang bergantung pada pemeriksaan laboratorium dan analisis manual tenaga medis sering kali memerlukan waktu serta kurang efisien untuk skrining masal. Perkembangan teknologi informasi memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA NAIVE BAYES DAN SUPPORT VEKTOR MACHINE TERHADAP ANALISA SENTIMEN PERANG DAGANG AMERIKA-CHINA
- RIZQI ALHAMDAH
- 2025
Perang dagang antara Amerika Serikat dan China menjadi isu global yang ramai diperbincangkan masyarakat, khususnya di media sosial seperti Platform X (sebelumnya Twitter). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat Indonesia terhadap isu tersebut menggunakan pendekatan machine learning. Dua algoritma yang dikomparasikan adalah Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM), ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS SISTEM PENERBITAN DOKUMEN KESEHATAN KAPAL DENGAN METODE DESKRIPTIF
- YUVI ANDRI
- 2025
Abstrak - Penelitian ini berjudul “Analisis Sistem Penerbitan Dokumen Kesehatan Kapal dengan Metode Deskriptif” yang dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan sistem penerbitan dokumen kesehatan kapal yang efisien, akurat, dan terintegrasi sebagai bagian dari upaya mendukung pelaksanaan karantina kesehatan serta menjamin keselamatan pelayaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk menilai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI DEEPSEEK SEBAGAI ASSISTANT AI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- ZAKI NASRUL FATHURROHMAN
- 2025
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience/UX) terhadap aplikasi DeepSeek AI sebagai asisten kecerdasan buatan (AI) dengan menggunakan pendekatan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS terdiri dari lima dimensi utama, yaitu content (konten), accuracy (akurasi), format (tampilan), ease of use (kemudahan penggunaan), dan timeliness ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
PERANCANGAN SISTEM E-LEARNING DI KURSUS CODING ANAK PADA CV. MEDIA KREASI MUSLIM MENGGUNAKAN METODE RAD
- INDRA KURNIAWAN
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat dan tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia, termasuk dalam bidang pendidikan. Pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar menjadi kebutuhan penting untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran. CV. Media Kreasi Muslim merupakan lembaga pelatihan teknologi yang berfokus pada pendidikan anak, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
17210800_Jurnal_Implementasi load balacing dan fail over pada jaringan CV Empat Dhama
- IRFAN HERDIAWAN
- 2026
Abstrak – Kebutuhan akan koneksi internet yang stabil dan andal merupakan faktor penting dalammendukung aktivitas operasional perusahaan, khususnya perusahaan yang bergerak di bidang layananjaringan internet. CV. Empat Dharma. sebagai penyedia layanan jaringan masih menghadapipermasalahan berupa pemanfaatan bandwidth yang belum optimal serta tingginya risiko gangguankoneksi akibat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
IMPLEMENTASI NDLC DALAM OPTIMALISASI QoS ISP RT/RW NET PADA PERUMAHAN TAMAN BAHAGIA RESIDENCE BEKASI.
- ADITYA HAFIZ RAMADHAN
- 2026
Kebutuhan akses internet saat ini yang stabil dan terjangkau di lingkungan perumahan mendorong pengembangan layanan RT/RW Net sebagai solusi penyediaan jaringan berbasis komunitas. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan kualitas layanan jaringan (Quality of Service/QoS) pada ISP RT/RW Net di Perumahan Taman Bahagia Residence Bekasi dengan menerapkan metode Network Development Life Cycle (NDLC). ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
-
Penerapan Artificial Intelligence dalam Optimalisasi Strategi Konten Media Sosial untuk Meningkatkan Engagement pada Catering Saung Mamah
- AVRIAN AZRIEL FAISAL
- 2025
Perkembangan teknologi Artificial Intelligence telah membawa dampak signifikan dalam berbagai bidang, termasuk strategi pemasaran digital melalui media sosial. Dalam konteks UMKM (konteks usaha mikro, kecil, dan menengah) , penggunaan AI (Artificial Intelligence) seperti ChatGPT menjadi peluang untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam penyusunan strategi konten. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI 3D UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR ANAK BERBASIS ROBLOX
- AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- 2026
Perkembangan teknologi digital yang pesat membuka peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pemanfaatan game sebagai media pembelajaran. Anak-anak cenderung lebih tertarik pada media pembelajaran yang bersifat interaktif, visual, dan menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan animasi interaktif dalam bentuk game edukasi 3D berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
Pemanfaatan motion graphic pada program mata dunia untuk menaikan minat penonton
- Alham Yanuar Permana Putra
- 2023
Alham Yanuar Permana Putra – 44190530 – Program Studi Ilmu Komunikasi PEMANFATAN MOTION GRAPHIC PADA PROGRAM MATA DUNIA UNTUK MENAIKAN MINAT PENONTON Penelitian ini membahas tentang bagaimana program "Mata Dunia" di Indonesia menggunakan media televisi untuk menciptakan interaksi umpan balik, dengan mengacu pada teori Laswell. Penelitian ini menganalisis dampak mental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 362 kali