Online Public Access Catalog
Ditemukan 2408 hasil di pencarian Skripsi
-
Strategi Komunikasi Pemasaran Digital dalam meningkatkan Penjualan Produk MSMO Di Media Sosial Instagram
- AULIYA LUTHFIAH HASAN
- 2025
Auliya Luthfiah Hasan (44211188), Strategi Komunikasi Pemasaran Digital DalamMeningkatkan Penjualan @Msmo.id di media sosial Instagram.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasi pemasaran digital yangdigunakan oleh brand MSMO dalam meningkatkan penjualan produk melalui mediasosial Instagram. Di era digital saat ini, Instagram menjadi salah satu platform pentingdalam membangun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
DETEKSI KELELAHAN PENGEMUDI MOBIL BERDASARKAN FACIAL LANDMARK MENGGUNAKAN MODEL YOLOV8
- MUGHNI RAHMAT ALAZIZ
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menilai model pendeteksi kelelahan pengemudi menggunakan YOLOv8 berbasis visi komputer dan facial landmark. Kelelahan pengemudi adalah salah satu penyebab utama kecelakaan lalu lintas di Indonesia, sehingga deteksi dini sangat penting untuk meningkatkan keselamatan berkendara. Dataset yang digunakan berisi gambar wajah pengemudi dalam kondisi sadar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 161 kali
-
IMPLEMENTASI DATA MINING MENGGUNAKAN SOFTWARE ORANGE UNTUK PREDIKSI HARGA SAHAM NETFLIX INC (NFLX) NASDAQ
- ARIS PARNIUS SIREGAR
- 2024
Netflix merupakan aplikasi streaming untuk melihat serial tv, video shorts, film dari luar negeri, anime, bahkan tempat bermain game. Netflix yang sudah terkenal sampai mendunia ini baru-baru ini mengalami pemerosotan investasi saham mereka yang membuat sebagian investor ragu untuk berinvestasi. Sehingga perlunya sebuah penanganan untuk mengatasi masalahnya. Tujuan dari penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
PERANCANGAN GAME MOLLY ADVENTURE BERBASIS UNITY 2D MENGGUNAKAN METODE ITERATIF
- ATMA AGUNG SUKARSO PANCAKOMARA
- 2024
Game platformer 2D adalah genre permainan video yang mengharuskan pemain untuk mengontrol karakter dalam lingkungan dua dimensi, melompati platform-platform yang berbeda sambil mengatasi rintangan dan mengalahkan musuh untuk mencapai tujuan di setiap level. Karakteristik utamanya meliputi perspektif dua dimensi, navigasi melalui berbagai platform, dan desain level yang variatif serta progresif, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
IMPLEMENTASI GAME EDUKASI PENGENALAN BUAH SEBAGAI PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID
- LINTAR CHANDRANAYA
- 2024
Pelatihan dan pengajaran adalah proses mengubah sikap dan perilaku seseorang atau kelompok untuk menjadi dewasa. Pendidikan memiliki peran krusial dalam perkembangan suatu negara. Oleh sebab itu, dibutuhkan pendidikan yang berkualitas untuk mendorong kemajuan bangsa. Media pembelajaran yang menggunakan smartphone memiliki kelebihan seperti kemudahan akses di mana saja dan kapan saja. Hal ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
INSTALASI SISTEM CCTV PADA WARUNG MAKAN MPO ELA BOGOR
- RIZQI KRISSING BAWONO
- 2025
ABSTRAK Rizqi Krissing Bawono (17190633), Instalasi Sistem CCTV di Warung Makan Mpo Ela Bogor Keamanan menjadi salah satu faktor krusial dalam menjalankan sebuah bisnis, termasuk pada usaha kecil seperti Warung Makan Mpo Ela. Warung yang telah beroperasi selama 15 tahun ini menghadapi tantangan terkait pengawasan terhadap aktivitas pelanggan dan karyawan, khususnya pada jam-jam sibuk. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Analisis performa jaringan fiber to the home teknologi gigabit passive optical network dengan metode power link budget di jalan pisangan baru jakarta timur pada sto jatinegara
- Winner Pasaribu
- 2023
Awal teknologi komunikasi jaringan menggunakan kabel tembaga seiring kemajuan teknologi komunikasi jaringan, tuntutan kebutuhan setiap masyarakat semangkin kompleks PT. Telkom Tbk berinovasi menggunakan kabel fiber optic sebagai media penghantar pada layanan jaringan komunikasi jaringan fiber to the home dengan teknologi gigbit passive network, teknologi ini memberikan bandwhit besar, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 238 kali
-
Cover Implementasi VoIP Dalam Meningkatkan Efisiensi Komunikasi Di PT Timas Suplindo
- FAJAR ABDUL LATIF
- 2024
Komunikasi yang efektif dan efisien menjadi kunci utama dalam kesuksesan perusahaan modern, terutama dalam industri yang beroperasi di lingkungan yang dinamis seperti Minyak & Gas. PT Timas Suplindo, sebuah perusahaan kontraktor EPCIC yang terkemuka di Indonesia, menghadapi tantangan dalam mengelola komunikasi yang efisien di seluruh jaringan mereka, termasuk kantor pusat, lokasi proyek ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Implementasi Filtering Konten Negatif Berdasarkan Layer7 Protocol dan Firewall Rules pada Mikrotik
- MUHAMMAD IKHSAN AL FIQRI
- 2026
Pesatnya akses internet di lingkungan kerja Lembaga Penyiaran Publik Radio Republik Indonesia (LPP RRI) meningkatkan risiko akses terhadap konten negatif yang dapat merusak kredibilitas institusi dan produktivitas. Analisis jaringan yang sedang berlangsung menunjukkan bahwa tidak ada mekanisme penyaringan konten dinamis, sehingga pengguna dapat mengakses situs web atau aplikasi yang tidak relevan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali