Online Public Access Catalog
Ditemukan 435 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Desain Grafis Siswa SMK YPK Kesatuan
- RUDI HARTONO
- 2026
Abstrak Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar terhadap dunia pendidikan,khususnya dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.Salah satu media yang dapat dimanfaatkan adalah game edukasi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengembangkan game edukasi interaktif sebagai media pembelajaran untukmeningkatkan pemahaman materi desain grafis pada siswa SMK YPK ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
EXPLORING NORTH SUMATERA THROUGH NUSANTARA MODULE INDEPENDENT STUDENT EXCHANGE PROGRAM (PMM) BATCH 3 AT UNIVERSITAS HKBP NOMMENSEN MEDAN
- YONI RIBKA
- 2024
ABSTRAKYoni Ribka (33200126) “Exploring North Sumatera Through Nusantara Module Independent Student Exchange (PMM) Batch 3 At Universitas HKBP Nommensen Medan” Penelitian ini bertujuan agar dapat memberikan informasi tekait apa saja budaya yang ada Pulau Sumatera Utara melalui kegiatan Modul Nusantara pada program Merdeka Belajar Kampus Merdeka yaitu Pertukaran Mahasiswa Merdeka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
The using of english on the branjang tourism village website
- Elisabeth Stefani Eka Putri. A
- 2023
Merdeka Belajar Kampus Merdeka is a policy of the Kemendikbud-Dikti to prepare students for social, cultural, technological, and occupational changes. It is an autonomous and flexible learning process that aims to bring about culture, creative, innovative, unbridled, and in accordance with the needs of students who have a one semester learning right outsite the program. The Amati Research Program ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
Representasi Pola Asuh Anak dalm Film Dua Hati Biru
- MARCHA AMALIA
- 2025
Film dikenal pula sebagai sinema atau gambar hidup, film dapat dipahami sebagai sebuah karya seni, film tercipta melalui proses kreatifitas yang mengutamakan kebebasan dalam berkreasi. Di dalam film penonton juga bisa menemukan berbagai makna dan pesan tersembunyi melalui simbol atau tanda yang disebut sebagai semiotika. Film yang memiliki makna spesifik ialah film Dua Hati Biru, film yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Peran Konten TikTok Museum Bahari Dalam Meningkatkan Minat Masyarakat Terhadap Sejarah Maritim
- MUHAMMAD ALFITO YULIAN
- 2024
Museum bahari menjadi salah satu museum yang mengadaptasi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dengan menggunakan media sosial baru yaitu TikTok untuk menginformasikan hal-hal terkait sejarah khususnya maritim. Dikarenakan mayarakat sekarang cenderung menyukai hal yang bersifat interaktif dan bisa menjangkau khalayaknya untuk belajar seputar sejarah. Dalam hal ini museum bahari perlu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
PERAN PENULIS NASKAH DALAM FILM DOKUMENTER EKSISTENSI SANG PENGRAWIT
- MUHAMMAD NURUL ARIFIN
- 2024
Saat ini, seni karawitan mulai tergerus dan pudar, dan anak bangsa yang ditugaskan untuk menjaga seni dan budaya ikut hanyut dalam kemudahan teknologi. Namun, semua penulis berpendapat bahwa seni dan budaya adalah sarana diplomatik yang sangat efektif untuk memperkuat hubungan antar masyarakat di seluruh dunia. Penulis mengatakan bahwa situasi ini begitu ironis bagi negara kita.dimana masyarakat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PENULISAN NASKAH FILM PENDEK “BOUQUET OF LIES” MENGGUNAKAN ALUR MAJU MUNDUR
- RIZKI ZULFANI CHUMAIROH
- 2024
Naskah film pendek "Bouquet of Lies" menyoroti sebuah drama thriller yang menggunakan alur maju mundur dan menghadirkan plot yang tak terduga. Cerita ini menggambarkan seorang pembunuh berantai atau psikopat yang menjadi tokoh utama, seorang pemilik toko bunga yang terlibat dalam serangkaian pembunuhan dengan tujuan yang jelas namun tidak konvensional. Awalnya hanya hewan yang menjadi korban, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
ANALISA EFEKTIVITAS KOMUNIKASI PEKERJA DALAM PEMANFAATAN PLATFORM MICROSOFT OUTLOOK PADA KARYAWAN PT. PUNGGAWA INTERMODA
- PUTRI HANDRIANI
- 2024
Putri Handriani (44200398). Analisa Efektivitas Komunikasi Pekerja Dalam Pemanfaatan Platform Microsoft Outlook Pada Karyawan PT. Punggawa Intermoda, Kantor Harapan Indah Raya Kota Bekasi PT. Puggawa Intermoda merupakan perusahaan yang ebrgerak dibidang jasa atau biasa dikenal dengan Freight Forwading, perusahaan ini memiliki insetifitas yang tinggi dalam menggunakan platform sebagai sarana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali