Online Public Access Catalog
Ditemukan 3249 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Sistem Informasi Adopetra (Adopt Pet And Retail Platform) Pada Layanan Adopsi Hewan Pet Shop Animal Gallery
- RANI OKTARIANI NUR ZAIN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong berbagai sektor usaha, termasuk bisnis hewan peliharaan, untuk melakukan digitalisasi dalam rangka meningkatkan efisiensi layanan dan memperluas jangkauan pasar. Pet Shop Animal Gallery sebelumnya masih menerapkan layanan secara konvensional, yang menimbulkan keterbatasan akses, rendahnya efektivitas operasional, serta minimnya media komunikasi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
Skripsi Implementasi
- PUTRI PURWANTI SARI
- 2025
Perusahaan perlimbahan CV. Purwa Putra masih menggunakan sistem penggajian manual yang bergantung pada pencatatan fisik, seperti arsip absensi dan slip gaji. Metode konvensional ini membuat proses pencatatan dan pelaporan lebih sulit. Selain itu, ada kemungkinan kesalahan perhitungan, penundaan pembuatan slip gaji, dan kesulitan menemukan data historis. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SURAT IZIN KELUAR PERUSAHAAN BERBASIS WEBSITE PADA PT SANGHIANG PERKASA
- ANGGI DWI PRANANCA
- WAHYU IKHSAN SEPTIAN NUGROHO
- ARLAN MAULANA
- 2025
Dalam era digital, kebutuhan akan sistem yang efisien dan terintegrasi semakin penting untuk mendukung proses administrasi perusahaan, Salah satu permasalahan yang masih sering ditemui adalah proses pengajuan dan persetujuan surat izin keluar yang umumnya dilakukan secara manual, sehingga memerlukan waktu relatif lama, berpotensi menimbulkan kesalahan pencatatan, serta kurang efektif dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PENERAPAN METODE WEBUSE (WEBSITE USABILITY EVALUATION TOOL) DALAM MENGANALISIS WEBSITE RSPAD GATOT SOEBROTO
- SAMSIANA
- 2026
Samsiana (19215042), “Penerapan Metode WEBUSE (Website Usability Evaluation Tool) Dalam Menganalisis Website RSPAD Gatot Soebroto”. Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong instansi pemerintah dan lembaga pelayanan publik untuk memanfaatkan website sebagai media informasi dan komunikasi utama. Website RSPAD Gatot Soebroto sebagai rumah sakit militer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
ESTIMASI LUAS LAHAN KRITIS BERDASARKAN LUAS DEGRADASI DAN DEFORESTASI LAHAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR
- MUHAMMAD AZMI
- 2026
ABSTRAK Muhammad Azmi (19236083), Estimasi Luas Lahan Kritis Berdasarkan Luas Degradasi dan Deforestasi Lahan Menggunakan Regresi Linear Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki hutan tropis terluas di dunia yang memiliki peran penting untuk menjaga kenanekaragaman hayati dan berkontribusi dalam mengurangi dampak perubahan iklim. Luas lahan berhutan di indonesia tahun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS PENGARUH LIVE TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK UMKM DI KABUPATEN SAMBAS DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR BERGANDA
- AL FIZENT GHARDA SANJAYA
- 2026
Pemanfaatan fitur live TikTok sebagai sarana berbelanja semakin berkembang dan memengaruhi Keputusan Pembelian pengguna pada platform digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Kualitas Sistem dan Kualitas Informasi terhadap Keputusan Pembelian pengguna yang menggunakan fitur live TikTok sebagai media berbelanja. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
IMPROVING LISTENING SKILLS THROUGH ENGLISH SONGS AT SMP ERA PEMBANGUNAN 3 STUDENT
- CHIKAL SILVAINI YUNAZ
- 2025
This study aims to improve the listening skills of Era Pembangunan 3 Junior High School students through the utilization of English songs as learning media. Listening skills are frequently neglected compared to other language skills, such as reading, writing, and speaking, even though they have an important role in language learning caused by a lack of motivation, interest, and listening ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
THE USE OF IDIOM IN THE RISE OF SKY WALKER MOVIE DIRECTED BY J.J ABRAMS
- FAHRI PRAYOGA
- 2024
Idioms are a type of linguistic element that provide distinctiveness and carry meaningthat is different from that of words. The use of idioms in English discourse is still relatively new, and most learners take them for granted. Thisresearch aims to identifythe different types of idioms in the movie The Rise of Sky Walker. The field of this study is qualitative research that uses a movie script ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
AN ANALYSIS OF THE FUCTION AND INTERPRETATION OF IDOMS IN THE GREATEST SHOWMAN MOVIE
- FEBRIANI
- 2024
The purpose of this study is to analize how idioms in the movie "The Greatest Showman" function and are interpreted. Idioms cannot be understood literally because they have deep cultural meanings, This study uses a qualitative descriptive approach to conduct content analysis. The results of the analysis of data taken from the film's dialogue show that idioms are used in the film to strengthen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali