Online Public Access Catalog
Ditemukan 1793 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Keputusan Pemilihan Media Sosial Dalam Membangun Personal Branding Generasi Z Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process
- ANNISA NUR AULIA
- 2024
Generasi Z adalah generasi yang paling aktif menggunakan media sosial. Pemilihan platform media sosial menjadi penting dalam strategi dalam membangun personal branding. Namun dengan banyaknya jenis media sosial yang ada saat ini, memberikan tantangan sendiri kepada individu dalam membangun personal branding. Dengan menggunakan pendekatan secara kuantitatif untuk mengukur dan menganalisis data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
IMPLEMENTASI METODE PIECES DALAM PERBANDINGAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA TIKTOK SHOP SEBELUM DAN SESUDAH MIGRASI KE TOKOPEDIA
- NUR ANNISA
- 2024
TikTok adalah platform media sosial berbasis video dari Tiongkok yang memungkinkan pengguna membuat, mengedit, dan berbagi video pendek. TikTok Shop diluncurkan pada 2021 untuk memanfaatkan tren belanja online, memberi pengguna akses langsung membeli produk yang mereka lihat di platform. Namun, karena peraturan baru Mendagri Nomor 31 Tahun 2023, TikTok Shop berhenti beroperasi di Indonesia pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 510 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA UNTUK PENINGKATAN PLATFORM SHOPEE DI WILAYAH KEBON KELAPA DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- YOGI SAPUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna terhadap platform Shopee di wilayah Kelurahan Kebon Kelapa guna memberikan masukan untuk peningkatan layanan. Latar belakang dari penelitian ini adalah tingginya penggunaan e-commerce, khususnya Shopee, namun belum diketahui secara pasti seberapa baik pengalaman pengguna yang dirasakan oleh masyarakat setempat. Metode yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
PERBANDINGAN USABILTY KUALITAS RESPON CHATGPT DAN DEEPSEEK MENGGUNAKAN METODE BENCHMARK TESTING DALAM MENJAWAB PERTANYAAN AKADEMIK
- BAYU DIMAS PRAYOGA
- 2025
Bayu Dimas Prayoga (17210761) Perbandingan Usability Kualitas Respons ChatGPT dan DeepSeek Menggunakan Metode Benchmark Testing Dalam Menjawab Pertanyaan Akademik Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan dua platform kecerdasan buatan berbasis Large Language Model (LLM), yaitu ChatGPT dan DeepSeek, dalam hal usability (kemudahan penggunaan) dan kualitas respons dalam menjawab ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (E-LEARNING) PADA SMK SWASTA GITA KIRTTI 1 JAKARTA
- RAJWAA HAFIZHAH RIHADATUL'AISY
- 2025
E-Learning merupakan perkembangan dari metode pembelajaran tradisional yang menggunakan teknologi digital dan Internet sebagai media pengajarannya. E-Learning memungkinkan pengguna untuk mengakses materi pembelajaran kapan saja dan di mana saja, tanpa harus berkumpul secara fisik di ruang kelas. Latar belakang dari E-Learning sendiri dapat dikaitkan dengan perkembangan teknologi informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PENERAPAN METODE DECISION TREE DALAM DETEKSI SPAM KOMENTAR YOUTUBE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA
- MUHAMAD FAHRI ISNAENI
- 2024
Spam komentar di platform YouTube merupakan masalah serius yang dapat mengganggu pengalaman pengguna dan keberlanjutan konten yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Decision Tree dalam mendeteksi spam. Metode ini menggunakan dataset yang telah dilabeli, yang terdiri dari berbagai fitur seperti teks komentar, jumlah like, dislike, dan lainnya yang relevan. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
SISTEM INFORMASI PELAYANAN HUKUM BERBASIS WEB PADA KANTOR YPLF(YUNTRI & PARTNERS LAWFIRM) KECAMATAN DUREN SAWIT
- DHEANANDA PUTRI SETIAWATI
- HAFIZHUL QISTHI MUHAMMAD
- 2024
The general public often faces obstacles in advocating for their rights due to limited understanding of legal language and time constraints for direct consultation. In the digital era, YPLF Law Firm, as a renowned legal practice, needs to enhance its services and keep up with technological advancements. The Website application Platform was developed to address YPLF Law Firm's issues, such as ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL TIKTOK SEBAGAI PLATFORM PROMOSI ONLINE PADA AKUN @bengkelagun
- RIFTAHUL IMAM
- 2025
Penelitian ini berfokus pada pemanfaatan media sosial TikTok sebagai platform promosi online pada akun @bengkelagun, sebuah bengkel otomotif. Media sosial, khususnya TikTok, telah menjadi alat yang efektif dalam strategi pemasaran digital, berkat fitur interaktif dan algoritma yang mampu menjangkau audiens luas. Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan strategi yang diterapkan oleh @bengkelagun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS GAYA KOMUNIKASI THE EQUALITARIAN STYLE PRAZ TEGUH DENGAN NARASUMBER PADA PODCAST WARUNG KOPI (PWK) EPISODE DICKY DIFFIE DI CHANNEL YOUTUBE HAS CREATIVE
- RISCA ANYSA CAHYANY
- 2024
Di era digital saat ini, kemudahan akses terhadap berbagai bentuk hiburan melalui platform online telah secara signifikan mengubah standar hiburan masyarakat. Di antara platform-platform ini, YouTube menonjol sebagai medium dominan untuk konten audiovisual, termasuk podcast. Podcast telah mendapatkan popularitas besar di kalangan penonton Indonesia, terutama di kalangan masyarakat, karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali