Online Public Access Catalog
Ditemukan 3164 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN DATA MINING ALGORITMA K-MEANS UNTUK MENGUKUR TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP APLIKASI DANA
- MUHAMMAD FARIS SYAFRIZAL
- 2025
Aplikasi dompet digital semakin berkembang seiring dengan meningkatnya kebutuhanmasyarakat terhadap transaksi non-tunai yang cepat dan praktis. Salah satu aplikasiyang cukup populer di Indonesia adalah DANA, yang menyediakan berbagai fiturseperti pembayaran, transfer, pembelian digital, dan layanan lainnya. Denganmeningkatnya jumlah pengguna, pengukuran tingkat kepuasan konsumen menjadipenting ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Penerapan Data Mining Algoritma K-Means Untuk Mengukur Tingkat Kepuasan Konsumen Terhadap Aplikasi DANA
- DAFFA PUTRA DEWANTO
- 2025
Aplikasi dompet digital semakin berkembang seiring dengan meningkatnya kebutuhan masyarakat terhadap transaksi non-tunai yang cepat dan praktis. Salah satu aplikasi yang cukup populer di Indonesia adalah DANA, yang menyediakan berbagai fitur seperti pembayaran, transfer, pembelian digital, dan layanan lainnya. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, pengukuran tingkat kepuasan konsumen menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TWS (TRUE WIRELESS STEREO) TERBAIK BERDASARKAN PREFERENSI PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
- HASNA HAMIDAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web guna membantu pengguna dalam memilih produk True Wireless Stereo (TWS) terbaik sesuai kebutuhan. Sistem ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk melakukan perangkingan terhadap berbagai alternatif produk berdasarkan sejumlah kriteria yang telah ditentukan. Terdapat delapan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TWS (TRUE WIRELESS STEREO) TERBAIK BERDASARKAN PREFERENSI PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
- TRECY APRILIYANTI
- 2025
ABSTRAKSI Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web guna membantu pengguna dalam memilih produk True Wireless Stereo (TWS) terbaik sesuai kebutuhan. Sistem ini menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk melakukan perangkingan terhadap berbagai alternatif produk berdasarkan sejumlah kriteria yang telah ditentukan. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 212 kali
-
Penerapan Artificial Intelligence dalam Optimalisasi Strategi Konten Media Sosial untuk Meningkatkan Engagement pada Catering Saung Mamah
- AVRIAN AZRIEL FAISAL
- 2025
Perkembangan teknologi Artificial Intelligence telah membawa dampak signifikan dalam berbagai bidang, termasuk strategi pemasaran digital melalui media sosial. Dalam konteks UMKM (konteks usaha mikro, kecil, dan menengah) , penggunaan AI (Artificial Intelligence) seperti ChatGPT menjadi peluang untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam penyusunan strategi konten. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MASA PENGENALAN LINGKUNGAN SEKOLAH PADA YAYASAN AL-HUSNA BEKASI
- GITA MAWAR NINGRUM
- 2025
ABSTRAK Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) merupakan kegiatan awal yang wajib diikuti oleh siswa baru untuk mengenal sarana prasarana, cara belajar, serta pembinaan kultur sekolah. Di RA Al-Husna Bekasi, kegiatan MPLS masih dilakukan secara manual melalui penjelasan langsung dari guru, yang dirasa kurang menarik bagi anak-anak usia dini. Oleh karena itu, dibutuhkan inovasi media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI COMPUTER BASED TEST(CBT) DENGAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS WEB PADA SMA YADIKA 13
- ROYHAN SUHAILI
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong dunia pendidikan untuk berinovasi dalam proses evaluasi pembelajaran. Salah satu bentuk inovasi tersebut adalah penerapan sistem Computer Based Test (CBT) yang mampu meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pelaksanaan ujian. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem aplikasi CBT berbasis web dengan menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN HARIAN UMKM BERBASIS WEB STUDI KASUS: TOKO ABIDZAR CELLULER
- BUDIMAN
- 2026
UMKM (Usaha Mikro, Kecil dan Menengah) memegang peranan strategis dalamperekonomian nasional, namun masih menghadapi kendala dalam pencatatan laporankeuangan harian yang akurat dan terstruktur. Sebagian besar pelaku UMKM (UsahaMikro, Kecil dan Menengah) masih menggunakan metode pencatatan manual yangberisiko tinggi terhadap kesalahan, kehilangan data, serta kurang efisien dalam prosesoperasional. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI 3D UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR ANAK BERBASIS ROBLOX
- AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- 2026
Perkembangan teknologi digital yang pesat membuka peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pemanfaatan game sebagai media pembelajaran. Anak-anak cenderung lebih tertarik pada media pembelajaran yang bersifat interaktif, visual, dan menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan animasi interaktif dalam bentuk game edukasi 3D berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
Peran Sutradara Dalam FIlm Dokumenter "Transisi"
- Dimas Anshar Muslim
- 2023
Dimas Anshar Muslim (44190355), Peran Sutradara Dalam Film Dokumenter “Transisi”, Bekasi Ojek online, bagian tak terpisahkan kehidupan perkotaan, kini dihadapkan pada transisi penting. Ini bukan hanya perubahan teknologi, namun juga perubahan ekonomi dan lingkungan. Film dokumenter "Transisi" menggali manfaat dan konsekuensi transisi ini, dari dampak positifnya pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 189 kali