Online Public Access Catalog
Ditemukan 388 hasil di pencarian Skripsi
-
Sistem Informasi Penjualan Ikan Beku Pada TB.Kantata
- ARYA PUTRA RIYADI
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat telah mendorong banyak pelaku Usaha Kecil dan Menengah (UKM) untuk beralih dari sistem penjualan manual menuju sistem digital. TB Kantata sebagai salah satu usaha perorangan yang bergerak di bidang penyediaan dan penyuplaian ikan beku masih mengandalkan proses transaksi konvensional dengan pencatatan manual, sehingga memiliki keterbatasan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
KOMUNIKASI DIGITAL MELALUI GLOBAL POSITIONING SYSTEM UNTUK MEMANTAU KINERJA DRIVER PT. MITRA JAYA PERSADA
- TRI APRIYANTI
- 2025
Tri Apriyanti (4211305), Komunikasi Digital Melalui Global Positioning System Untuk Memantau Kinerja Driver Pt. Mitra Jaya Persada Perkembangan teknologi saat ini memainkan peran penting di berbagi sektor, termasuk transfortasi. Peningkatan jumlah kendaraan terjadi setiap tahun baik kendaraan pribadi maupun kendaraan umum. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji strategi komunikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERAN HUMAS KOMINFO KEPULAUAN SERIBU DALAM MENGELOLA INFORMASI DAN KOMUNIKASI MELALUI WEBSITE WWW.PULAUSERIBU.JAKARTA.GO.ID
- AGUNG PERMANA
- 2025
Website pemerintah daerah merupakan media strategis dalam menyampaikan informasi publik secara cepat, akurat, dan transparan. Namun, dalam konteks wilayah kepulauan seperti Kepulauan Seribu, pengelolaan informasi digital menghadapi tantangan tersendiri. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana peran Humas Kominfo Kepulauan Seribu dalam mengelola informasi dan komunikasi publik melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Motivasi Gen Z Menonton Sinetron Asmara Gen Z DI Era Streaming
- DINA DWI MULYA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motivasi Gen Z dalam menonton sinetronAsmara Gen Z di era streaming. Fenomena ini menarik untuk dikaji karenameskipun minat generasi muda terhadap televisi konvensional cenderung menurun,Asmara Gen Z justru mampu menarik perhatian melalui alur cerita yang relevandan distribusi konten digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatifdeskriptif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KINERJA PT JASA RAHARJA MELALUI INDIKATOR INDI 4.0
- WAWANG YUSDIMAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengukuran kinerja transformasi digital pada PT Jasa Raharja dengan menggunakan indikator Indonesia Industry 4.0 Readiness Index (INDI 4.0). Transformasi digital merupakan tuntutan utama dalam menghadapi era Revolusi Industri 4.0, terutama bagi badan usaha milik negara (BUMN) yang bergerak di sektor pelayanan publik. Metode yang digunakan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN LAZ AL -AZHAR INDONESIA JAKARTA
- DIMAS TRI SUHARTO
- 2023
Perkembangan ilmu teknologi di dunia berkembang semakin cepat, terutama kemajuan di bidang teknologi mobile dan internet. Penggunaan aplikasi, baik website maupun mobile memiliki tujuan agar lebih efektif dan juga lebih efisien untuk mencapai tujuan tertentu seperti akses informasi atau pengolahan informasi. Teknologi informasi saat ini juga banyak digunakan oleh perusahaan maupun lembaga untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
Skripsi_10200010_Ade Mulyana
- ADE MULYANA
- 2025
Perkembangan teknologi blockchain, khususnya Ethereum, membuka peluang inovasi seperti token digital, namun pemahaman teknis masyarakat mengenai proses pembuatannya masih terbatas. Keterbatasan platform seperti Bitcoin dalam mendukung smart contract kompleks mendorong penggunaan Ethereum sebagai solusi yang lebih fleksibel. Penelitian ini bertujuan untuk mendemonstrasikan secara praktis proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PREDIKSI HARGA SAHAM NVIDIA DENGAN MODEL LONG SHORT TERM MEMORY DAN GENERALIZED AUTOREGRESSIVE CONDITIONAL HETEROSKEDASTICITY
- FIQRI MAULANA SYACH
- 2025
Prediksi harga saham merupakan tantangan kompleks dalam dunia keuangan karena tingginya volatilitas dan ketergantungan waktu pada data historis. Saham NVIDIA Corporation menjadi perhatian karena perannya dalam sektor teknologi mutakhir seperti AI dan GPU, yang membuat pergerakan harganya sangat fluktuatif. Untuk mengatasi tantangan tersebut, penelitian ini bertujuan mengembangkan model prediksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
PENGEMBANGAN WEBSITE KURSUS ONLINE DENGAN FITUR PEMBAYARAN OTOMATIS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI PAYMENT GATEWAY
- DICKY ARDIAN
- 2025
PT Siberku Epic Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pelatihan teknologi informasi, khususnya dalam penyelenggaraan kursus online. Namun, proses pendaftaran dan pembayaran kursus yang masih dilakukan secara manual menyebabkan berbagai kendala, seperti keterlambatan konfirmasi, kesalahan pencatatan, dan ketergantungan pada admin. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI SELF-ORDER BERBASIS WEB PADA SERENONA COFFEATERY
- MUHAMMAD SADAM RAMADHONI
- 2025
Serenona Coffeatery merupakan kafe modern yang menyasar kalangan muda serta masyarakat umum sebagai tempat berkumpul yang nyaman. Namun, proses pemesanan yang masih mengharuskan Customer datang langsung ke kasir sering kali menimbulkan antrian panjang, terutama pada jam sibuk dan akhir pekan. Hal ini tidak hanya memperlambat pelayanan, tetapi juga menciptakan suasana antrian yang kurang nyaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali