Online Public Access Catalog
Ditemukan 2880 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KOPI KENANGAN MENGGUNAKAN METODE SCRUM PADA OUTLET KOPI KENANGAN RAWAMANGUN
- FAISAL FIRMANSYAH
- 2026
Pesatnya perkembangan teknologi digital memicu industri kopi untuk memanfaatkan aplikasi mobile sebagai sarana pemesanan dan peningkatan layanan kepada pelanggan. Di antara berbagai aplikasi, salah satunya yang digunakan secara luas ialah aplikasi Kopi Kenangan. Namun, tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut perlu dianalisis untuk mengetahui kemampuan aplikasi dalam menjawab ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
Analisis Efektivitas dan Kinerja Sistem Aplikasi Instagram dalam Penyediaan Layanan media Sosial Berbasis Mobile dengan Metode PIECES
- ADITYA TRI NUGRAHA
- 2025
Kemajuan dibidang teknologi Informasi telah memperluas penggunaan platform media sosial dalam berbagai aspek kehidupan, seperti berkomunikasi dengan orang lain, melakukan pemasaran dan menyebarluaskan berita. Instagram sebagai salah satu platform media sosial yang sangat terkenal, memiliki peran yang signifikan dalam kegiatan daring individu. Penelitian ini bertujuan untuk menilai seefektif apa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MOBILE BANKING BRIMO DENGAN METODE ENSEMBLE LEARNING
- NOVI PUSPITA SARI
- 2025
Penggunaan layanan mobile banking, seperti aplikasi BRImo dari Bank Rakyat Indonesia (BRI), telah meningkat di Indonesia karena kemajuan teknologi informasi. Google Play Store memiliki lebih dari 50 juta unduhan dan satu juta ulasan, menjadikan ulasan pengguna sebagai sumber data yang berharga untuk menilai persepsi dan pengalaman pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Rancang Bangun Sistem Aplikasi Pengelolaan Inventaris Berbasis Mobile Pada UMKM KYKSM Tambun Utara
- Ahmad Ryaldi Suhendar
- 2023
KYK Sukses Makmur merupakan sebuah unit usaha UMKM yang bergerak dalam bidang pengolahan dan penjualan rempah-rempah khas Indonesia. Produk yang dihasilkan oleh KYK Sukses makmur berupa bubuk rempah yang telah dikemas dan siap pakai. Dalam usahanya, KYK Sukses Makmur (KYKSM) belum memiliki sistem pengelolaan inventaris yang dapat memudahkan mereka dalam pengelolaan aset. Dalam perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 284 kali
-
Pengukuran Usability Aplikasi MyTelkomsel Menggunakan System Usability Scale (SUS) Terhadap Kepuasan Pelanggan
- KURNIAWATI
- 2024
MyTelkomsel adalah aplikasi layanan operator seluler yang dirancang untuk pelanggan telkomsel. MyTelkomsel memberikan akses bagi pelanggan untuk menikmati aktifitas layanan yang diberikan. Namun, MyTelkomsel belum memenuhi kepuasan pelanggan dengan sering timbulnya permasalahan pada aplikasi tersebut seperti aplikasi yang sering nge-crash, akses aplikasi yang lambat, tampilan menu yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 205 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 313 kali
-
ANALISIS PENGGUNAAN LAYANAN MEDIA APLIKASI JAGO SYARIAH BANK DIGITAL TERHADAP TINGKAT KEPUASAN DENGAN MENERAPKAN METODE SERVQUAL
- MOH DIMAS NANDIKA
- 2024
PT Bank Jago Tbk yang sebelumnya memiliki nama PT Bank Artos Indonesia Tbk yang berdiri sejak tahun 1992 menjadi bank digital pada tahun 2020 dimana pada tahun tersebut terjadi pandemi Covid-19 dan segala aktivitas masyarakat dibatasi. Perubahan Bank Jago menjadi bank digital yang dilakukan bersamaan pada masa pandemi menyebabkan terjadinya kenaikan jumlah nasabah yang cukup besar. Mobile ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
SISTEM INFORMASI PATROLI PETUGAS KEAMANAN BERBASIS MOBILE PADA PT. DUA KALI TIGA
- UTI AKHMAD NAWAWI
- 2025
PT Dua Kali Tiga, sebuah perusahaan di bidang teknologi informasi dan konsultasi bisnis, menghadapi tantangan dalam proses absensi dan pencatatan patroli yang masih dilakukan secara manual. Metode ini berpotensi menyebabkan manipulasi data, hilangnya dokumen, dan keterlambatan pelaporan. Oleh karena itu, pengembangan perangkat lunak yang lebih efisien dan transparan menjadi sangat penting. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
SISTEM INFORMASI PATROLI PETUGAS KEAMANAN BERBASIS MOBILE PADA PT DUA KALI TIGA
- FIKRI KHOIRULLOH
- RIZKY FIRMANSYAH
- 2025
PT Dua Kali Tiga, sebuah perusahaan di bidang teknologi informasi dan konsultasi bisnis, menghadapi tantangan dalam proses absensi dan pencatatan patroli yang masih dilakukan secara manual. Metode ini berpotensi menyebabkan manipulasi data, hilangnya dokumen, dan keterlambatan pelaporan. Oleh karena itu, pengembangan perangkat lunak yang lebih efisien dan transparan menjadi sangat penting. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK SEBAGAI EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLIBLI
- ALDON SUGIRO
- 2024
Aldon Sugiro (17190161), Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blibli Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Blibli sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali