Online Public Access Catalog
Ditemukan 10579 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pada Apotik Palmeriam dengan Menggunakan Framework Laravel
- RAIHAN MAHESA ABDUL RAFI
- 2025
Raihan Mahesa Abdul Rafi (17210354), Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pada Apotik Palmeriam dengan Menggunakan Framework Laravel Apotik Palmeriam masih menggunakan sistem manual dalam mengelola data transaksi dan stok obat, sehingga menimbulkan kendala dalam efisiensi waktu dan akurasi data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem informasi manajemen berbasis web yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA UNTUK PENINGKATAN PLATFORM SHOPEE DI WILAYAH KEBON KELAPA DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- YOGI SAPUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna terhadap platform Shopee di wilayah Kelurahan Kebon Kelapa guna memberikan masukan untuk peningkatan layanan. Latar belakang dari penelitian ini adalah tingginya penggunaan e-commerce, khususnya Shopee, namun belum diketahui secara pasti seberapa baik pengalaman pengguna yang dirasakan oleh masyarakat setempat. Metode yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
PENGEMBANGAN WEBSITE WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM UNTUK PENGELOLAAN INVENTORY MENGGUNAKAN METODE AGILE
- AGUNG SUSANTO
- 2025
Perkembangan era digital dan Revolusi Industri 4.0 menuntut perusahaan untuk mengotomatisasi proses bisnis agar lebih cepat, efisien, dan terintegrasi. Salah satu bentuk transformasi adalah penerapan sistem informasi berbasis web untuk mendukung manajemen logistik dan pergudangan, yang sebelumnya banyak dilakukan secara manual. Penelitian ini mengembangkan Warehouse Management System (WMS) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Analisis Usability Adobe Photoshop Dan CorelDraw Dalam Proses Desain Grafis Menggunakan Metode SUS Pada Siswa DKV
- VIRGIE SUCIANA KUSUMA
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan membandingkan tingkat usability antara dua perangkat lunak desain grafis, yaitu Adobe Photoshop dan CorelDRAW, berdasarkan persepsi siswa Desain Komuikasi Visual. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS). Responden penelitian terdiri dari 60 siswa, masing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KINERJA APLIKASI NETFLIX MENGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- FITRIA WIDYAWATI
- 2025
Fitria Widyawati (17210693), Kepuasan Pengguna Terhadap Kinerja Aplikasi Netflix Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) ABSTRAK : Perkembangan teknologi yang pesat telah mengubah pola konsumsi hiburan masyarakat, salah satunya melalui platform video streaming seperti Netflix yang mendominasi pasar Subscription Video on Demand (SVoD) di Asia Tenggara. Namun, meskipun popularitasnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
TRANSFORMASI INDUSTRI KREATIF Di ERA Ai: DAMPAK SOSIAL DAN ISU ETIKA YANG MUNCUL MENGUNAKAN METODE STATISTIKA DESKRIPTIF
- ARIE NUGROHO
- 2025
Transformasi industri kreatif di era kecerdasan buatan (AI) membawa dampak besar dalam cara manusia berkarya dan berinteraksi dengan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi masyarakat umum dan mahasiswa terhadap penggunaan AI dalam industri kreatif, serta mengeksplorasi dampak sosial dan isu etika yang muncul. Penelitian menggunakan metode statistika deskriptif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Evaluasi Keberhasilan Alat Ekahau Dalam Infrastruktur Jaringan Menggunakan Metode SERVQUAL
- AMELIA IMAN
- 2025
Tantangan dalam infrastruktur jaringan, seperti ketidakstabilan konektivitas Wi-Fibisa menghambat kegiatan operasional sehari-hari karyawan perusahaan. Masalahini mengakibatkan manajemen jaringan yang kurang optimal. Oleh karena itupengimplementasian alat Ekahau menjadi solusi yang diharapkan dapat mengatasimasalah ini. Untuk menganalisis dan memahami permasalahan ini dari perspektifpengguna, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Analisis Desain ui/ux pada Website Kegiatan Penilaian Organisasi Kementerian Keuangan dengan Metode Desain Thinking
- TOM HARD HASUDUNGAN TAMPUBOLON
- 2025
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam dunia pemerintah semakin berkembang, salah satunya melalui desain UI/UX pada website Kegiatan Penilaian Organisasi digital yang disebut denganChampion Office. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna, khususnya pegawai Kementerian Keuangan dan masyarakat umum dalam menggunakan website Champion Office ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS KUALITAS OFFICIAL WEBSITE RADIO REPUBLIK INDONESIA (RRI) MENGGUNAKAN METODE E-GOVQUAL
- FIRDA HASANAH
- 2025
Abstrak –Website resmi institusi pemerintah menjadi sarana utama dalam penyampaian informasi dan pelayanan publik secara digital. Radio Republik Indonesia (RRI) sebagai lembaga penyiaran publik, telah menyediakan layanan berbasis website untuk menjangkau masyarakat luas. Namun, kualitas layanan website tersebut perlu dievaluasi guna memastikan kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP REVIEW PENGGUNA APLIKASI MYICON+ DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- JESAS KRISTIUS SIHOTANG
- 2025
Perkembangan layanan digital di Indonesia mendorong meningkatnya penggunaan aplikasi MyICON+ sebagai platform resmi PT ICON+ (PLN Icon Plus) untuk mendukung layanan internet berbasis fiber optik. Namun, ulasan pengguna di Google Playstore menunjukkan beragam sentimen yang perlu dianalisis secara sistematis guna mengetahui tingkat kepuasan serta permasalahan yang dihadapi. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali