Online Public Access Catalog
Ditemukan 849 hasil di pencarian Skripsi
-
RANCANG BANGUN PENGELOLAAN NILAI RAPOR SISWA (E-RAPOR) BERBASIS WEBSITE PADA SMK AL - MUHTADIN DEPOK
- FIRMAN DIANTORO
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong modernisasi administrasi pendidikan. SMK Al-Muhtadin Depok masih mengelola nilai rapor siswa secara manual menggunakan Ms. Excel, menyebabkan kesalahan, kehilangan data, dan rekapitulasi yang memakan waktu. Hal ini menghambat efektivitas dan penyajian informasi yang akurat. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem pengelolaan nilai rapor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU DAN SISWA PENYANDANG TUNARUNGU (STUDY KASUS DI SLB NEGERI KOTA DEPOK)
- ADINDA SALSABILA
- 2023
Penelitian ini bertujuan memastikan gaya komunikasi interpersonal siswa tunarungu dan guru selama proses pembelajaran. Teoi SOR (Stimulus, Organisme, Respon) digunakan dalam penelitian ini. Wawancara, observasi dan dokumentasi digunakan dalam penelitian ini dengan pendekatan deskriptif kualitatif untuk mengumpulkan data. Dalam kegiatan pembelajaran yang diterapkan oleh guru Peneliti menemukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
Analisis Peran Komunikasi Interpersonal Guru Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SDN Kartika Sejahtera 02 Bogor
- RONALDO PARIAMA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membantu menganalisis komunikasi interpersonal guru dalam membangkitkan minat belajar siswa di SDN Kartika Sejahtera 02. Melalui pendekatan kualitatif, penelitian ini mempelajari bagaimana komunikasi guru non verbal dan verbal berpengaruh pada minat belajar siswa. Penelitian inin menggunakan teori komunikasi interpersonal yang dikemukakan Devito. Data dikumpulkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BAJU ADAT BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- AGIE AJIE WIJAYA
- 2026
Agie Ajie Wijaya (15210346), Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Baju Adat Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi berbasis web yang memperkenalkan baju adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar menggunakan metode SmartApps Development. Pengembangan ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
MENGENAL FLORA DAN FAUNA MELALUI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI MADRASAH IBTIDAIYAH TARBIYATUL ATHFAL
- BAGAS ADI NUGROHO
- 2025
Pembelajaran konvensional tentang flora dan fauna di Madrasah Ibtidaiyah Tarbiyatul Athfal seringkali tidak menarik dan kurang interaktif, sehingga menyebabkan siswa kehilangan motivasi dan pemahaman yang baik. Untuk mengatasi hal ini, sebuah media pembelajaran interaktif dikembangkan untuk meningkatkan partisipasi serta minat belajar siswa. Penelitian ini menerapkan metode model pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KELULUSAN SISWA SMP AL-ALAQ MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
- JEKI SETIAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kelulusan siswa di SMP Al-Alaq dengan menggunakan algoritma C4.5 sebagai metode klasifikasi. Algoritma ini dipilih karena kemampuannya menghasilkan model klasifikasi yang akurat dan mudah dipahami dalam bentuk pohon keputusan. Data yang digunakan berasal dari siswa kelas IX tahun ajaran 2023/2024, meliputi nilai rata-rata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Analisis Faktor yang Mempengaruhi Kelulusan Siswa SMP Al-Alaq Menggunakan Algoritma C4.5
- DAUD REGEN BAWOLE
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kelulusan siswa di SMP Al-Alaq dengan menggunakan algoritma C4.5 sebagai metode klasifikasi. Algoritma ini dipilih karena kemampuannya menghasilkan model klasifikasi yang akurat dan mudah dipahami dalam bentuk pohon keputusan. Data yang digunakan berasal dari siswa kelas IX tahun ajaran 2023/2024, meliputi nilai rata-rata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
Persepsi Siswa MP Kelas X Mengenai penggunaan Media Sosial Instagram Dalam Meningkatkan Citra SMK Sandikta
- AYU WULANDARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana persepsi positif siswa Manajemen Perkantoran kelas X terhadap penggunaan akun media sosial Instagram @osissmksandikta dalam upaya meningkatkan citra SMK Sandikta. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam, observasi partisipatif, dan dokumentasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 1 JATITUJUH MAJALENGKA
- FAKHRY HABIB ALRIFKI
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan dalam proses pengolahan nilai siswa di SMP Negeri 1 Jatitujuh Majalengka yang masih dilakukan secara manual, sehingga sering menimbulkan keterlambatan dalam rekapitulasi nilai, risiko kesalahan perhitungan, serta kesulitan dalam penyimpanan dan pencarian data. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan merancang dan membangun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
IMPLEMENTASI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MTS MADRASAH ANNASYATUL ILMIYAH JAKARTA TIMUR
- MUHAMMAD REZA RAMADHAN
- 2025
Muhammad Reza Ramadhan (19200915), Implementasi E-Learning Berbasis Web di MTS Annasyatul Ilmiyah,Kota Jakarta Timur" Sebagai lembaga pendidikan sekolah menengah Atas, MTS Annasyatul Ilmiyah berperan penting dalam pengembangan ilmu pengetahuan. Konsekuensi dari itu maka MTS Annasyatul Ilmiyah harus mampu meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan yang diselenggarakannya. Selama ini semua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali