Online Public Access Catalog
Ditemukan 2868 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT AKURASI METODE NAÏVE BAYES, DECISION TREE, DAN SUPPORT VACTOR MACHINE DALAM MENGKLASIFIKASI PENYAKIT JANTUNG
- MUHAMMAD DIMAS TRIWIBOWO
- 2025
Penyakit jantung merupakan salah satu penyebab utama kematian di dunia. Untuk mendukung diagnosis dini dan akurat, penelitian ini membandingkan performa tiga algoritma klasifikasi: Naïve Bayes, Decision Tree, dan Support Vector Machine (SVM) dalam mengklasifikasikan penyakit jantung. Dataset yang digunakan diperoleh dari platform Kaggle dan dianalisis menggunakan bahasa pemrograman Python ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
ANALISIS SEGMENTASI PENJUALAN BOTOL TERLARIS MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS DI CV. UHIBBU HETFA INDONESIA PADA OKTOBER-DESEMBER TAHUN 2024
- MUHAMMAD FADHIL IHSAN
- 2025
Dalam menghadapi dinamika pasar dan perubahan perilaku konsumen, perusahaan dituntut untuk melakukan analisis berbasis data guna meningkatkan efisiensi dan ketepatan strategi pemasaran. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma K-Means Clustering dalam menganalisis segmentasi penjualan produk botol terlaris di CV. Uhibbu Hetfa Indonesia pada periode Oktober-Desember 2024. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Klasifikasi Sentimen Publik Kasus Korupsi BBM Pertamina Dengan Naive Bayes
- MUHAMAD ABDUL HALIM
- 2025
Kasus korupsi yang melibatkan PT Pertamina dalam pengelolaan bahan bakar minyak pada awal tahun 2025 telah memicu reaksi dari masyarakat, terutama di media sosial X. Dengan adanya kasus tersebut membuat kredibilitas Pertamina di mata masyarakat mengalami penurunan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa persepsi dan opini masyarakat terkait kasus tersebut dan mengklasifikasikannya dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA MEDIA SOSIAL INSTAGRAM PSS SLEMAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- ARFA AZKA SANTOSA
- 2025
PSS Sleman merupakan sebuah klub sepak bola Indonesia yang memiliki basis penggemar yang banyak. Dengan adanya basis penggemar yang banyak melalui komentar yang muncul dari para penggemar sangat bervariasi, mulai dari dukungan, kritik terhadap pelatih maupun pemain, hingga ekspresi kekecewaan, humor, sarkasme, serta potensi konflik antar penggemar akibat kekalahan tim. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Klasifikasi Tingkat Kemiskinan Indonesia Dengan Metode Decision Tree dan Support Vector Machine
- RAYDIAN FAHREZI
- 2025
ABSTRAK Raydian Fahrezi (15210228), Klasifikasi Tingkat Kemiskinan Indonesia Dengan Metode Decision Tree Dan Support Vector Machine. Kemiskinan merupakan permasalahan kompleks yang berdampak signifikan terhadap pembangunan ekonomi dan kesejahteraan sosial masyarakat Indonesia. Identifikasi masyarakat miskin yang akurat menjadi tantangan tersendiri mengingat karakteristik sosial ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
PEMETAAN DAN KLASIFIKASI WILAYAH RAWAN GEMPA DI INDONESIA DENGAN METODE K-MEANS DAN LIGHTGBM
- YUDHI SELVINA YULIANTI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk memetakan dan mengklasifikasikan wilayah rawan gempa di Indonesia dengan menggabungkan algoritma K-Means untuk pengelompokan wilayah dan LightGBM untuk klasifikasi gempa berdasarkan magnitudo. Dengan menggunakan data historis gempa yang diperoleh dari Badan Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BMKG), penelitian ini mengidentifikasi pola distribusi gempa di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI SELF-ORDER BERBASIS WEB PADA SERENONA COFFEATERY
- MUHAMMAD SADAM RAMADHONI
- 2025
Serenona Coffeatery merupakan kafe modern yang menyasar kalangan muda serta masyarakat umum sebagai tempat berkumpul yang nyaman. Namun, proses pemesanan yang masih mengharuskan Customer datang langsung ke kasir sering kali menimbulkan antrian panjang, terutama pada jam sibuk dan akhir pekan. Hal ini tidak hanya memperlambat pelayanan, tetapi juga menciptakan suasana antrian yang kurang nyaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Analisis Sentimen Game Growtopia Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- ABILAWA ZULFIQAR ADILUKITO
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen ulasan pengguna game Growtopia yang diunduh dari Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Game ini dipilih karena memiliki jumlah pemain yang besar dan sering menerima ulasan terkait bug, kendala server, serta aktivitas botting yang berdampak pada kepuasan pengguna. Sebanyak 1.000 data ulasan dikumpulkan pada 21 April 2025 melalui proses web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
PEMANFAATAN RANDOM FOREST UNTUK PREDIKSI KELAYAKAN KREDIT KONSUMEN PADA DEALER DI PT HOKY MITRA SEJATI
- LINOVA ZALLIYANTI
- 2025
Untuk mengurangi risiko kredit macet, dealer kendaraan bermotor harus melakukan evaluasi kelayakan yang akurat sebelum memberikan kredit kepada konsumen. Berdasarkan data historis PT Hoky Mitra Sejati, penelitian ini bertujuan untuk memprediksi kelayakan kredit konsumen menggunakan metode Random Forest. Algoritma Random Forest dipilih karena kemampuan untuk menangani klasifikasi data multivariat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DOKUMEN KEUANGAN DI BPSDM HUKUM
- FATUR RAHMAN
- 2025
Penelitian ini membahas pengembangan sistem arsip keuangan berbasis web yang dirancang untuk meningkatkan efisiensi, keamanan, dan transparansi dalam pengelolaan dokumen keuangan pada sebuah organisasi. Sistem ini menerapkan konsep multi-role, yaitu user, admin, dan bendahara keuangan, sehingga setiap pengguna memiliki hak akses dan tanggung jawab yang berbeda sesuai dengan perannya. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali