Online Public Access Catalog
Ditemukan 2489 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Pengaruh Viral Marketing Dan Brand Awareness Terhadap Keputusan Pembelian Produk Kopi Kenangan di Mangun Jaya Tambun Selatan
- HALIZA YUNIA DWITARA HARAHAP
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Viral Marketing dan Brand Awareness terhadap Keputusan Pembelian produk Kopi Kenangan di Mangun Jaya Tambun Selatan. Latar belakang penelitian ini didasari oleh peningkatan performa bisnis Kopi Kenangan pada kuartal II tahun 2024, yang mencatatkan pertumbuhan penjualan sebesar 27% dan peningkatan EBITDA dua kali lipat dibandingkan periode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Pengaruh Promosi Penjualan Dan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian Merchandise K-pop Melalui E-commerce
- ALDA DWI ALVINA
- 2025
Fenomena Korean Wave telah meningkatkan permintaan terhadap merchandise K-pop, terutama melalui platform e-commerce. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi penjualan dan kualitas produk terhadap keputusan pembelian merchandise K-pop pada penggemar SM Entertainment di wilayah Jabodetabek. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE PENGELOLAAN SUPPLIER 2ND TIER MENGGUNAKAN IAIPD DATABASE PADA PT. TOYOTA MOTOR MANUFACTURING INDONESIA
- SULKAN
- 2025
Sulkan (17211005), Perancangan Website Pengelolaan Supplier 2nd Tier Menggunakan IAIPD Database Pada PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia Pengelolaan dan pengendalian kinerja supplier 2nd tier dalam lingkungan industri otomotif, khususnya di bawah naungan IAIPD dan PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia, menghadapi tantangan besar dalam hal pemantauan kondisi pasok secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI EDUKASI MAHASISWA INTERAKTIF DENGAN FITUR KOMENTAR KONTEKSTUAL DAN REKOMENDASI MATERI BERBASIS WEB
- RAHMAT FAUZI PAMUNGKAS
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah paradigma pembelajaran, namun platform e-learning seringkali belum sepenuhnya memfasilitasi interaksi mendalam dan diskusi kontekstual yang relevan dengan materi spesifik. Mahasiswa membutuhkan lingkungan yang memungkinkan umpan balik terarah, sementara author dan moderator menghadapi tantangan dalam pengelolaan konten dan menjaga kualitas interaksi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Behavioral Intention Penggunaan Game Online Menggunakan TAM dan Variabel Enjoyment
- SINTANI RAFIQOH
- 2025
Perkembangan industri game digital di Indonesia telah berkembang pesat, sudah ada lebih dari 20 genre game online yang telah beredar. Genshin Impact merupakan salah satu game online yang berhasil menarik perhatian banyak pengguna game online. Game tidak lagi hanya sekedar sebuah hiburan, melainkan juga sebagai bagian dari interaksi sosial dan gaya hidup. Minat dapat diartikan sebagai hasrat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PPDB ONLINE BERBASIS WEB PADA SMP AZAHRA DI BEKASI
- ANDRI BAGUS SETIYAWAN
- 2025
Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (sains dan teknologi) semakin meluas, khususnya di bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), yang memiliki manfaat besar jika diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam meningkatkan pelayanan kepada Masyarakat (Hayati & Lionie, 2023). Saat ini, pemanfaatan website sebagai media informasi tidak hanya sekadar menjadi sarana bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
IMPLEMENTASI ODOO ERP UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI OPERASIONAL PADA SUB BAGIAN ECX : STUDI KASUS PROGRAM KAMPUS MERDEKA DI PT. TELKOM INDONESIA
- FICKRI ARDIANSYAH
- 2025
Implementasi sistem Enterprise Resource Planning (ERP) Odoo pada sub bagian Enterprise Customer Experience (ECX) PT Telkom Indonesia bertujuan untuk meningkatkan efisiensi operasional melalui otomatisasi dan integrasi proses bisnis. Penelitian ini dilakukan dalam konteks program Magang dan Studi Independen Bersertifikat (MSIB) Batch 7 Kampus Merdeka, dengan fokus pada pengembangan modul HRIS, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PENGARUH PULIKASI WEBSITE TERHADAP PENINGKATAN KUNJUNGAN WISATAWAN DI DESTINASI PARIWISATA LOKAL KABUPATEN BEKASI
- MUHAMMAD DHIRGHOM DAFFA
- 2026
Sebagai daerah penyangga ibu kota yang mengalami pertumbuhan pesat secara ekonomi dan jumlah penduduk, Kabupaten Bekasi memiliki potensi pariwisata yang terus berkembang. Pemanfaatan media digital, khususnya website, menjadi salah satu strategi penting dalam mempromosikan destinasi wisata lokal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas website terhadap Kunjungan Wisatawan ke ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali