Online Public Access Catalog
Ditemukan 7614 hasil di pencarian Skripsi
-
PERBANDINGAN METODE NAÏVE BAYES DAN K-NEAREST NEIGHBOR PADA ANALISIS SENTIMEN APLIKASI BSTATION DENGAN MENGGUNAKAN ULASAN DARI GOOGLE PLAY STORE, APP STORE, DAN KUESIONER PENGGUNA
- ILHAM WAHYU AJI
- 2025
Perkembangan teknologi digital dan meningkatnya penggunaan aplikasi hiburan mendorong pentingnya pemahaman terhadap kepuasan dan opini pengguna. Aplikasi Bstation sebagai platform penyedia konten digital menjadi salah satu layanan yang banyak digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Bstation dengan membandingkan dua algoritma pembelajaran mesin, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PENERAPAN METODE NAÏVE BAYES TERHADAP ANALISA SENTIMEN DAN KELUHAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI M-PAJAK DI GOOGLE PLAY STORE
- MUHAMMAD RIDUWAN
- HENDI JUNIAR WASONO
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong hadirnya aplikasi perpajakan berbasis mobile seperti M-Pajak yang memudahkan wajib pajak dalam melaporkan dan membayar pajak secara daring, namun keberhasilan aplikasi ini sangat dipengaruhi oleh kepuasan dan pengalaman pengguna yang tercermin melalui ulasan di Google Play Store. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengumpulkan dan menganalisis ulasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
PERBANDINGAN SENTIMEN ULASAN APLIKASI GEMINI PADA GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN NAIVE BAYES
- ARIA FARHAN QUR'ANI
- MOCHAMAD AGUNG LAKSONO
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) semakin pesat dan telah diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya melalui chatbot seperti Gemini AI dari Google. Meskipun menawarkan beragam fitur menarik, beberapa pengguna menyampaikan keluhan terkait performa aplikasi ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap Gemini AI ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Analisa Sentimen Akun @aniesbubble Dalam Mendorong Pemilih Muda Untuk Berpartisipasi Aktif Pada Pilpres
- ATHIYAH NAZIFAH MAYURI
- 2024
Pemilihan umum presiden menjadi ajang pesta politik terbesar yang diselenggarakan oleh Indonesia setiap 5 tahun sekali. Mayoritas pemilih pada pemilu 2024 didominasi oleh kelompok pemilih muda sehingga membuat KPU mendorong peran aktif masyarakat khususnya kalangan anak muda untuk ikut memberikan suara mereka dalam pemilu. Kemunculan akun @aniesbubble di sosial media X berhasil menarik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
ANALISIS ULASAN PENGGUNA APLIKASI MyIM3 MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- RANGGA NUR ALAMSYAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna aplikasi MyIM3 menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data ulasan diambil dari platform Kaggle sebanyak 9.898 data, yang kemudian diperkecil menjadi 3.993 data untuk memudahkan proses pengolahan. Dataset tersebut dibagi menjadi data pelatihan (70-80%) dan data pengujian (20-30%), kemudian diproses menggunakan perangkat lunak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT TERHADAP PENGHAPUSAN STATUS HONORER MELALUI DATA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN ADABOOST
- SAEPUL ANWAR
- 2024
Penghapusan status honorer telah menjadi perbincangan hangat di seluruh Indonesia, terutama di media sosial seperti Twitter. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi sentimen dan pandangan masyarakat terhadap kebijakan tersebut menggunakan metode klasifikasi Naïve Bayes dan AdaBoost, dengan alat analisis RapidMiner. Data yang dikumpulkan berupa tweet yang mencakup topik penghapusan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MOBILE BANKING BANK SHINHAN INDONESIA PADA PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- MUHAMMAD RAFLI EGIRAH
- 2025
Di tengah persaingan industri perbankan yang semakin ketat, Bank Shinhan Indonesia berusaha memberikan pelayanan terbaik melalui aplikasi mobile banking. Dengan menggunakan algoritma Naive Bayes, penelitian ini melihat bagaimana kepuasan pengguna dan loyalitas pelanggan berhubungan dengan ulasan aplikasi mobile banking Bank Shinhan Indonesia di Google Play Store. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
POLITICAL IMAGE AND PERSONAL BRANDING ON THE YOUTUBE PLATFORM: A PUBLIC COMMUNICATION STUDY THROUGH DIGITAL COMMUNITY NETNOGRAPHY
- ANISA QIANA NAZALIA
- 2025
Penelitian ini membahas pembentukan citra politik dan personal branding melalui platform digital, dengan fokus pada kanal YouTube Dedi Mulyadi. Analisis dilakukan terhadap video berjudul “Kaki Lima Dibongkar–Pedagang Bahagia–Sampah Menumpuk di Pasteur Pun Sirna” yang menampilkan aksi langsung dalam penataan pedagang kaki lima dan kebersihan kota. Menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PRO DAN KONTRA PENGGUNA X TENTANG KEBIJAKAN PENCABUTAN STATUS PRAMUKA WAJIB DENGAN METODE NAIVE BAYES
- HENDRATARA PRATAMA
- IMELDA MEILANA PUTRI
- FAIZAH MASTURINA YUATNO
- 2024
Kegunaan media sosial X saat ini semakin beragam, salah satunya adalah sebagai tempat menyampaikan opini pribadi tentang sebuah kebijakan Pemerintah. Salah satu dari kebijakan yang mendapat perhatian lebih dari pengguna X adalah kebijakan Kemendikbud tentang pencabutan status Pramuka wajib. Kebijakan ini menarik perhatian dikarenakan sebagian dari masyarakat menyetujui hal tersebut karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE PADA ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME GENSHIN IMPACT
- M. ALDIANSYAH PRATAMA
- 2024
Genshin Impact merupakan salah satu game sukses dan cukup populer selama 4 tahun perilisannya namun dibalik ini terdapat beberapa opini yang bersifat positif atau negatif terhadap game ini yang berasal dari internal maupun eksternal. Analisis Sentimen merupakan salah satu teknik yang dapat mengidentifikasi suatu opini pada teks yang dikelola baik itu komentar maupun ulasan. Tujuan penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali