Online Public Access Catalog
Ditemukan 104 hasil di pencarian Skripsi
-
PERBANDINGAN METODE NAIVE BAYES DAN SVM DALAM ANALISA KEPUASAN TERHADAP PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS
- BAGAS SATRITAMA
- 2025
Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu Game mobile dengan genre MOBA yang memiliki popularitas sangat tinggi di Indonesia, terbukti dari jutaan ulasan yang tersedia di Google Play Store. Ulasan pengguna ini menjadi sumber data yang krusial untuk memahami tingkat kepuasan dan persepsi pemain terhadap kualitas permainan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DENGAN NAÏVE BAYES DALAM ANALISA SENTIMENTAL PELANGGAN APLIKASI PLN MOBILE
- FRANSYELA SITUMORANG
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja dua algoritma klasifikasi teks, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Naïve Bayes, dalam menganalisis sentimen pelanggan terhadap aplikasi PLN Mobile. Data penelitian dikumpulkan dari ulasan pengguna di Google Play Store melalui teknik web scraping. Proses analisis dilakukan menggunakan perangkat lunak RapidMiner dengan tahapan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
ANALISIS PREDIKSI STATUS KELULUSAN BERDASARKAN IPK MENGGUNAKAN METODE SVM DAN DECISION TREE
- FITO MARDIANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan kinerja dua algoritma machine learning, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Decision Tree, dalam memprediksi status kelulusan mahasiswa berdasarkan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) serta pemenuhan persyaratan akademik seperti sertifikat TOEFL, BNSP, dan vendor. Dataset yang digunakan bersumber dari platform Kaggle dan dianalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
PERBANDINGAN SENTIMEN ULASAN APLIKASI GEMINI PADA GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN NAIVE BAYES
- DIMAS PUNGKY EPRIANZA
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) semakin pesat dan banyak diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan. Salah satu bentuk penerapannya adalah melalui chatbot, seperti Gemini AI yang dikembangkan oleh Google. Meskipun menawarkan banyak fitur menarik, masih banyak ulasan pengguna yang mengeluhkan performa aplikasi ini. Oleh karena itu, Penelitian ini dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
ANALISIS KINERJA METODE GLCM DAN LS-SVM DALAM KLASIFIKASI CITRA SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK
- MICHELYN ANGELA SABATINI R
- 2025
Michelyn Angela Sabatini Rajagukguk (15210361), Analisis Kinerja Metode GLCM dan LS SVM dalam Klasifikasi Citra Sampah Organik dan Anorganik Permasalahan pengelolaan sampah, khususnya pada proses pemilahan antara sampah organik dan anorganik, masih menjadi tantangan serius di berbagai wilayah. Proses pemisahan manual dinilai tidak efisien dan rentan terhadap kesalahan klasifikasi. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
KLASIFIKASI PENYAKIT DIABETES MELITUS MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) STUDI KASUS PIMA INDIANS
- KIKI SAPUTRA PURBA
- 2025
Diabetes Melitus merupakan salah satu penyakit kronis yang prevalensinya terus meningkat secara global dan nasional. Kondisi ini dapat menimbulkan komplikasi serius jika tidak ditangani sejak dini. Oleh karena itu, diperlukan pendekatan berbasis teknologi untuk mendeteksi penyakit ini secara cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Support Vector Machine (SVM) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP KELUHAN FITUR APLIKASI DRIVER SHOPEE OLEH MITRA DRIVER SHOOPEFOOD MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- YUDHA NUGRAHA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi dan menganalisis sentimen mitra pengemudi ShopeeFood terhadap fitur-fitur yang tersedia dalam aplikasi Shopee Driver. Data primer diperoleh melalui penyebaran kuesioner berbasis skala Likert (1–5) kepada 100 responden mitra driver. Data kemudian diolah melalui tahap preprocessing, pembobotan menggunakan Term Frequency–Inverse Document ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
ANALISIS SENTIMEN OPINI MASYARAKAT TERHADAP PENGESAHAN RUU TNI DI TWITTER MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- SOFI LAILA RAHMA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat terhadap isu pengesahan Revisi Undang-Undang Tentara Nasional Indonesia (RUU TNI) yang ramai diperbincangkan di media sosial Twitter pada tahun 2025. Data diperoleh melalui proses crawling dan diklasifikasikan menggunakan dua algoritma machine learning, yaitu Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Hasil distribusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN AKURASI KLASIFIKASI SENTIMEN REVIEW DELTA FORCE MOBILE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN RANDOM FOREST
- RAFLI ADAM
- 2026
Perkembangan teknologi digital meningkatkan jumlah ulasan pengguna pada game mobile yang mencerminkan persepsi, kepuasan, dan kritik terhadap kualitas game. Garena Delta Force Mobile sebagai game bergenre FPS memiliki volume ulasan besar di Google Play Store, sehingga diperlukan analisis sentimen berbasis machine learning. Penelitian ini membandingkan kinerja algoritma Support Vector Machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna shopee cod menggunakan metode support vector machine (SVM)
- CASILLAS FILAN RAFIWANZA PUTRA
- MOHAMAD RIDWAN APRIYADI
- 2025
Cash on Delivery (COD) adalah salah satu metode pembayaran yang diminati oleh pengguna ecommerce di Indonesia, termasuk Shopee. Namun, metode ini juga sering menuai berbagai tanggapan dari pengguna, baik positif maupun negatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap layanan Shopee COD dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Data penelitian diperoleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali