Online Public Access Catalog
Ditemukan 2360 hasil di pencarian Skripsi
-
SKRIPSI
- WIDIYONO SATRIO WIBOWO
- ANDRIE RAFI
- MARYAM ZAMILAH
- JULIAN DIWANDARA
- PUTRA ADHITYA DHARMA
- NUR ALIF ALFINO SAPUTRA
- FANDI DIKA IRWANDA
- NATANAEL ANDREW PRATIKNYO
- ADNAN SYUKUR
- FARCHAN MUNGIS YUDISTIRA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi besar dalam perilaku konsumen, terutama dalam kegiatan belanja online melalui platform e-commerce. Salah satu inovasi yang menjadi sorotan adalah fitur Live Shopping, yang menggabungkan siaran langsung dan aktivitas jual beli secara interaktif. Dua platform besar yang mengimplementasikan fitur ini di Indonesia adalah TikTok Shop dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Implementasi Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dalam Pemilihan Platform Digital Pembelian Video Games
- DHEKSA ARYADITYA RAMADHAN
- DWI MUHAMMAD RAMADHAN
- 2024
Kementerian Pemuda dan Olahraga (KEMENPORA) Indonesia meresmikan e-sports sebagai olahraga elektronik di tahun 2017. Kementerian Pemuda dan Olahraga dan Komisi Olahraga Nasional (KONI) juga secara langsung meresmikan e-sports sebagai olahraga elektronik prestasi di Indonesia di tahun 2020. Pengakuan ini menunjukkan bahwa olahraga elektronik telah diberi izin untuk berpartisipasi dalam acara Pekan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISIS FAKTOR TEKNOLOGI PLATFORM YANG MEMPENGARUHI ENGAGEMENT PENONTON MPL INDONESIA DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- JALAL NURHOLIK
- 2026
Transformasi digital telah mendorong perkembangan industri esports secara signifikan, terutama melalui pemanfaatan platform streaming digital seperti YouTube dan TikTok. Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia menjadi salah satu kompetisi esports terbesar yang menunjukkan tingginya jumlah penonton dan tingkat keterlibatan audiens berbasis platform digital. Keberhasilan tersebut tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 11 kali
-
PERANCANGAN ARSITEKTUR CLOUD COMPUTING UNTUK OPTIMALISASI PENGEMBANGAN WEB BHUMI AVESHANA DENGAN GOOGLE CLOUD PLATFORM
- SUWITO MUDA KARANA INDRA WASPADA
- 2025
Perkembangan teknologi cloud computing telah mengubah paradigma pengembangan aplikasi web modern dengan menawarkan infrastruktur yang fleksibel, skalabel, dan efisien. Penelitian ini bertujuan merancang arsitektur cloud computing yang optimal untuk pengembangan web Bhumi Aveshana menggunakan Google Cloud Platform (GCP), mengimplementasikan strategi optimalisasi ... Lihat Selengkapnya
- cloud computing; serverless architecture; Google Cloud Platform; optimalisasi web; skalabilitas otom
dilihat : 40 kali
-
Jurnal ANALISIS SENTIMEN MASYARAKAT DI PLATFORM X (TWITTER) TERHADAP KASUS BBM OPLOS PERTAMINA MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN RANDOM FOREST
- REZA FADILLA
- 2025
Media sosial telah menjadi arena utama bagi masyarakat untuk mengekspresikan reaksi langsung mereka terhadap isu-isu terkini, termasuk kasus bahan bakar tercampur yang mempengaruhi Pertamina. Percakapan yang tersebar di Platform X (Twitter) mengandung jejak opini publik yang berharga namun mentah, tersebar, dan sulit dipetakan tanpa pendekatan komputasional yang tepat. Penelitian ini berangkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PLATFORM DIGITAL TRANSAKSI KOMODITAS PERTANIAN ANTARA PETANI DAN DISTRIBUTOR
- ARIF RAHMAN
- 2025
Pertanian merupakan sektor penting dengan kontribusi 12,53% terhadap PDB (BPS, 2024), namun petani menghadapi masalah dalam pemasaran hasil pertanian seperti ketergantungan pada tengkulak, harga tidak transparan, dan akses terbatas ke distributor besar. Penelitian ini mengembangkan platform digital bernama AgriConnect untuk menghubungkan petani dan distributor secara langsung. Platform berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
Analisis web pada pt. Hitachi channel solution indonesia menggunakan metode hot-fit
- Krisna Febra Altria
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis web pada PT. Hitachi Channel Solution Indonesia dengan menggunakan metode HOT-FIT. Metode HOT-FIT adalah pendekatan yang digunakan untuk mengevaluasi dan menganalisis kesesuaian antara tujuan bisnis perusahaan dengan fitur-fitur yang ada dalam situs web perusahaan. Dalam penelitian ini, dilakukan pengumpulan data mengenai tujuan bisnis PT. Hitachi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 675 kali
-
Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode FIFO Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame
- DINDA AYU PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Dinda Ayu Purnama (19236077), Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode Fifo Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame Pengelolaan persediaan barang merupakan elemen penting dalam operasional perusahaan, khususnya pada bisnis kuliner seperti Sushi Kame. Metode FIFO (First In, First Out) menjadi salah satu pendekatan yang efektif untuk memastikan barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI WEB LAYANAN PT SEA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- GRACE ASFILLA KIANHER
- 2024
Dalam era kemajuan teknologi informasi, teknologi mempermudah akses informasi dan komunikasi, memungkinkan bisnis meningkatkan keterlibatan pelanggan dan menjangkau pasar yang lebih luas. PT. SEA (Sinar Elok Abadi), mitra resmi HP (Hewlett-Packard) yang bergerak di bidang jasa konsultan komputer dan servis produk HP, telah mengadopsi teknologi informasi dengan meluncurkan sistem layanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN MAKTAB ABU AHMAD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
- MUHAMMAD FAOZ MUZAQI
- 2020
ABSTRAK Muhammad Faoz Muzaqi (19162130), Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sale Berbasis Web Pada Perusahaan Maktab Abu Ahmad Menggunakan Framework CodeIgniter. Penjualan yang masih dilakukan secara manual menjadi permasalahan tersendiri bagi sebuah perusahaan besar maupun berkembang. Pasalnya hal tersebut dinilai kurang efektif dan efisien. Hal tersebut juga dialami oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 363 kali