Online Public Access Catalog
Ditemukan 23 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Algoritma Decision Tree Dalam Menentukan Klasifikasi Rating Video Games ESRB
- MOHAMAD INDRA KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Decision Tree dalam menentukan klasifikasi rating video game berdasarkan data dari Entertainment Software Rating Board (ESRB). Dengan meningkatnya pengguna video game di masyarakat, terutama kalangan anak-anak dan remaja, penting untuk memastikan konten yang dimainkan sesuai dengan usia pemain. Sistem rating ESRB memberikan informasi mengenai kesesuaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
Cooperative Language Learning (CLL) Method in Teaching Vocabulary and Word [removed]A Field Research in 278 Junior High School Jakarta)
- Muhamad Rizki
- 2023
The need for fundamental English learning, focusing on vocabulary, was observed during teaching at SMP Negeri 278 Jakarta. Challenges arose due to the abrupt shift caused by the COVID-19 pandemic, leading to adaptations in the 2022 academic year. Initiation of a friendly learning atmosphere, introducing familiar expressions and assessing vocabulary through games and song analysis. The Cooperative ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 288 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PLANET TATA SURYA BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
- RAMDHAN HADIAN
- 2019
ABSTRAK Ramdhan Hadian (19154986), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Planet Tata Surya Berbasis Android dengan Teknologi Augmented Reality Begitu besarnya peranan teknologi dalam pendidikan, menjadikan alat-alat teknologi banyak dibutuhkan oleh sarana pendidikan untuk media pembelajaran sebagai alat bantu dalam proses belajar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 707 kali