Online Public Access Catalog
Ditemukan 112 hasil di pencarian Skripsi
-
Sistem Informasi Pengaduan dan Aspirasi Masyarakat Berbasis Mobile Dengan Teknologi React Native dan Supabase
- HILMY HAFIZH
- 2026
Aplikasi mobile Sistem Pengaduan dan Aspirasi Masyarakat dibuat untuk membantu masyarakat dan pemerintah daerah berkomunikasi tentang keluhan dan aspirasi. Untuk membuat aplikasi ini, React Native Expo digunakan sebagai framework, TypeScript digunakan untuk keamanan type, Supabase digunakan sebagai backend-as-a-service, dan Expo Router digunakan untuk navigasi. Tiga jenis pengguna berperan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 9 kali
-
MAGANG DAN STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT KELAS FULLSTACK APPLICATION DEVELOPER DI PT. COURSENET BANGUN INDONESIA
- WIDIA OKTAPIANI
- 2024
Pertumbuhan pesat penggunaan aplikasi mobile meningkatkan kebutuhan akan Fullstack Application Developer. Tantangan besar dalam proses pembelajaran ini adalah menguasai berbagai bahasa pemrograman, framework, serta pemahaman tentang frontend dan backend. Oleh karena itu, program seperti magang dan studi independen bersertifikat (MSIB) sangat diperlukan. Program ini bertujuan meningkatkan kesiapan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PUBLIK DAN STATISTIK DATA PADA PROGRAM DANA INDONESIANA JAKARTA
- AHMAD BAGWI RIFAI
- 2025
Ahmad Bagwi Rifai (19240627), Pembuatan Sistem Informasi Publik Dan Statistik Data Pada Program Dana Indonesiana. Dana Indonesian adalah bantuan pemerintah dari Kementerian Kebudayaan kepada pelaku budaya baik itu individu ataupun kelompok dalam bentuk dukungan dana untuk pelaksanaan kegiatan, produksi karya, dan dukungan perjalanan. Setiap orang berhak mendapatkan akses informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Web Rekomendasi Olahraga Berdasarkan Parameter Personal Untuk Meningkatkan Kebugaran Menggunakan Metode Waterfall
- SUPARMAN
- 2025
Rendahnya tingkat kebugaran jasmani di Indonesia berdampak langsung pada kualitas hidup dan meningkatkan risiko Penyakit Tidak Menular (PTM), sehingga diperlukan solusi yang membantu masyarakat berolahraga secara tepat dan berkelanjutan. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan aplikasi web YUK FIT untuk memberikan rekomendasi olahraga terpersonalisasi berdasarkan parameter personal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) PADA FITUR CHAT DALAM APLIKASI ASISTEN GURU (ASGUR)
- YOGI FIRDAUS
- 2021
ABSTRAK Yogi Firdaus (15170195), Penerapan Algoritma Advanced Encryption Standard (AES) Pada Fitur Chat Dalam Aplikasi Asisten Guru (ASGUR). Setiap guru merupakan tenaga profesional yang mempunyai tugas mengajar dan mendidik siswanya untuk menjadi manusia yang lebih baik. Untuk mendukung tugas-tugas itu guru akan berkomunikasi dengan guru lainnya untuk memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 283 kali
-
Rancang Bangun Application Programming Interface pada Website Boetani di PT. Presentologics
- Bernika Irnadianis Iffada
- 2023
ABSTRAK Bernika Irnadianis Iffada (19221576), Rancang Bangun Application Programming Interface pada Website Boetani di PT. Presentologics Program kampus merdeka memungkinkan mahasiswa untuk belajar di luar perkuliahan reguler selama masa studinya. Melalui program kampus merdeka, mahasiswa dapat mengikuti berbagai program yang ditawarkan, seperti magang bersertifikat, studi independen, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 214 kali
-
ANALISA TINGKAT PEMAHAMAN MASYARAKAT TERHADAP ANCAMAN PHISHING DAN PENIPUAN DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE KNOWLEDGE ATTITUDE PRACTICE
- ALGIERA OKTALI DELAVIO
- 2025
Phishing merupakan bentuk kejahatan siber yang termasuk dalam social engineering dengan tujuan memperoleh informasi pribadi seperti identitas, kata sandi, dan data keuangan melalui teknik manipulasi. Perkembangan teknologi digital yang semakin pesat di Indonesia membuat modus penipuan daring ini kian beragam melalui media sosial, surat elektronik, maupun aplikasi perpesanan. Kondisi tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
IMPLEMENTASI ROBOT CODING UNTUK MELATIH PROBLEM SOLVING SISWA DENGAN METODE STEAM
- NATALIA CRISTIANINGRUM KUMBARA PUTRI
- 2024
Siswa usia dini perlu dikenalkan teknologi dengan cara yang menyenangkan seperti sedang bermain namun tetap melatih fokus untuk berpikir kritis dalam menyelesaikan permasalahan sehingga dapat memberikan dampak positif ketika belajar di kelas. SDS Santo Kristoforus 2 Jakarta Barat memberikan fasilitas berupa ekstrakurikuler programming jenis robot coding dengan metode STEAM. Namun belum diketahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI APLIKASI PEMBELAJARAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 2 PURWORKERTO
- TIKA CAHYANI
- 2025
ABSTRAK Tika cahyani(19242005), Implementasi Sistem Informasi Aplikasi Pembelajaran Komponen Elektronika Dasar Berbasis Android di SMK Negeri 2 Purworkerto Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, khususnya di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Purworkerto. Pada jurusan Teknik Elektronika, siswa dihadapkan pada tantangan rendahnya minat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PENGARUH CITRA MEREK DAN PROMOSI TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK WEDMULLER PADA PT ENERGI SISTEM OTOMASI
- FERNANDO DWI SETIAWAN
- 2025
PT. Energi Sistem Otomasi merupakan perusahaan engineering yang didirikan oleh tim yang memiliki pengalaman luas di dunia otomasi dan kelistrikan yang berbasis di Jakarta Pusat. PT. Energi Sistem Otomasi melayani semua segmen industri serta ahli di lebih dari 60.000 produk berbeda yang mereka tawarkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh citra merek dan promosi baik secara parsial ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali