Online Public Access Catalog
Ditemukan 1793 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN GAME VISUAL NOVEL EDUKASI BERBASIS REN’PY DENGAN PENDEKATAN PEDAGOGY
- ARIEF LAKSONO PUTRO
- 2025
Visual novel adalah jenis permainan interaktif berbasis teks yang menggabungkan elemen narasi, ilustrasi visual, musik, dan efek suara atau animasi untuk menyampaikan cerita kepada pemain. Dalam pengembangan game ini, pendekatan pedagogi digunakan untuk memastikan bahwa konten yang disampaikan sesuai dengan prinsip-prinsip pembelajaran efektif. Strategi yang diterapkan mencakup penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
ANALISA ALGORITMA TIKTOK DENGAN METODE WEIGHTED RANDOM SELECTION
- DIMAS RAMADHAN AGUSTIAN
- 2024
Penelitian ini berfokus pada meningkatnya popularitas TikTok sebagai platform media sosial yang menggunakan algoritma rekomendasi untuk menampilkan konten, namun cenderung tidak mendukung kreator baru atau pengguna dengan jumlah pengikut kecil. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengevaluasi efektivitas metode Weight Random Selection (WRS) dalam algoritma rekomendasi konten untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE INVENTARIS BARANG PADA DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA KABUPATEN MANGGARAI BARAT
- ROMANUS HINTI ANDRO
- 2025
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang berlangsung secara pesat telah membawa dampak signifikan dalam mendukung efisiensi berbagai aktivitas manusia, khususnya dalam bidang pengolahan informasi dan data. Meski demikian, Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Manggarai Barat sampai saat ini masih menggunakan metode pencatatan inventaris secara manual dengan media buku sebagai sarana ... Lihat Selengkapnya
- Perancangan Website Inventaris Barang pada Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Manggarai Bara
dilihat : 61 kali
-
jurnal
- LUTFIANA MARISTA ALYANI
- DENI AGUSTIAN
- ARMAN RAMADHANI
- FAUZAN AZHAR RAHIM
- YOSUA JUAN LINGGOM
- SAMPRIL YANUS ZALUKHU
- 2025
Kemajuan teknologi dan meningkatnya penggunaan media sosial telah menjadikan platform seperti YouTube sebagai ruang publik digital yang dipenuhi beragam opini masyarakat. Salah satu isu kebijakan yang banyak menyita perhatian adalah Rancangan Undang-Undang Kepolisian Negara Republik Indonesia (RUU POLRI), yang memicu berbagai tanggapan publik, terutama melalui kolom komentar media sosial. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
Cover
- ANDI SETIAWAN
- ROZAN SANURA ALBARY
- MUHAMMAD ADJIE PAHLEVI
- 2025
Ulasan pengguna di platform Google Play Store sangat potensial untuk memahami sentimen publik terhadap aplikasi game seperti Genshin Impact. Namun, volume ulasan yang besar membuat analisis manual tidak efisien. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan studi komparatif guna menemukan model machine learning yang paling efektif untuk tugas klasifikasi sentimen pada ulasan game Genshin Impact. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS SENTIMEN DI MEDIA SOSIAL X (Twitter) TERHADAP NCT DREAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES (Studi kasus konser The Dream Show 3 Jakarta)
- ADIRA PUTRI WANDA
- 2024
Era digital telah mengubah cara masyarakat Indonesia mengakses informasi, terutama melalui media sosial seperti Twitter, yang kini dikenal sebagai X. Platform ini memainkan peran penting dalam penyebaran opini dan informasi secara real-time. NCT DREAM, sebuah grup K-pop yang sangat populer, mengadakan konser "The Dream Show 3" di Jakarta, menghasilkan banyak interaksi penggemar di Twitter. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 167 kali
-
RANCANGAN APLIKASI PENYEDIA JASA FOTOGRAFI (SUDUT: SOLUSI DOKUMENTASI TERBAIK) MENGGUNAKAN FLUTTER DAN FIREBASE
- AHMAD GUNTUR DWI HERJANTO
- ARIEL SHARON
- 2024
Di era digital saat ini, kebutuhan akan dokumentasi visual semakin meningkat seiring dengan perkembangan teknologi. Fotografi tidak hanya digunakan untuk kepentingan pribadi tetapi juga untuk keperluan profesional seperti portofolio bisnis dan promosi produk. Namun, mencari fotografer profesional yang sesuai dengan kebutuhan dapat menjadi tantangan tersendiri karena proses pencarian yang memakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Perancangan Dashboard Analisis Penjualan E-Commerce Menggunakan Looker Studio (Mbkm: Studi Kasus Data Olist Dalam Studi Independen Di Pt Cakap Jakarta)
- ABIGAIL NATALIA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan signifikan dalam pemanfaatan data, khususnya di sektor perdagangan elektronik (e-commerce) yang setiap hari menghasilkan volume data besar dan kompleks. Melalui program Studi Independen yang diselenggarakan oleh Cakap sebagai bagian dari Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM), penulis mengikuti pelatihan sebagai data analyst dengan fokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS WEBSITE PADA PT.QUARTA KENCANA AVIASI
- ROMI ADITYA MAULANA
- AHMAD DANIAWAN
- KRISNA WIJAYA SANUSI
- 2024
Di era digital saat ini, teknologi informasi berperan penting dalam menunjang proses kerja kita sehari-hari. Ketika berbicara tentang teknologi populer saat ini yaitu website.Individu seringmenggunakan website ini sebagai sarana komunikasi Penelitian ini membahas tentang Sistem Informasi Absensi Pegawai Berbasis Website pada PT.Quarta Kencana Aviasi dikarenakan PT. Quarta Kencana Aviasi masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali