Online Public Access Catalog
Ditemukan 12616 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN TERHADAP APLIKASI MAXIM DAN GRAB MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL
- RENI AGUSTI NINGSIH
- 2025
Reni Agusti Ningsih (17211085) "ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KONSUMENTERHADAP APLIKASI MAXIM DAN GRAB MENGGUNAKAN METODESERVQUAL"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan konsumen terhadap duaaplikasi transportasi daring, yaitu Maxim dan Grab, dengan menggunakan metodeSERVQUAL yang terdiri atas lima dimensi utama: Tangibles, Reliability, Responsiveness,Assurance, dan Empathy. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
IMPLEMENTASI METODE DEEP LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA CONVOLUTION NEURAL NETWORK (CNN) PADA CITRA TULISAN TANGAN AKSARA SUNDA
- ARIF PURNAMA
- 2021
ABSTRAK Arif Purnama (15170176), Implementasi Metode Deep Learning dengan Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) pada Citra Tulisan Tangan Aksara Sunda Aksara sunda menjadi salah satu budaya dari tanah sunda yang harus dilestarikan. Saat ini, tidak semua masyarakat mengenal aksara sunda karena adanya pergeseran nilai budaya serta ada anggapan bahwa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1157 kali
-
Analisa Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Jaklitera Dalam Melakukan Peminjaman Buku Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (Eucs)
- RENDI NURDIANSYAH
- MUHAMMAD PRAYOGA EFFENDI
- 2024
Dinas Perpustakaan dan Kearsipan dalam mengikuti perkembangan teknologi dan informasi, dengan membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yaitu aplikasi Jaklitera. Jaklitera mobile adalah aplikasi yang menyediakan akses mudah dan layanan optimal dengan fitur utama untuk mencari dan melakukan peminjaman buku secara online dari mana saja tanpa harus datang secara offline. Dalam penelitian ini, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GOPAY PADA GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- GHIFARUL AZHAR
- 2025
Segala sesuatu bisa menjadi mudah pada era revolusi 4.0 saat ini menggunakan dompet elektronik atau e-wallet. Dompet elektronik (e-wallet) adalah aplikasi yang membawa digital kedalam perangkat seluler melalui internet. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengnalisis sentimen pengguna gopay menggunakan algoritma naive bayes. Gopay salah satu dompet digital dengan banyak pengguna yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS PRESEPSI PADA CHANNEL YOUTUBE GAMING “MIAWAUG” MENGGUNAKAN METODETECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ADITYABARETHA
- 2025
Hanya bermodalkan smartphone dan internet, seseorang dapat secara mandiri mengakses aplikasi Youtube yang dapat digunakan untuk mengirim atau mempublikasi sebuah informasi orang setiap hari. Aplikasi Youtube merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas seperti membuat Konten Gaming maupun Konten Kecantikan melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI OVO DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- PUJI PURWANTO
- 2024
Aplikasi OVO telah menjadi salah satu layanan pembayaran digital terkemuka di Indonesia, menawarkan solusi transaksi keuangan yang praktis dan efisien. Namun, pengguna menghadapi tantangan seperti antarmuka yang rumit dan kecepatan transaksi yang lambat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat perilaku pengguna terhadap aplikasi OVO, dengan menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN GRABFOOD MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
- FRISKA NOVIANTI
- 2024
Dengan berkembangnya teknologi dan penetrasi internet yang semakin meluas, layanan pengiriman makanan secara online semakin menjadi pilihan utama bagi banyak orang dalam kegiatan sehari-hari. GrabFood, sebagai salah satu platform terkemuka dalam industri ini, telah memainkan peran penting dalam memfasilitasi kebutuhan konsumen akan pengiriman makanan. Meskipun demikian, keberhasilan GrabFood ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA TWITTER TERHADAP APLIKASI IPUSNAS MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER
- IKHSAN NUR MAJID
- 2024
iPusnas merupakan salah satu aplikasi perpustakaan digital milik Perpustakaan Nasional (Perpusnas). Layanan perpustakaan digital iPusnas memiliki fitur yang memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan pengguna lain dan membaca buku e-book. Namun berdasarkan komentar pada media sosial Twitter terhadap aplikasi iPusnas, ditemukan beberapa keluhan dan kendala saat menggunakan aplikasi. oleh karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
PENERAPAN METODE WEBQUAL 4.0 DALAM MENILAI KUALITAS WEBSITE CV. KARYA PRATAMA CARGO UNTUK MENINGKATKAN PANGALAMAN PENGGUNA
- YUAPRIL
- 2025
CV Karya Pratama Cargo sebagai perusahaan yang bergerak dibidang jasa harus selalu melakukan evaluasi terhadap kinerja perusahaan terutama pada bidang website yang digunakan sebagai media untuk melakukan pemasaran. Hal ini sangat diperlukan untuk menjawab dari setiap kebutuhan dan kepuasan pelanggan dalam menggunakan jasa layanan CV Karya Pratama Cargo. Penelitian ini akan menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Strategi Komunikasi pemasaran digital produk action figure online shop Mythhobby di Tokopedia
- MUHAMMAD IRGI ALIFSYAH DWINANDA
- 2024
Strategi komunikasi pemasaran digital produk action figure online shop Mythhobby shop di Tokopedia. Teori pada penelitian ini menggunakan teori Cmc (Computer mediated communation). Metode penelitian ini menggunakan penelitian ini dengan pendekatan kualitatif. Sedangkan, teknik pengumpulan data adalah observasi,wawancara dan dokumentasi. Teknik penguji keabsahan data menggunakan teknik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali