Online Public Access Catalog
Ditemukan 226 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SISTEM PENDATAAN PAJAK DAERAH PADA UPPPD PULO GADUNG JAKARTA TIMUR
- ZIDAN ADITYA RAMADHAN
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis Sistem Pendataan Pemanfaatan Teknologi dan Efektivitas Pendataan Pajak pada Unit Pelayanan Pajak dan Retribusi Daerah (UPPPD) Pulo Gadung Jakarta Timur, serta mengidentifikasi kendala pemerintah dalam menghadapi kepatuhan masyarakat, kelemahan sistem, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Analisis Kinerja Aplikasi MyPertamina dengan Menggunakan Pendekatan Pengujian Performa dan Kepuasan Pengguna dengan Metode PIECES
- ALBERTUS MANARAJA
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong instansi pemerintah dan swasta untuk menghadirkan layanan berbasis aplikasi, termasuk PT Pertamina Persero yang meluncurkan aplikasi MyPertamina. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur seperti pencarian SPBU, pembayaran digital, dan sistem poin loyalitas. Namun, keluhan dari pengguna seperti lambatnya loading, kendala login, dan tampilan antarmuka yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
ANALISIS KEPUASAN MAHASISWA UBSI TERHADAP WEBSITE SIAKAD STUDENT DENGAN MENGGUNAKAN METODE PIECES
- DANU MULYA
- 2025
Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) telah mengembangkan Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) sebagai sarana pendukung kegiatan akademik. Mahasiswa menggunakan sistem ini untuk memperbarui data pribadi, mengakses KRS, KHS, serta informasi akademik lainnya. Meskipun fungsionalitasnya cukup lengkap dan memudahkan mahasiswa serta dosen dalam memperoleh informasi yang akurat, SIAKAD masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 165 kali
-
ANALISIS KUALITAS PRODUK DAN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI OVO MENGGUNAKAN METODE PIECES
- MUHAMAD ILHAM SUJATMIKO
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong peningkatan penggunaan layanan transaksi digital di Indonesia, salah satunya melalui aplikasi OVO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi OVO dengan menggunakan metode PIECES (Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, dan Service). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
ANALIS KUALITAS DAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI LIVIN’ BY MANDIRI MENGUNAKAN METODE PIECES
- BAGUS ARIYANSYAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja dan tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Livin’ by Mandiri dengan menggunakan metode PIECES yang meliputi enam dimensi: Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, dan Service. Metode ini dipilih karena mampu mengevaluasi kualitas sistem informasi secara menyeluruh dari sudut pandang pengguna. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Analisis Kinerja Sistem Aplikasi Keamanan Gedung Pada Perusahaan PT. Zona Teknologi Indonesia Berbasis Desktop Dengan Metode Pieces
- ZHARFAN FADLILLAH MURSID
- 2025
Sistem keamanan berbasis digital semakin dibutuhkan dalam pengelolaan gedung guna menjamin efisiensi, keandalan, dan keselamatan operasional. PT. Zona Teknologi Indonesia mengembangkan aplikasi berbasis desktop bernama ZBuilding sebagai solusi pengelolaan keamanan yang terintegrasi dengan perangkat keras seperti flap/swing barrier dan tripod gate. Namun, belum adanya evaluasi terstruktur terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI REDBUS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- MUHAMAD DICKY HIDAYAT
- 2025
Aplikasi RedBus merupakan platform pemesanan tiket bus online yang menawarkan kemudahan bagi pengguna dalam mencari jadwal, memesan tiket, dan melakukan pembayaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi RedBus Mobile dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). User Experience Questionnaire (UEQ) adalah metode yang digunakan untuk mengukur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisis Efektivitas dan Kinerja Sistem Aplikasi Instagram dalam Penyediaan Layanan media Sosial Berbasis Mobile dengan Metode PIECES
- ADITYA TRI NUGRAHA
- 2025
Kemajuan dibidang teknologi Informasi telah memperluas penggunaan platform media sosial dalam berbagai aspek kehidupan, seperti berkomunikasi dengan orang lain, melakukan pemasaran dan menyebarluaskan berita. Instagram sebagai salah satu platform media sosial yang sangat terkenal, memiliki peran yang signifikan dalam kegiatan daring individu. Penelitian ini bertujuan untuk menilai seefektif apa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Analisa Kepuasaan Pemain Terhadap game Magic Chess : GO GO menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ADEN SATRIA WICAKSANA
- 2026
Perkembangan industri game mobile semakin pesat seiring meningkatnya penggunaan perangkat smartphone. Salah satu game strategi yang populer adalah Magic Chess: GO GO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pemain terhadap game tersebut menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Metode UEQ digunakan untuk mengukur pengalaman pengguna berdasarkan enam dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
APLIKASI WEBSITE E-STOKIS UNTUK MENDIGITALISASI MANAJEMEN STOK BARANG DI BALAI RISET BUDIDAYA IKAN HIAS
- MOCH.KEVIN SUDRAJAT
- 2025
Manajemen persediaan untuk item-item krusial seperti pakan ikan, obat-obatan, dan alat laboratorium merupakan pilar operasional di Balai Riset Budidaya Ikan Hias (BRBIH). Namun, sistem pencatatan yang masih berjalan secara konvensional dan manual seringkali mengakibatkan kendala signifikan, meliputi inefisiensi waktu dalam rekapitulasi data, serta tingginya potensi human error seperti kesalahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali